魔兽争霸编辑器添加相同技能的问题
在编辑器技能的属性里有一个英文项,如果要使用同一技能给一个英雄制作多个技能的话修改这一项,或者使用不同的原型技能。这个原理是魔兽释放技能的时候是通过检测你输入的技能的这一项来检测要释放哪个技能的,如果三个技能这项都相同那么就会无论点哪个结果都是同个技能 ...
魔兽争霸3地图编辑器技能复制问题
没有办法 因为他是以 同一技能为模板 所以放出来就一起放 唯一的办法。。。先说下,攻击技能 一般为 点的攻击(例如震荡波) 范围攻击(战争践踏) 和对一个单位的攻击(山丘的锤子)现在假设你有 2个技能(暂且就称他们为a1,a2)a1,a2你原来是用 同一技能做的 现在 其...
魔兽争霸一个单位上增加同种技能
s1为你需要的技能,比如变身 s2你就改成另一个技能,比如咆哮 然后用T 某单位使用s2后,使用s1技能,或者直接替换单位
魔兽编辑器 技能重复
魔兽争霸编辑器冰冻技能 使用的技能是纠缠根须,只是修改了特效而已 魔兽编辑器技能伤害问题. 一般就下面两个原因: 1.看你的触发是不是用单位组选取来做的,如果是看选取条件中是不是排除了英雄。 2.如果是马甲放技能,看是不是技能只对非英雄单位有效。下载好的魔兽编辑器技能怎么粘贴到魔兽编...
魔兽争霸地图编辑器 技能问题
1.打开物体编辑器f6 选择技能一叶 打开兽族-单位-闪电护盾一项 状态-英雄技能一项勾上 可以让英雄拥有该技能 状态-等级 可以让英雄学到多少级 状态-目标允许 里面把自己选上 可以给自己施法 不对自己人攻击这个就需要触发来实现了 2同样神圣之光 状态-目标允许 把自己勾上 把别人的那个勾...
关于魔兽争霸技能叠加的问题(会地图编辑器的进)
关于第一个问题,把光环装入魔法书中,在编辑器中设置,事件-地图初始化,动作-禁用 玩家 魔法书 ,只要开启献祭技能就添加技能魔法书给你的英雄,这样就能做到。 第二个问题,你说的是关于如何判断技能关闭的问题,解决方法是用魔法效果来作为判断条件!
魔兽争霸地图编辑器怎么让技能效果可以叠加,辉煌光环的
新建一个魔法特效,然后两个就能叠加了,但是两个相同技能是不能叠加的。比如两个大法师,都有光环,但只能有一个的效果。如果是两个不同的技能,拥有不同的魔法效果OK,可以叠加 …
魔兽争霸3 自定义技能添加问题!
自定义技能就是自已设置的技能,你的列表为空因你没有自定义技能。尝试以下操作:打开魔兽地图编辑器,打开物体编辑器,打开技能卡片,复制一个技能粘贴到自定义技能中,修改数据参数,保存地图。再次尝试,打开英雄自定义技能中就有一个了,呵呵!
魔兽争霸地图编辑器里触发事件编辑怎么让一个单位施放一个技能?
以此图为例说明 农民死亡后,丛林守护者召唤树人来攻击山丘 首先是触发1,农民死亡召唤树人 然后是触发2,树人攻击山丘 以上就完成了你所需要的整个触发,当然这是最简单的了 如果你要混杂到其他的一些事件,就要根据你自己的需要去写事件条件以及动作了 ...
魔兽地图编辑器中技能问题 .
这不是快捷键的冲突,因为地图编辑器中的技能都是按魔兽争霸中原有的技能来设置的,也就是说如果你拿召唤水元素来做技能,第一个技能招出是火元素,第二个技能招出是火元素,虽然你看上去两个技能不一样,但是在系统看来这两个技能本身是一个技能,这是系统根本的问题,除非你可以编辑魔兽争霸程序...