两款游戏都是腾讯出品的,但从重视的程度上来说,穿越火线更像是亲儿子,而逆战总觉得有一种养子的错觉。并且这两款游戏的模式都差不多,都是FPS类似的游戏,即便是同公司出品也会产生竞争,养子没打过亲儿子,这不是很正常的事情么。
其实呢,在逆战出来了后久之后我才知道有这款游戏,之前一直玩的是穿越火线。所以我觉逆战之所以无人问津,很大程度是因为在宣传上不利,如果宣传能给力一些的话,说不定还能与穿越火线分庭抗礼。即便没穿越火线那么火爆,在人气上至少也不会差。
其次,我觉得是运营的策略出了问题。本来,有个同公司的“前辈”所走的成功之路摆在面前,逆战只需要再走一边就好了,并且还能凭借自己的画面和游戏性更上一层楼。可惜不之地运营层是怎么想的,偏偏不照着走,而是选择一条陌生的路自己闯荡。而结果大家也看到了,穿越火线虽然现在玩的人不多,但话题度还是有的。反观逆战,现在还有多少个人知道它?
除此之外,我觉得更多的是在玩法上。虽然都是FPS类型的游戏,但穿越火线实际上更为简单,操作也没有那么复杂,一局比赛的用时也很多,很符合目前主流游戏追求爽快的正路,自然就会火到现在。
好了,关于这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞呗。
比起穿越火线,为何曾经的逆战现在却无人问津?
其实呢,在逆战出来了后久之后我才知道有这款游戏,之前一直玩的是穿越火线。所以我觉逆战之所以无人问津,很大程度是因为在宣传上不利,如果宣传能给力一些的话,说不定还能与穿越火线分庭抗礼。即便没穿越火线那么火爆,在人气上至少也不会差。其次,我觉得是运营的策略出了问题。本来,有个同公司的...
比起逆战和穿越火线,你觉得为何逆战现在已经落寞了?
逆战的三大污点:配置要求过高、充钱破坏平衡、网络环境奇烂。CF是个电脑就能玩,服务器延迟很低,技术好的GP枪也能打得英雄武器叫爸爸;再看看逆战,起步4核i5 + GTX 750,当时能买得起这个级别电脑的人并不多,逆战也就没能成为大众游戏;以前琳琅天上运营的时候对玩家各种友好,自从天美接手,神器...
逆战为什么现在玩的人这么少
一方面是因为逆战已经是一个发行很久的游戏了,随着时间的流逝,玩这个游戏的玩家越来越少。逆战的主要玩家构成大部分为学生党,目前许多学生玩家都已经开始进入社会工作,有了自己的事业和家庭,没有太多的时间和精力去玩这个游戏了。所以这个游戏也渐渐地不再被人们提起,导致它在人们之间的知名度不太高。
逆战和穿越火线哪种好玩?
另一个显著的区别在于,穿越火线中存在着大量的外挂使用者。这不仅破坏了游戏的公平性,也严重影响了玩家的游戏体验。相比之下,逆战在这方面控制得较好,我尚未在游戏过程中遇到明显的外挂问题。最后,逆战还推出了人民币永久枪的销售,这无疑增加了游戏的吸引力。尽管我更偏爱逆战,但同时也欣赏穿越火线...
作为穿越火线的亲兄弟的逆战,为何热度却一直赶超不过CF?
只是将怪物的血量提高了而已,也没有新的模型,这就是为什么如今逆战越来越没落的原因,一款好好的游戏变成了如今这样的氪金仙剑端游,实在是让人痛心。而且天美工作室接手这个游戏以后海战这个模式也就石沉大海了,完全没有消息,看来这个游戏的有生之年是没有办法再见到海战这个游戏模式了。
玩穿越火线和逆战的人哪个多一些?
穿越火线作为一款运营多年的游戏,其玩家基数确实庞大,积累了一定的忠实用户群体。相比之下,逆战虽然在时间上相对年轻,但其以实惠的价格策略吸引了一定的玩家。然而,逆战的玩家体验并非尽如人意,其小学生玩家比例较高,游戏中存在较多的坑,这无疑影响了游戏的整体氛围。对于穿越火线的玩家来说,一旦...
穿越火线好玩还是逆战好玩
各有各的好处吧。比如穿越虽然革新了,画面也比以前好多了,但个人觉的依旧赶不上逆战。穿越玩pvp比较好,说逆战少挂的都是假的,现在逆战天梯挂,全名挂,就连匹配也有挂。但逆战的pve模式可出色的多了,完全凌驾与穿越之上。个人看法,玩pvp穿越比较好,玩pve逆战比较好 ...
你们觉得是穿越火线好玩还是逆战好玩
逆战应该属于反映类的,枪械的后坐力减小,人物的放大,地图的缩小,都给射击难度减小不少。综合起来CF射击难度比逆战大得多,所以CF的游戏节奏比逆战慢很多,CF里有各种的走位,身法,逆战到目前我只研究出闪身(这个不用研究,是个FPS就有哈)。尽管我是个标准的CFer,但是我建议你如果是找游戏长期...
魔兽世界和地下城玩家越来越少,你觉得为何现在这些游戏都变为冷门?
因为设计的越来越烂,思路永远是老套的,比咱们那个最高层都 老套哈哈。永远都是点名,接圈,分担,你觉得这些难吗 ?一点不难,3岁孩子一般,但还是有人不会,还背锅游戏,你玩的再好 也成不了英雄,有一个不会的 都害死全队,最后就是耽误时间,陪着一把一把的灭,组队30分钟,拉人20分钟,...
逆战好玩还是穿越火线好玩?(电脑)
5.尤其是猎场和塔防两个模式的出现,被许多玩家吐槽,认为它们毁了逆战。而CF在这方面则持续推出新内容,如大都会和黑暗复活节等,保持了竞技和闯关的平衡。6.在活动方面,CF的周年庆等事件提供了丰富的奖励,如新角色、武器等,而逆战的活动相对较少,奖励也不吸引人。7.在武器方面,CF的GP武器广受...