4.1刺杀贼 为什么要用背刺雕文啊? 输出循环中 都没背刺呀? 怎么回事? 难道输出中用背刺?

4.1刺杀贼 为什么要用背刺雕文啊? 输出循环中 都没背刺呀? 怎么回事? 难道输出中用背刺?

刺杀5层有个谋划天赋 对于生命低于35%目标使用背刺恢复15能量(1点)30能量(2点)
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关于CTM 4.1 刺杀盗贼PVE输出手法和属性问题
多目标输出:在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药)。这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能"溜过"AoE伤害上限...

...国服 大灾变 盗贼 刺杀贼、战斗贼 属性要求、输出手法【求简化】_百...
输出手法:【输出循环\/技能优先级: 切割>5星割裂>恢复>5星刺骨 由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。由于敏锐会因盗亦...

求教CTM4.1敏锐贼PVP相关问题
1.出血和背刺是2个不同的类型,出血是慢热型打33不错,背刺是三板斧型适合55打转火很犀利 2.伏击(居然问这种问题啊,果然小白,看技能说明就该知道了啊)另外,影舞的爆发,有个前提就是:你必须能稳定的在影舞期间打出最少一个或者两个5连击点的终极技,记住是稳定的,这是最基本的前提,因为...

4.1敏锐贼应该堆什么属性 PVP输出手法一般来说是什么
输出手段因职业而异,由于这个版本的晕技递减规则,一般盗贼都会将第一个释放晕技给5星肾击而较少使用偷袭技能,在打法系时一般起手均为锁喉(插锁喉雕文的情况下有4.5秒沉默效果),然后使用出血技能补一个出血的debuff(10%伤害加成)待满星后丢肾,爆发则开暗影之舞使用伏击代替背刺输出。起手前通...

跪求WOW4.1敏锐贼或刺杀贼的输出手法
毁伤贼要等到BOSS血到35%的时候才进入斩杀阶段(背刺返还30能量,镶嵌雕文出暴击再返还5点能量),只有这个时候的盗贼才能体现出真正杀伤。主手速效,副手致命,投掷武器致命,是毁伤贼的不二法则。主手速度1.8副手速度1.4或者更快。不要去计较打桩的DPS,我359毁伤贼,打桩13000,监狱BOSS输出在23000...

魔兽世界4.1毁伤贼的FB输出手法
刀扇耗能量很高,只有在大量怪物存在时才用,至少也要四五个以上。如果要用的话,事先在投掷武器上涂上致命毒药。由于谋划天赋的存在,BOSS35%血以下对于刺杀贼来说就进入了斩杀阶段。此时用背刺作为攒星技能,而不是毁伤。仍然是保持割裂,用毒伤做终结技。最后给你个我自己总结的刺杀手法,如果你想要...

毁伤贼在4.1的输出有没有必要加入背刺
算上天赋提供的加成,毁伤仍然高于背刺。说句题外话,在2.4的时候,我用过我个人倾向于这么加天赋,天赋这个东西是仁者见仁智者见智的,没有必要所有人

大灾变后盗贼不用背刺输出代替出血吗?
4.1的时候还是用背刺的,伤害高。不过现在4.2开放,出血伤害呗提高了不少,如果插了出血雕文,那总伤害就稳定的超越背刺了,用出血的时候是判定你主手武器的,虽然匕首的百分比更高,不过同物品等级的武器,依然是单手剑(斧、锤等)伤害高于匕首。不过匕首的优势在于影舞后的伏击爆发,可以做换武器...

4.1刺杀贼pve首要雕纹用那几个
一个割裂雕文,+4秒持续时间,非常实用,一个毁伤雕文:毁伤能量少5点,一个死亡印记雕文(忘了具体名字),持续时间+20%的,或者 你用背刺暴击回5能量的。2个其实差不多的。主要雕文你就+闪避+5秒的,斗篷减伤40%的,还有个随便了,都实用的 ...

魔兽世界4.1刺杀盗贼优先堆什么属性?精通、敏捷、急速、暴击。装备等...
刺杀贼的输出伤害比例中,毒药伤害占据非常多的份额,所以在命中和精准达标后,推荐堆精通,然后是敏捷,最后是暴击。至于急速效果,装备自带就差不多了,感觉急速太多在斩杀阶段使用背刺配合背刺雕文会大量溢出能量,特别是开嗜血或者英勇的30%急速期,能量肯定是满的。暴击收益很小,不用刻意去堆。其实...

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