参考资料:nq135957
游戏王卡组怎么分辨永久魔法和单场魔法
永久的话会有一个8打横的标记单场就没有。每回合只能普通召唤一只怪兽,即是用祭品那些,而特殊召唤如从墓地召唤,效果召唤就可以无数只,知道场地满。特殊召唤后还可以普通召唤
游戏王魔法卡分几种
永续魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个无限的记号)仪式魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个像火炎一样的记号)场地魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个类似四角星的记号,和装备魔法很像)陷阱卡(粉色卡)的种类有:反击陷阱(图片右上方会有一个灰色圆圈,里面有个返回箭头的记号)通常...
游戏王里的魔法卡有几种?
永久魔法(魔法卡后有两个并排的圈圈图案),有永久的效果,发动后留在场上,除非被破坏或因效果送入墓地或除外,不然无法自己将其破坏 装备魔法(魔法卡后有个十字图案),有永久的效果,装备在怪兽身上,装备怪兽离场时(包括回手卡、卡组、破坏、除外,但不包括转移控制权),装备魔法卡送入墓地,有...
游戏王魔法,陷阱卡上的标记各代表什么?
永久∞就是能够使用无数次的(也有那种要支付基本分否则进入墓地的那种)陷阱卡魔法卡都能用无数次 十字只限魔法卡 是装备卡 根据那上面的效果装备在某个怪兽卡上就能拥有那张卡的效果 而手里剑则是场景卡也只限魔法卡 他和某些卡组怪物是配套的 有了这个场景卡 就会对这些怪兽卡有优势更牛些 闪电...
游戏王GX 卡的问题
EX:融合卡组 副:第二卡组 黄色卡:普通怪兽卡 深黄色卡:效果怪兽卡 蓝色卡:仪式怪兽卡 紫色卡:融合怪兽卡 白色卡:同调怪兽卡 绿色卡:魔法卡(粗十字:装备魔法卡 尖十字:场地魔法卡 火:仪式魔法卡 横8:永久魔法卡 折线:速攻魔法卡)粉红色卡:陷阱卡(回转箭头:反击魔法卡 横8:永久...
游戏王 求可以检索卡组中的永续魔法卡的卡
带不确定性的可以用强欲而谦虚之壶 如果是古代机械可以用古代的采掘机,4星魔法师多的卡组可以叠炼金魔术师 有本事也可以用黑衣大贤者,这是游戏王里唯一一张能直接检索卡组任意魔法的
游戏王求组封锁卡组
吸入黑暗的魔法镜(永久陷阱):只要此卡在场上正面表示存在,场上和墓地中暗属性的怪兽效果无效。吸入光明的魔法镜(永久陷阱):只要此卡在场上正面表示存在,手卡和场上的光属性效果怪兽效果无效。特殊飓风(魔法):丢1张手卡,场上正面表示的特殊召唤出的怪兽破坏。魔法筒(陷阱):对方攻击时发动,...
游戏王问题
场地魔法卡只能在自己回合在场地区域发动,场上只能有一张场地魔法卡,如果你发动了场地魔法卡,对方也发动,那么你的场地魔法卡就破坏,如海。普通魔法卡只能在自己回合发动,如强欲之壶。普通陷阱卡同理。反击陷阱是对方发动魔法陷阱或怪兽效果时可以发动并且针对此效果,如天罚。融合召唤需要发动融合魔法...
游戏王卡片分类
场地魔法:连锁速度1,放置在【场地魔法区域】的魔法卡,对全场都有效果,不能在对方回合发动,如【真帝王领域】;陷阱卡:必须放置在场上等到对方或者下一回合才能使用的卡,可以在对方回合发动。陷阱卡子类:通常陷阱:连锁速度2,直接使用一次的陷阱卡,如【停战协议】;反击陷阱:连锁速度3,连锁速度...
鉴赏《游戏王》之黑魔导卡组(四)
分类:通常魔法 描述:①:自己场上有「黑魔导」存在的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽破坏。需要场上有「黑魔导」,取对象破坏对方一只怪兽。不建议投入黑魔导卡组。黑·魔·导(黒・魔・导)分类:通常魔法 描述:①:自己场上有「黑魔导」存在的场合才能发动...