在PHP中这句$INI['db']['host'] 是什么意思
这个$INI应该是个二维数组吧,这可能是获取一个二维数组里的一个值
GetSettingGetSetting 函数示例
在代码中,我们定义了一个变量MySettings来存储GetSetting函数的返回值,这是一个二维数组。函数的调用如下:vbDim MySettings As VariantMySettings = GetSetting(appname:="MyApp", section:="Startup", key:="Left", default:="25")这里,GetSetting函数接收四个参数:应用程序名称("MyApp")、sect...
$_FILES系统函数的files的变量的用法
此函数中总共有5项:1.$_FILES[userfile][error]$_FILES[userfile][error]数组值提供了与上传尝试结果有关的重要信息。总共有5个不同的返回值,其中一个表示成功的结果,另外4个表示在尝试中出现的特殊错误。每个返回值的名字和将在后面介绍。2.$_FILES[userfile][name]$_FILES[userfile][name]...
用java声明Matrix类表示矩阵,使用二维数组存储矩阵元素,实现以下方法...
public class Matrix { private static String matrix_A;private int mx[][], m, n;public Matrix(int r, int c) { m = r;n = c;mx = new int[m][n];iniMatrix();} public Matrix() { m = 3;n = 3;mx = new int[3][3];iniMatrix();} public void iniMatrix()\/\/ 随...
我做的C++作业 在vc6.0上可以运行 源代码复制到vc2010上编译通过,程 ...
int tcsQipan[22][22]; \/\/ 贪吃蛇棋盘是一个二维数组(如22*22,包括墙壁) int i,j,score,directiontemp; FILE *fpini;\/\/*fpini 信息文件 readini(&fpini, &score, argv);\/\/读取ini文件的最高纪录 if (score<0)\/\/最高成绩小于零设置为零,初建文件会是负数 score=0; while(1) { for(i=1;i<...
VB浏览器退出怎样保存当前的皮肤
常用方法:1.配置文件 .ini 2.注册表 3.数据库 推荐第一种
求在VC++6.0中运行的贪吃蛇代码
int tcsQipan[22][22]; \/\/ 贪吃蛇棋盘是一个二维数组(如22*22,包括墙壁) int i,j,score,directiontemp; FILE *fpini;\/\/*fpini 信息文件 readini(&fpini, &score, argv);\/\/读取ini文件的最高纪录 if (score<0)\/\/最高成绩小于零设置为零,初建文件会是负数 score=0; while(1) { for(i=1;i<...
9天学会Arduino系列- 9* SPI彩屏
理解了像素和颜色模式后,显示屏在程序员看来就像一个二维数组,通过修改数组元素的RGB值来控制颜色和图像。例如,Adafruit提供的SPI显示屏例程是一个很好的参考,可用于RPI Pico平台的移植。具体操作涉及pin分配和编程配置,如User_Setup.h中的Adafruit_ST7735和platformio.ini文件。完整代码可以在代码仓库...
C语言的贪吃蛇源代码
int tcsQipan[22][22]; \/\/ 贪吃蛇棋盘是一个二维数组(如22*22,包括墙壁) int i,j,score,directiontemp; FILE *fpini;\/\/*fpini 信息文件 readini(&fpini, &score, argv);\/\/读取ini文件的最高纪录 if (score<0)\/\/最高成绩小于零设置为零,初建文件会是负数 score=0; while(1) { for(i=1;i<...
PHP学习手册的目 录
8.6.7 $_FILES[ ]全局数组 1918.6.8 情景应用——$_FILES[ ]全局数组在文件上传中的应用 1918.7 实战练习 1938.7.1 生成在线考试题 1938.7.2 通过获取客户端IP地址限制投票次数 1938.8 本章小结 195第9章 日期与时间 1969.1 PHP的时间观念 1979.1.1 在PHP.INI文件中设置时区 1979.1.2 通过date_default...