求些3dmax vray 材质参数……谢谢!
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右 漆材质:反射为浅蓝色[亮度15 反射...
全网最全3dmax vray材质参数
全网最全面的3DMax Vray材质参数指南以下是一些常见材质的Vray参数设置:白色乳胶漆: Vraymtl - 漫反射颜色 - 反射调 - 点数(少量) - 高光光泽度(0.25),取消跟踪反射。清玻璃: Vraymtl - 反射设置为全白 - 折射灰白 - 菲涅尔 - 折射影响阴影选中 - 烟雾颜色可调为玻璃色。磨砂玻璃: 方法1: Vr...
3dmax 各种材质的参数,越详细越好,希望有专业人士回答,最好有8-10...
漫射:251.247.237 反射\/折射:默认 光泽度:0.7 细分:12 深度:4 灯泡自发光(Vr材质包裹器):产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:75 高光级别\/光泽度:10 灯芯自发光(Vr灯光材质):2.0 勾选双面 灯罩玻璃:漫射:121.175.160 反射:默认 细分:20 折射:180....
3dmaxVR材质常用参数
此外,VRayMtl支持直接GI(直接光照计算)以及BRDF(双向反射分布函数)着色方式。详细参数如下:- Basic parameters(基本参数)- Diffuse(漫射)- 材质的漫射颜色,可通过漫射贴图通道使用纹理贴图进行调整。- Reflection(反射)- 控制反射的强度,可通过反射贴图通道使用纹理贴图进行调整。- Glossiness(光泽...
3dmax VR 材质常用参数
一、VRayMtl材质VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布), 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(direct GI)...
3dmax VRay各种材质渲染数值
VR常用材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德] 地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 ...
3dmax利用Vary调节普通玻璃材质参数
打开材质编辑器,选择材质球,设定材质为VR材质,并命名为玻璃。赋予背景,将材质应用到场景中物体。设置漫反射颜色为青色。模拟反射时,以菲涅尔反射类型开始,添加衰减并设定为Fresnel。反射光泽度通常设定为1,模拟玻璃材质的高反射效果。折射参数调整透明度,通常根据玻璃种类设定,本例设为200左右。渲染...
3dmax VRay各种材质渲染数值
1、首先打开模型场景,打开自定义菜单,找到Gamma Lut菜单,检查一下有没有点击启用Gamma校正,数值设置2.2。2、点击快捷键M,或者菜单栏图标,打开材质编辑器。3、然后选择vrya标准材质球VRayMtl。4、接着选择VRayNormalMap。5、然后点击面板,打开做好的法线贴图。6、如果是zbrush制作的贴图,点击反向...
3dmax的vray怎么调节磨砂玻璃材质参数? 3dmax的vray调整磨砂玻璃材质参 ...
3dmax的vray调整磨砂玻璃材质参数的方法如下。首先从材质面板参数顺序出发,磨砂玻璃材质可以有颜色,可以通过烟雾颜色调节内部颜色,也可以通过漫反射调节外部颜色。选择漫反射来模拟玻璃外观。接着设置反射类型,玻璃属于菲涅耳反射类型。为模拟磨砂效果,添加衰减通道并设置为Fresnel类型。磨砂玻璃的特性之一是具有...
3dmax玻璃材质参数
3Dmax在进行vray玻璃材质参数设置时,常见的有以下三种:1、白玻璃:漫射 玻璃颜色 反射 200左右 折射 255 勾上影响阴影 细分 12;2、蓝玻璃:漫射 玻璃颜色 勾上影响阴影 烟雾颜色 玻璃颜色 烟雾倍增 0.3 折射 255 折射率 1.7;3、磨沙玻璃:漫射 255 折射 163 175 187 149 33 187 光泽度 0...