武林外传修罗完美加点

我是90涅盘,90羽化的
三转时候想转修罗,不知道要怎么加点,所以点数一直空着
高手过来看
不要复制~

LZ,你好。很高兴能为你解答!下面的方案是:1-100-100-100的。(之所以给你1-100-100-100的,是因为不久就能把早些涅磐和羽化的数据补到100的了。)菜鸟的加点:清风破+1,铁拳+5(满),原因:铁拳是被动技能有点用处+16攻击力,其他的都是很垃圾的,没有必要加。游侠的加点:双燕斩+2,罡气+8,理由:现在的升级速度是以“光速”来计算,鸡皮技能不需要加。罡气+8是因为在游侠中唯一的被动技能,30分钟+80攻击力。随后的“被动”技能不讲原因了、因为都是必加的、

枪豪加点:养生主+5(被动),暴雨梨花针+1(这个阶段群怪靠它了)。神行百变和禁风破都是过度,舍命一击+5(目前的杀人技能),同样:暗雷破和生生不息+1是过度技能。烈风之伤+5(蛮不错的技能)。

三职业的最终加点是:(看下图,理由不多说,杀人、练级都行的。)

三职业是需要羽化后强天位才可以~如果你现在是单职业(刀君或戟神),加好当前技能点,用一个大圣令和一个斗转在京城凤凰那里选任务,任务名称我忘记了,但任务物品是需要大圣和斗转各一的,你接好任务看一下,交了任务,就是双职业了(刀君或戟神),,再加好第二个职业的技能,继续接这个任务,也需要一个斗转和一个大圣令,再转的这个职业就是你当前的最终职业(修罗),并且已经有三个职业的技能。以上仅供参考,具体点法,还要自己斟酌一下为好 

如果还有什么不懂的,可以给我留言。希望能帮到你~!

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2019-11-09
菜鸟+游侠技能(轻功'罡气'铁拳必须加满)一共19点枪豪技能:养生5暴雨1舍命5烈风5暗雷1生生1禁风1神行1(有人会说烈风没用,或许吧,但是100级涅磐后的的ID再练到100起码要比从多攻击,满级烈风附加120%主体攻击?那就是说比以前能多打了500+的血,还是比较可观的,况且枪豪的技能实在没有什么可点的,2段击完全被罗皇系列替代,...加烈风吧!)一共20点修罗技能:临兵5(提高生命上限)血面5(提高队友生命上限,我前高了400想这个技能应该能给自己用,况且不能自己用,2个修罗站一起就行了,加满)泰坦1(类似JS加快回血的技能,略1点过度)奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人极佳,冷却是10分钟,修罗的极品技能之一)天下1(加闪避...有待考察`略1点过度)屠尽苍生1(群攻技能,意义不大..有待考察`略1点过度)上,一个附加超高的虚弱值,从1级效果估算这2个技能加满后必然高过禁风凝血的攻击力,这也是我转修罗的原因,可以告别使禁风的JS刀君时代)十二诸天5(14个技能点,群晕,我想没有理由不加吧?此技能应该是和刀君群睡类似,100%中,没有眩晕值)须弥天龙印1(10个技能点,这个技能持续10秒,这意味着可以让你10秒内不死,换个角度看,放舍命之前用效果也应该不错,就是冷却时间长了些)一共71点注:如果不加十二诸天的话,还可以选择另一种加点方式,把十二诸天的10点全加到罗皇凌地闪上面,此技能攻击力高,施放和冷却都是1秒,是刀君碎梦碎海10斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连刀的加强改良版,但是个人觉得修罗的平常攻击技能够了,所以选择了十二诸天.总结一下,修罗的技能可实用性很高,就算大家不认同我的观点,也请不要在枪豪技能上面多浪费任意一点.修罗的看家本领依然是舍命,而且要比其他枪系职业更具天赋!总共110点完美加点,仅个人观点
希望能帮助的到你吧
第2个回答  2019-07-06
枪豪阶段前没什么好说了,铁拳、轻功、罡气加满就可以,其他没什么好说。
枪豪加法为养生5、暴雨1、神行1、禁风10、舍命5,枪豪完总共6+13+22=41点
下面到修罗了,临兵(血上限)5、血面斗神图(队友加血)5、泰坦神之力1、奥丁之力(25%血,10秒)14、天下皆虚1、屠尽苍生(群技能,释放2秒冷却一秒)1、罗皇碎海闪10
(第一段附加26%基础攻击,第二段附加470攻击)、罗皇斩空闪10
(第一段附加25%基础攻击,第二段附加27%基础攻击)、群晕14共60点。
凝血后面攻击必然被后面的取代,禁风的攻击统计如下
1、
罗皇碎海闪对比禁风:2.26X+470=2.44X+700——X为负数,说明碎海闪不会超过禁风的攻击,不过追求其虚弱效果仍然加上
2、
罗皇碎海闪对比凝血:2.26X+470=2.22X+1000——X=13250实现比较难,所以加罗皇碎海闪大目的只是为了他的虚弱效果
3、
罗皇斩空闪对比禁风:2.52X=2.44X+700——X=8750,实现比较难,比凝血高
4、
罗皇斩空闪对比凝血:2.52X=2.22X+1000——X=3333,要比凝血高很容易就可以实现
修罗前面砍怪都是用禁风打一下后面平砍,PK但话修罗用奥丁之力加25%血后再用舍命(配合铁叶梅花铠的话更猛)以现在修罗血成长来看突破1万应该不难,神算加血上限和GF后血应该有12000,攻击应该有4000
修罗加防减攻打的技能基本就是垃圾,按百分比减攻击减到太厉害了,不用考虑加,所以罗皇凌地闪也不用加最后,修罗加点:
枪豪:养生3,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5;
修罗:临兵斗5,血面1,泰坦1,奥丁14,天下皆虚1,毗湿奴1,屠尽苍生1,凌地闪10,碎海闪10,十二诸天14,斩空闪1,须弥10;
共计108点。
如果你没有那么
总体来说修罗还是不错的,考虑到60后基本都是单砍,群白怪基本是梦想(RMB玩家不算),刀群白怪倒是可以,不过打的太狠地情况下太危险,操作不好娃娃都不够,所以修罗地技能还是挺好的,单砍怪用虚弱技能可以少喝血,两个群攻技能刚好连起来,群绿怪的效率比单用暴雨效率高(11秒修罗可以群8次,单用暴雨群6次),所以说现在修罗还是很不错的。
另外100级涅磐转修罗多出来的点可以加到提高闪避上面,群怪的时候作用还是比较明显的。
第3个回答  2011-03-04
额,单职业双职业还是三职业啊???楼主说明白点,我双职业的就是涅九十羽的

武林外传修罗技能加法
修罗职业技能点分配建议如下:临兵斗者皆列在前5,血面斗神图1,泰坦神之力1,奥丁之力14,天下皆虚1,吡湿奴之力1,罗皇凌地斩1,屠尽苍生1,罗皇碎海斩10,十二诸天枷楼罗印14,罗皇斩空闪1,须弥天龙印10。奥丁之力14技能显著提升血量上限,对装备要求较高,需谨慎选择。总体而言,修罗加点...

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武林外传修罗完美加点
)菜鸟的加点:清风破+1,铁拳+5(满),原因:铁拳是被动技能有点用处+16攻击力,其他的都是很垃圾的,没有必要加。游侠的加点:双燕斩+2,罡气+8,理由:现在的升级速度是以“光速”来计算,鸡皮技能不需要加。罡气+8是因为在游侠中唯一的被动技能,30分钟+80攻击力。随后的“被动”技能不讲原...

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武林外传100涅100修罗最完美加点
泰坦1(类似JS加快回血的技能,略 1点过度)奥丁5(14个技能点,大幅度增加自身生命上限,配合舍命秒人极佳,冷却是10分钟,修罗的极品技能之一)天下1(加闪避...有待考察`略 1点过度)屠尽苍生1(群攻技能,意义不大..有待考察`略 1点过度)碎海10 斩空10(2个2段击,一个冷却2秒一个3秒,可以连上,...

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游侠:13点 枪毫:(20点)养生3,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5 (本来没想加养生,凑技能点用的,正好修罗也需要血,当然也可以考虑加满,随意了)修罗:临兵斗者皆列在前5(这个加血加的很多,满)血面斗神图5(给自己和队友加很高的生命上限,持续10分钟,满)泰坦神之力1(这个的确加很高...

武林外传修罗的完美加点
游侠:双燕1,冰燕1,轻功3,罡气8 枪豪:养生5,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5。。。修罗:临兵满,血面满,泰坦满(泰坦比较有争议。。。个人认为回血很快。。修罗挂机省药必需)奥丁满(看家技能之一)天下1,苍生1,碎海满(看家技能之二),斩空1,无敌满,群晕满。。。还有剩下的点扔...

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