GBA为什么能靠电池存档?

电池又没有存储功能,怎么存档的?为什么PSP不用电池存档?

明确一下,GBA游戏不是靠电池存档的,真正负责存档的是游戏卡中的可擦写flash器件,电池只是起到对该器件供电的作用,是个电源而已,他的物理结构决定他必然不能存储任何电子数据。
而我们经常遇到的“因为记忆电池没电而丢档”这种囧事,就要归功于国内的盗版商了,我见过正版的gba卡带,其中绝大多数正版卡是没有记忆电池这种东西的(有些需要实时时钟的除外,比如口袋妖怪系列,他的电池是负责给时钟芯片供电的,电池没电了时钟芯片就不能同步时钟了)正版卡存档时都是直接从机器取电,而盗版卡似乎为了节省成本,弄出了记忆电池这种坑爹的玩意,用来给存档用的芯片供电,当记忆电池没电了,游戏卡自然无法保存数据,我是这么理解的,这也是为什么正版卡放几年游戏记忆都在的原因
至于你说的psp,那个是靠将游戏记录写入记忆棒来完成的,记忆棒也是电可擦写存储设备,原理上和gba卡差不多
总之,电池是不能记录的,他只是供电设备
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第1个回答  2013-03-27
上过理工科这类大学的 朋友应该知道 SRAM 类的记忆芯片 只要一个稳定的电压 很小的电流就能维持里面的数据存储很长时间 掉电后才丢失数据 GBA 大多数电池记录就这愿意 PSP 好象是存记录在SONY记忆棒这类闪存里的 所以不丢 只闪存不坏 记忆不丢 PSP 火起来绝对是SONY英明的 采用了记忆棒这类存储介质 如果PSP 无法用这类闪存卡玩游戏的话 绝对很逊色 甚至火不起来 SONY也没象任天堂那样把卡带游戏做到家 做到绝了 老山内总是逆潮流而行 但总是能笑到最后 赚的盆满钵满 SONY的机器与其说是游戏机倒更象是潮流玩物 而任天堂的机器绝对是纯粹的游戏机 他的一切是为了游戏 而没有其他功能 经管用了很不方便的卡带 (老山内很不愿意看到 卡带被破解 甚至搞到有烧录卡了,山内也许最讨厌的东西也许是SD卡之类的东西 但是他也不得不承认事实 GBA的老饭有爱了 现在出了SC 烧录卡 插个TF卡就能玩多数GBA游戏哦 电池记忆也不是很难只要在SRAM 芯片上接个电池 电池后接个电阻限流防止电池快速损耗,再接个2级管 防止开机后主机器电压回流给电池充电 造成电池损坏 其实很多卡带记忆不良 是很多部分山寨卡 记录电池线路 2级管 电阻之类的不良造成的 其实可以抛开卡带上的电路 直接给SRAM接上电池和电阻和2级管 是可以短时间内修复卡带记录功能的,但是要长久保持记录的话 就要看 卡带的线路和你自己选取的 电阻和2级管的型号和品质了 早期FC原装卡带 使用的高品质电阻 和2级管 和高品质的电池 所以往往能保持游戏记录近十年不丢失 是有他的道理的,原装卡带线路做工也是一等一的
第2个回答  2011-03-21
别弄混了
所谓gba电池是指卡带里的。正版卡带也是有电池的,我的卡进水了打开来修都有。是王国之心的正版卡。
psp楼上解释的不对
因为毕竟psp里也有用来升级程序的神奇电池
电池里其实是有电脑的
所以我们才能看到 剩余电量 啊
第3个回答  2011-03-21
连fc都可以用电池存档,比如霸王大陆,中原霸者,电池本身只是供电罢了
第4个回答  2024-10-24
GBA能够依靠电池存档,主要是通过内置的电池为游戏卡带上的SRAM供电,以便在关机时保存数据。虽然电池本身并不具备存储功能,但它可以保持存储器中的数据不丢失,而PSP则采用不同的存储方式,如内置闪存和记忆棒,因此不需要电池来实现存档。
首先,GBA使用了SRAM(静态随机存取存储器)作为存档系统。这种内存需要持续电源才能保持数据,当玩家开始游戏后,电池接通电源,使得SRAM中存储的数据得以保留。如果没有电池供电,SRAM中的数据将在设备关闭后消失。因此,GBA的设计决定了它必须依赖电池来确保玩家的进度不会丢失。
其次,GBA的电池通常为可更换型,玩家在需要时可以方便地更换电池。相对而言,PSP采用的是闪存技术,这种存储方式不需要持续电源即可保存数据。而且,PSP还支持外部存储介质如记忆棒,这进一步减少了对内置电池的依赖。因此,PSP的存档机制与GBA完全不同,允许其在更复杂的存储环境下运行。
总结来看,GBA因其硬件设计需求,必须依靠电池来保持内存数据的持续性,而PSP则利用了更加先进的存储技术,无需电池维护存档。对于喜爱游戏的人士来说,了解这些差异有助于更好地选择符合自己需求的游戏设备。此外,有兴趣的用户可以关注公众号卡灵悦,免费领取大流量卡,提升上网体验。
扩展资料:
GBA广受欢迎的原因之一是其便携性和丰富的游戏库,而电池存档也让游戏体验更加连贯。现今许多复古游戏机仍然采用类似机制,而随着科技进步,闪存和云存储等技术已逐渐取代传统电池存档,提供更加便捷和高效的解决方案。

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