第2个回答 2011-03-19
用*来定义指针和C语言是一样的
用&来定义引用,即变量的别名,这是C++引入的概念,C语言貌似没有。
引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名
【例】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名 说明:
(1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。
(2)类型标识符是指目标变量的类型。
(3)声明引用时,必须同时对其进行初始化。
(4)引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。 ra=1; 等价于 a=1;
(5)声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。
(6 ) 不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素所组成的集合,所以无法建立一个数组的别名.
(7)不能建立引用的引用,不能建立指向引用的指针。因为引用不是一种数据类型,所以没有引用的引用,没有引用的指针。 例如: int n; int &&r=n;//错误,编译系统把"int &"看成一体,把"&r"看成一体,即建立了引用的引用,引用的对象应当是某种数据类型的变量 int &*p=n;//错误,编译系统把"int &"看成一体,把" *p "看成一体,即建立了指向引用的指针,指针只能指向某种数据类型的变量
(8)值得一提的是,可以建立指针的引用 例如: int *p; int *&q=p;//正确,编译系统把" int * "看成一体,把"&q"看成一体,即建立指针p的引用,亦即给指针p起别名q。
注意:学会这种分析方法,把什么看成一体,又把什么看成一体本回答被提问者和网友采纳