哲学家就餐问题
哲学家进餐问题是典型的同步问题.它是由Dijkstra提出并解决的.该问题是描述有五个哲学家,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐.哲学家们共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上.在圆桌上有五个碗和五支筷子,平时一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左右岁靠近他的筷子,只有在他拿到两支筷子时才能...
哲学家就餐问题与死锁总结
先写一个会造成死锁的哲学家问题。当所有哲学家同时决定进餐,拿起左边筷子时候,就发生了死锁。解决方案一:破坏死锁的 循环等待条件 。 不再按左手边右手边顺序拿起筷子。选择一个固定的全局顺序获取,此处给筷子添加id,根据id从小到大获取,(不用关心编号的具体规则,只要保证编号是全局唯一并且有序...
哲学家就餐问题
考虑了四种实现的方式(A、B、C、D): A.原理:至多只允许四个哲学家同时进餐,以保证至少有一个哲学家能够进餐,最终总会释 放出他所使用过的两支筷子,从而可使更多的哲学家进餐。以下将room 作为信号量,只允 许4 个哲学家同时进入餐厅就餐,这样就能保证至少有一个哲学家可以就餐,而申请进入 ...
经典哲学家进餐问题
综上所述,哲学家进餐问题的核心在于解决死锁,避免哲学家间的相互等待。在管理共享资源时,应关注互斥与同步关系,确保每个进程同时持有至少两个临界资源,以预防死锁。同时,合理设计机制,限制同时进食的哲学家数量,或按照特定顺序争夺筷子,可有效避免死锁现象。
哲学家进餐问题的问题描述
n哲学家进餐问题描述有五个哲学家,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐,n哲学家们共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五支筷子,n平时哲学家进行思考,饥饿时便试图取其左、右最靠近他的筷子,只有在他拿到两支筷子时才能进餐,n进餐完毕,放下筷子又继续思考。约束条件(...
哲学家进餐问题的死锁问题
进餐;Ssignal(chopstick[I],chopstick[(I+i)%5]);}}解法二:利用记录型信号量机制实现在初始化中增加一个信号量定义:semaphore mutex=1:第1位哲学家的活动描述:philosopher (int I){while(true){思考;wait(mutex);wait(stiCk[I]);wait(Stick[(I+1)%5]);Signal(mutex);进餐;signal(...
哲学家共餐问题反映的是计算学科中的什么问题
哲学家共餐问题可以看作是一个经典的进程同步问题。在这个问题中,有五个哲学家围坐在一张圆桌上,只做两件事,思考和进餐。桌子中央有一盘意大利面,哲学家之间有一只叉子。一个哲学家要吃饭的话,他需要左右两只叉子。问题就出现了,如果一个哲学家在吃饭的时候,其他的哲学家在等待他吃完,这就...
哲学家就餐问题的算法实现
1. 哲学家进餐问题: (1) 在什么情况下5 个哲学家全部吃不上饭? 考虑两种实现的方式,如下: A. 算法描述: void philosopher(int i) \/*i:哲学家编号,从0 到4*\/ { while (TRUE) { think( ); \/*哲学家正在思考*\/ take_fork(i); \/*取左侧的筷子*\/ take_fork((i+1) % N); \/*取左侧筷子;%...
哲学家就餐问题
哲学家的思考、进餐和放下筷子的过程,都会在加锁(P(mutex))和解锁(V(mutex))之间进行。在尝试获取或释放筷子前,哲学家会先检查自己的饥饿状态以及左右邻座的信号状态。只有在所有条件满足后,才能继续进行下一步操作,确保避免死锁。当用餐结束后,哲学家会释放信号量,允许其他哲学家有机会获取...
关于操作系统 哲学家吃饭的问题 ,不需要编程,只要帮我解释一下,用信号...
1. 利用记录型信号量解决哲学家进餐问题 经分析可知,放在桌子上的筷子是临界资源,在一段时间内只允许一位哲学家使用。为了实现对筷子的互斥使用,可以用一个信号量表示一只筷子,由这五个信号量构成信号量数组。其描述如下:Var chopstick: array〔0, …, 4〕 of semaphore;所有信号量均被初始化为1...