wow3.3.5刺杀贼面板属性

我想洗一下刺杀,但不太了解,想知道刺杀贼属性看啥,查看了一下怎么说的都有,我说一个数据明白人帮看看对不,攻强4500+命中315+精准25-26 还看什么属性,刺杀看有人说不需求破甲是把?那项属性低宝石插哪个就行吧 还有问一下急速,是不是就是攻击速度,也就是平砍速度?说这个不太重要,着重堆要攻强, 在这个属性基础上打ICC TOC秒伤多少了
问什么有人说破甲越低越好,这点不理解,

  除了精准、命中不能低于26和315以外 其他属性其实没有什么具体要求 都是在满足命中精准的前提下 装备加上去的 如果5000GS的一个贼 非要吧AP堆到4500 那是不太可能的 随着装备的提升 慢慢就上去了 但是拿装备最好是急速、无破甲的装备 比如T10手这样的 插槽如果你GS在5400以下的 建议还是红黄全40AP最好 5500以上就红的40AP黄的20AP10急速
  为啥说破甲越低越好呢 毁伤贼的输出一半以上来自毒药伤害(速效药膏、毒伤、致命药膏) 一少半来自物理攻击(平砍、毁伤) 破甲只对物理攻击起作用 所以破甲对毁伤贼的提升最小
  再来说毒药伤害,就是速效药膏、毒伤、致命药膏,这3个都是自然伤害,但是对DZ来说,包括毒药和物理攻击都受AP的加成,所以AP对毁伤贼最重要
  暴击和急速 这两个属性综合作用于毁伤贼的能量获取速度 因为有天赋暴击回2能量 急速越高 攻击次数越多 相应的暴击次数也越多 能量获取就更快 就能打出更多的毁伤和毒伤并且带出更多的速效药膏
  这个属性4500AP 315+命中26精准 如果再配合45+暴和700+急速 25ICC老4 DPS就上万了 我自己的数据是5580GS 4350AP 730急速 46暴 26精准 350命中 ICC老4在1W左右
  毁伤贼的优势其实说白了就是物理和法系的BUFF都吃 比如增加元素魔法伤害的、增加魔法暴击的BUFF都对毁伤贼游泳,再加上物理的AP环 冰DK20%急速 等等等等 综合下来 毁伤贼在木桩输出就比较好看了
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-03-26
刺杀贼,物理命中16%,精准26,其他无脑急速
第2个回答  2011-03-27
刺杀贼不需要破甲,破甲是战斗贼才需要的,因为刺杀贼本身并不是依靠武器伤害,而是毒药,毒药是无视护甲的,所以破甲没用。
刺杀贼要堆AP和急速。命中315已经能保证毒药的命中了。AP对毒药的伤害有加成,AP越高毒药命中时伤害越高。急速可以提升攻击速度,进而提升毒药的触发次数。
精准26/26这个是不变的,不管什么天赋下都一样。还有并不是说AP4500+以后才堆急速,AP是没上限的,正确的说法应该是急速600以后天赋洗成51.18.2(敏锐2点点到武清打击上)然后无脑AP,因为按照速效毒药的触发机制,一分钟之内触发是有上限的,所以急速堆再高也没多大意义了,不如转堆AP提升毒药伤害。

国服3.3.5刺杀贼基本属性
红槽40AP 黄槽20AP10急速 蓝槽10属性X1 其余无视 AP 急速无溢出 暴击会溢出 可自行baidu暴击上限宏检查 另 3.35致命毒药以改 无需三刀切换

3.3.5刺殺盜賊屬性
刺杀命中275,熟练26足以,然后AP堆到4200后,就尽量堆急速 战斗命中320,熟练也是26,然后无脑堆破甲吧!武器可以用斧头,黑龙和TOC的斧头都不错,很给力 希望采纳

3.3.5刺杀贼到底堆什么属性最好?本人5735GS 4300+AP 950+急速 43暴击...
精准25-26,命中必须315(有AM什么的可以适当低一些),但最好在350以上,感觉400左右比较合适,敏捷,暴击多多益善但不必要特意堆,破甲越低越好但不必特意回避,AP王道,虽然有人指出4500就可以堆急速但根据我换AP\/急速宝石的经历发现4500就开始堆急速并不好,,建议4800-5000开始转堆急速或者继续走AP...

3.3.5盗贼属性问题
以现在的装备等级 战斗和刺杀 差别不多 等以后装备越来越好 战斗贼达到满破 就是战斗最好了 战斗贼肯定要敏捷 刺杀贼要AP 急速 BOSS背后无躲闪:面板214精准等级(26\/26精准)及毒药全命中:(5点天赋)面板315命中等级 (以上+强化精灵火\/悲惨)面板237命中等级 (以上+德莱尼光环)面板210命中等级 一般...

求3.3.5盗贼全身属性提升方法、~
精准26,命中315达标。提升:首先更改天赋为51\/13\/7,宝石孔无脑40AP,插一颗10属性的宝石出多彩效果,弄个T9头和手,饰品旗帜直接放弃,可以去YX乌颠刷一个陨星磨石,刺杀贼用挺不错,灰舌扔了吧,用凯旋牌子买一个霸权饰品,加命中。。。既然你能拿到25icc的装备就证明你有一个不错的团队,装备...

3.3.5WOW80级刺杀贼的准备属性问题
暴击(酱油型):暴击看起来很美,但却由于暴击上限的存在而备受压力,成长性不如急速和命中 破甲(鸡肋):曾经的MVP,一夜之间成了半老徐娘。由于毁伤中白字伤害和黄字毁伤的比例仅有40%多,破甲的收益很低(8日Hotfix之后,破甲收益略微提高,但依然不是毁伤贼选择的属性,只是那些高破甲装备的评分略微...

3.3.5刺杀贼DPS
手法起手锁喉-切割-血之饥渴-毁伤-毁伤-毒伤-毁伤-毒伤,20秒后消失再锁喉循环,别忘了焦点嫁祸,因为2T10效果可以回能量,所以CD一到就用,血精灵别忘了洪流回能量。玩刺杀要懂得控能量,在增益BUFF全触发的时候爆发你的毁伤加毒伤,如果一味泻能量,打高DPS就只能看脸了。天赋唯一的疑问在于你...

国F 3.3.5刺杀贼输出天赋手法
1.首先配装:刺杀终极目标是0破甲,26精准,命中315足矣,400以上收益非常低,AP为重,急速其次,暴击不用可以管他 2.天赋:GS5800前(或者AP4800前),51\/13\/7力压51\/18\/2,原因是AP和速效毒药加成和毁伤比较的优劣 3.手法问题:毒伤覆盖率理论上载51\/13\/7支持下不低于70%,如果没有,说明你...

3.3.5刺杀贼DPS
你现在命中多少呢?不用霸权的时候命中在400左右的话就可以用钉壳了~看你的秒伤估计你的属性分配不合理,打桩4500左右算低的了,和你的GS不符

3.3.5盗贼属性问题
) 暴击就不要纠结是不是太高了(会心一击 造成1次暴击回2点能量)其他好像也没什么了 AFK前 我的面板为 命中512 急速820 暴击 53% 熟练25 AP4900 装备镶嵌 一颗10属性 红孔都40AP 其他都20AP10加速 打木桩BOSS感觉还算是蛮强力的 以上是本人个人经验 不是很专业仅供参考 但希望对你有帮助 ...

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