flash as2.0---生成随机不重复的数字,随机的功能解决了,但不重复部分不...
顺序存储一组数字数组(如存储从0到12的数组A),用随机函数random(12)随机获取一个下标(如5,那么读取A[5],即6),将获取到的那个数字从数组里删除(好像是pop函数),然后再重新用random(11)随机获取,如此循环得到的随机数一定是不重复的。
求教Flash As2.0生成一个给定范围内,不等于某些指定数字的随机数
as2.0 function intRandomNEQ(range:Number):Number{arguments[0] = "";var str:String = arguments.join(",");\/\/2.0的Array没有indexOf方法,所以转成字符串再使用indexOf方法var arr:Array = new Array();for(var i:Number=0;i<range;i++){if(str.indexOf(","+i)==-1){arr.pus...
flash随即选择的问题
元件随机选择。可以用Math.random()来生成。若果是as2.0的话,则可以用random()如var rand = Math.random();\/\/值的范围0~1(不等1)之间的小数 如果rand>0.5则为苹果,否则就是炸弹了。又或者这样写var rand = Math.floor(Math.random()*2);\/\/值的范围1或0 如果rand==1则为苹果,如果...
flash as2.0数组随即排序问题
\/\/数组长度为7,获得一个0-7之间的随机数(小数),建议这样写 snd=Math.round(Math.random(n_array.length));\/\/下面三行是吧第i个变量和第snd个数字交换。tmp = n_array[i];n_array[i] = n_array[snd];n_array[snd] = tmp;
Flash AS2.0 按钮转到0~100中的随机一帧该如何写?
on (release) { gotoAndStop(random(100)+1);} \/\/random(xx)指产生一个0---(xx-1)的一个随机数
flash AS2.0 停止随机飘落代码
function reset(){for (counter=0; counter<20; counter++) {_root['ball'+counter].removeMovieClip();}}_root.setInteval(reset,1000); \/\/1000是延迟的毫秒数至于说深度,其实可以直接改变,但是flash舞台上的对象深度很奇怪,不好操作.所以我建议你在舞台上先建立一个Mc,然后在mc内部使用飘落代码...
需要做一个很简单的flash动画。类似于拼图类的游戏,只是现在要做的没...
需要做一个很简单的flash动画。类似于拼图类的游戏,只是现在要做的没那么的复杂。 动画大致就是,几张图原位随即的相互变换,最终,拼凑成一张完整的图。程序部分,需要用as2.0来实现简单的随机。如果有人愿意帮忙的话,请加QQ:631146641.方便于交流及传送示意图。... 动画大致就是,几张图原位随即的相互变换,最终,...
一个简单的flash as2.0代码的意思和用法。
以flashCS3为例:在音乐文件上点右键,选择“链接”【flash8没有这个链接,你需要选择属性 然后再切换到AS】在弹出的对话框内 单击“为ActionScript导出”之后,在标识符那里输入 a1 设置完毕后 会在链接那里出现 导出:a1 这样一来,就可以出来效果了 另外,代码第二行小括号内的this是多余的 请去掉...
请求FLASH as2.0的Number()函数问题!!!急!!
NaN意思是Not a Number,不是一个数字 说明没有数字输入 也有时候表示输入的不是数字 数字一般不用_root.food_number.text来使用 要显示文本就可以这样用 数字一般用_root.n来使用,n就是一个变量 然后,在输入文本框中设置变量为n 当n不是数字的时候,输出值一样为“NaN”...
flash as2.0里面 定义函数function(){}小括号里面是什么意思啊~请高手...
传递的参数, 比如定义一个方法public function getCountDown(uptime:Number):void{ Alert.show(uptime);}调用getCountDown(65)就会弹出一个显示数字65的窗口。