3.3.5DK输出宏,求高人。。。
说明:控鬼宏,这个宏可以完美做到第一时间把目标击晕,但是副作用是它会跳往最近的敌对目标,所以在竞技场里,请把第5行改成 \/cast showtooltip 蜷缩 \/Petfollow \/cast [target=player]跳跃 \/cast [target=pet]凋零缠绕 \/cast [nochanneling:蜷缩]蜷缩 说明:地鬼自救宏 第一次点击会让它改成跟随...
3.3.5邪血DK跪求高人帮做输出宏
单体输出宏:showtooltip 冰冷触摸 \/console Sound_EnableSFX 0 \/castsequence reset=6\/target\/combat 冰冷触摸,瘟疫打击,鲜血打击,鲜血打击,死亡打击,死亡打击,鲜血打击,鲜血打击,死亡打击 \/cast !符文打击 \/console Sound_EnableSFX 1 \/script UIErrorsFrame:Clear()aoe宏:showtooltip 冰冷触摸 \/console Sou...
求国服3.3.5邪冰,冰霜DK输出手法。输出循环宏。以及天赋雕文。谢谢
单体输出 showtooltip \/startattack \/castsequence reset=8\/combat 暗影打击,冰冷触摸,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击 \/cast !符文打击 \/use 10 \/use 13 \/use 14 \/cast 血性狂怒 \/petattack AOE输出 showtooltip \/startattack \/castsequence reset=8\/combat 暗影打击,冰冷...
3.3.5双持冰DK输出
一般起手就是双病+湮没+活力分流+铜墙铁壁(一般做个宏)+血打 然后就是符文武器增效+3湮没+3或4冰打(冰打的同时取消活力分流的BUFF)+2湮没+传染+1血打---.循环 符文武器CD的话---双病+湮没+活力分流+铜墙铁壁(一般做个宏)+血打+2冰打(冰打的时候取消活力分流BUFF)--2湮没+传染+...
3.3.5冰DK
第一个是在输出循环中铜墙CD好了后开血转,铜墙铁壁,血打并取消分流宏,这是因为铜墙铁壁会费一个符文,开血转BUG通过死亡符文开铜墙铁壁,开启后再取消这个死亡符文,不影响正常循环。第二个\/click MultiBarBottomRightButton8的意思是你界面底部右边动作栏 8号键位 你这个宏是粘下来的把~~~这个宏...
请高手指教WOW3.3.5传染冰双持DK高输出循环。
起手:双病 - 湮没 - 血打 - 活力分流宏 - (这里可以加个冰打)符文武器增效 - 湮没 - 湮没 - 湮没 ,然后一直冰打冰打冰打。。。从用符文武器增效开始就是循环了,其实DK的循环并不是技能的循环,而是符文的循环!每组符文CD10秒,疾病21秒,也就是说你要在10秒内把3个湮没和2个鲜血...
国服3.3.5 DK输出咨询,请真正高手进来指教,非诚勿扰。。。
怪少的话就心脏打击到死 心脏CD就灵界 怪超过5只就血液沸腾 个人感觉输出起手就凋零的输出没有直接双病传染的心脏打击好 还有血DK输出完以后你有时会发现你的肉搏伤害很高 所以装备有敏捷的不要舍弃他 小敏捷也是必要的 堆的话 还是堆堆破甲和力量 千万不要堆速度 3.3.5是鲜血输出和冰霜输出...
3.3.5冰DK
这个宏是在循环中,双血符文1冷却1个差1秒冷却时用的,按到有两个死亡符文在跑CD就可以了 至于取消活力分流宏,我建议你用以下两个绑宏:showtooltip 传染 \/cancelauru 活力分流 \/cast 传染 showtooltip 鲜血打击 \/cancelauru 活力分流 \/cast 鲜血打击 这样,在你循环中的传染和血打可以用以上两个...
国服3.3.5副本输出天赋 最好发个图
4.暴击 冰DK的许多天赋都会增加暴击,往往一个面板爆很低的冰DK暴击次数却很多,所以这个属性很废。这里声明下,对冰DK来说暴击触发和命中触发的感觉几乎完全一样,所以个人认为蝎子比旗子会好一点(EJ上说暴击的收益大于破甲急速,个人认为暴击收益可能大于急速但是绝对不大于破甲)5.命中 因为副手武器的...
求邪DK输出指导以及装备搭配。
楼主,现在冰双持是当前最好的副本输出天赋。可以说这个输出天赋是3.3.5DK单体输出最强天赋,没有之一。大雕文:湮没雕文:使你的湮没伤害提高25%。疾病雕文:你的传染现在能使首要目标身上的疾病持续时间和次要疾病效果以最大持续时间重新计算。冰霜打击雕文:使你冰霜打击的符能消耗降低8点。小雕文:寒...