我刚做了一个室内模型,在透视图中能看见灯光的效果,但是点快速渲染后怎么也渲染不出灯光效果,并且导入倒LP里面,LP渲染倒100%也渲染不出灯光,我是不是哪里弄错了?请问这是怎么回事?并且我新建一个场景建立一个自由线光源,点快速渲染就能渲染出灯光效果,并且透视图里也会有灯光效果。
3DMAX为什么透视图有灯光效果,但是快速渲染却没有灯光效果?
3dsMax里渲染没有灯光效果有以下几种原因:1 3dsMax里透视图有灯光效果,那是默认场景灯光,渲染时要保存勾选场景灯光渲染才有灯光效果。2 当手动添加灯光后,灯光常规参数---灯光属性,选择开启,这样灯光才能有灯光照射,渲染场景才亮。3 手动添加灯光后,全局照明(GI)要启用。这样添加的灯光渲染时才...
3DMAX我建模后,打了灯光模型看上去特别亮,就像曝光了一样,但是渲染出来...
呵呵,你知道一个快捷键不嘛。好像是Ctrl+L,隐藏灯光等,有时候你灯光被隐藏了,你看到的透视图就是灰色的,没什么亮光,有时候灯光还在,整个透视图看上去很亮,但是渲染出来正好合适。。你最好还是调整好参数,加一个灯光就渲染一次,这样做出来的效果才会更好。
为什么3DMAX渲染图和透视图一点也不一样
2 渲染曝光参数要采用默认的,这样渲染后的图和透视图实时显示基本一致。3 若开启vray里的全局照明环境,其值保持默认的1 ,过大会曝光,过小则比透视图暗。另外,场景灯光强度值也会对渲染后的图的亮度、饱和度、对比度产生影响。一般来讲,以渲染后的效果为准,透视图的实时显示的效果为作图的...
3dmax9附过材质后透视图上能看到,但是测试渲染小图时材质就没有了,是...
1、检查你的模型是否有重合,如果有重合的话,贴图有的时候渲染能出现,有的时候会看不见。(这种可能性较大,你检查一下。以下几种可能只是推测)2、检查你的贴图坐标是否正确,可以考虑重新指定UVW贴图。3、你使用的是 默认的线性渲染器 还是VRay呢。如果是默认线性渲染器 发生的可能性较大。如果是...
为什么3dmax一打灯透视图就一片白
透视图就是这样的,你按ctrl+l 恢复为默认照明,只是透视图,渲染还是以你打的灯为主。
3dmax中的灯光问题?
您好 不太清楚你的意思,你的意思是不是在3dmax中查看的时候没有真实的灯光效果,但是渲染的时候又有灯光效果呢?如果是这样的话,那么可能是你的视口中的照明设置的问题。点击透视图左上角——打开视口配置窗口——切换到视觉样式和外观 面板——照明和阴影选项下,看看是不是选择了用默认灯光来照明,...
在3Dmax作图时,在透视图可以看到材质,渲染后竟全部是灰色模型?UVW也调...
可能是渲染器问题 我想你应该是想用VR渲染 但是你却用默认的扫描线在渲染所以会出现这样的情况,还有就是灯光,你先弄个环境光,开了GI 那些 试试。当然摄像机也有可能,可能你的摄像机没有打进去 所以也渲染不出来 这三种 你先试试吧
3dmax2014在透视图怎么显示真实灯光效果
3dmax2014在透视图显示真实灯光效果是因为3dmax2014在透视图怎么显示真实灯光效果,而且目标聚光灯的强度倍增是无法调节的,新创建的又可以,3DMAX2014曲线编辑器的值无法直接输入,选中了要修改的关键点后,在左下角无法直接输入值改变参数。1、右上角的框框点到钱视图 2、单机左上角的前,在对话框中选择...
3Dmax设置灯光,在透视图里没有显示,透视图里根本没有光效果显示。
ctrl+L或者shift+L切换 自己试一试
3DMAX透视图与渲染后的照片相比有什么不同
透视图看不到明显的质感明显的光照效果不是很好当然和渲染之后的比较起来是天壤之别渲染过程中程序对物体进行光线追踪确保每一块每一粒都得到了精确的光照所以效果要好的多渲染是最终品质透视图只是看个大概谢谢采纳