现在国服4.1 DKT单拉群拉手法 还有天赋

RT 要详细点
我是属于娱乐休闲玩家,那种一秒钟都不放过把符文用得恰到好处的 就算了 我觉得没必要,虽然我玩游戏也非常认真,追求完美 但我自认为我达不到那种境界,所以一般能拉稳就行了 特别强调群拉怪 我特拉不稳,郁闷死了 提前放个死亡凋零 双疾病 传染 然后逐个切换目标 灵界打击 和符文打击 我用过了不行呀 还是拉不稳 我看过别个写的,说4.1版本的DKT 灵界打击 是最牛B的 要把灵界打击最大化的用出来 ,这个说法我承认,但是我拉不稳当呀 咋办

灵界打击能回一定量的血,但是+血是治疗的事。我认为dkT的灵界打击的作用是 转化符文,wlk的时候这个是在血天赋里点3点天赋出来的。
ctm了 dkT的改动还是比较大的,凋零已经不能15一次了,但是考虑到现在A一波怪的时间要比wlk长倒也没什么。
ctm 注意心脏打击改了,现在是一个心脏打击可以击打2个目标了,我不习惯把符文打击用宏放在打击技能前面。影响我对各个技能的cd观察,我把符文打击放在鼠标滑轮,一边滑轮一边按技能。
ctm dk多出了很多的打击技能。灵界打击,我认为其作用就是能转化符文,让后面的打击技能用的比较顺利,dkT的回血 自疗不体现在这个方面。拉怪多用一个灵界打击,就能转化符文,让热血沸腾和符文生命用的没有什么阻碍。
再说群拉,单个符文打击,在魔兽的定义中比较威胁值比较大,并不是造成很高仇恨。ss 火法的技能就是不被标出来也被通俗的认为造成的威胁值比较大,wlk中冰触技能号称4个T中单拉的神技,但是现在改了,群拉的话,请先仔细看看你点出来的鲜血天赋,lz习惯放双病,这个习惯不错,比我的好。我一直都是放了冰触就传染的。
wlk中一直被评价 华而不实,以及仇恨值收益较低的技能热血沸腾可以作为常用技能,多常用我不好解释,情况不同,依据情况而定。zsT群拉都讲求 雷霆好了就放。以后dkT出buff了自然要发,没事也放保持威胁值。
lz的问题是拉不稳,有个建议,现在的凋零cd30秒,符文只要一个邪恶了,不会出现一些wlk中技能好了,符文没冷却到的事。 拉怪时可以补放一个维持仇恨。
现在dkT 最完蛋的就是 基本攒不下符文。 ctm小副本中 我已经开始说,,zs\dz 帮我投掷开怪。我拉人技能cd了。。
祝你ctm 收获多多 玩的开心追问

注意 你理解错了 心脏打击是击打3个目标 主要目标是%100 次要目标是%75和另一个%50
我再试试看吧 哎 悲剧

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

现在国服4.1 DKT单拉群拉手法 还有天赋
灵界打击能回一定量的血,但是+血是治疗的事。我认为dkT的灵界打击的作用是 转化符文,wlk的时候这个是在血天赋里点3点天赋出来的。ctm了 dkT的改动还是比较大的,凋零已经不能15一次了,但是考虑到现在A一波怪的时间要比wlk长倒也没什么。ctm 注意心脏打击改了,现在是一个心脏打击可以击打2个目标...

魔兽国服4.1DKT群拉和单拉的的手法,我拉怪仇恨老是不稳 另求DKT的三围...
DKT单拉没什么好说的,保持血盾,开好技能;群拉起手铺凋零,切目标打符文打击,这个才是CTM dkt仇恨的大头。

求4.1 DK血坦 手法 单拉和群啦
最基本的拉怪方法就是在保持目标身上的双疾病的情况下尽可能多的使用死亡打击(国服叫灵界打击),大灾变的DK坦全程只有一个核心技能就是死亡打击,要知道DK最高收益的属性精通就是为了死亡打击而服务的,单拉很简单,上了疾病以后就是死亡打击死亡打击,没符文的时候用符文打击转换符文(符文打击在命中时...

ctm4.1 DKT手法
群拉一般上手凋零,位置要丢好。然后看情况,压力不大可以双病,传染,然后有死打就用,切目标用心打,有符能就符打泻符能,同时刷新符文。压力大,怪多的时候,凋零接死打(同时注意提前开技能),然后切换目标碎心打击。dk以技能多著称,而且那些技能的cd没有你想像的长~所以有危险就提前开吧。单...

4.1 邪 DK 血 DK输出手法
心打使劲上吧,没什么好办法。单拉可以说只有只有符打和灵打两个技能(每一分钟才要技能上疾病),DKT要做的是明白什么时候开技能(盾墙,鬼血,符文分流,魔法罩,骨盾,饰品) 以及如何用有限的符文放尽量多的灵打(活力分流什么时候用、不要把死亡符文浪费在心打上等)dps建议用冰 ...

wow4.1防战拉怪手法 ,单拉和群拉。请详细说明按什么技能后按什么。_百...
2.群拉建议还是把几个法系怪标记一下,然后主要目标就是盯住这几个法系的,打断读条,或者晕他们。由于ctm仇恨获取变了,开始会发现自己经常断怒。所以不能像以前那样,无脑顺劈了。顺劈可以在半怒以上放心用。半怒以下,在不影响雷霆cd的情况下可以用。其他手法和以前类似,切着目标打盾猛,复仇之类的...

4.1国服DK技能排列顺序
单拉,我用符文打击代替了凋零缠绕(因为符打绑不了宏了5555555),鸭梨不大甚至病都不上,就心打灵打符打3个技能哪个亮按哪个,当然也可以加上双病减伤。群拉,扔个凋零,双病,传染,血沸,也可以先血沸下省的被性急快手DPS拉散了,用到后面你可以随意用并不要求死套,天赋免费血沸点出来群啦就...

魔兽世界4.1版本中血DK担FB拉怪手法
手法:这个我就一笔带过了 手机扣字痛苦 手法不是固定的 因情况而定 1.群拉(无仇恨和生存压力时):枯萎凋零-灵界打击-爆发-传染--血沸-一直转目标符文打击-后来就灵打和心打减少治疗和仇恨压力 当群拉有仇恨压力时 可以将爆发和传染晚点放 用血沸和转目标符打来增加仇恨 并嘲讽OT的怪 当群拉有...

魔兽世界4.1DKT怎么单拉群拉啊?不会拉,老OT。。
如果技能没冷却就死亡丢出去,疾病不要断,还有个黑暗命令,这个技能很好,一好就用,别浪费。怪跑出去就抓回来,实在太多就枯萎凋零,比如5个以上,还有个很重要,就是你要一直面对治疗,免得治疗OT了,其他的DPS你想救就救,反正治疗很重要,别让他死了。

魔兽世界dk血坦求群拉牛手法!
4.1 DKT 上仇恨比较快啊 1. 单拉, 黑暗命令-灵打-心打-灵打-心打, 有灵打就多使用,2.群拉, 凋零-疾病暴发-传染-黑暗命令-灵打-心打, 仇恨会很稳 群拉有的时候DPS不等你拉稳就开始输入,就多使用血沸,

相似回答