WPF中,当Viewport2DVisual3D.Camera使用动画时为什么是冻结的

如题所述

当你动画化Viewport2DVisual3D对象的“照像机”属性时,你会得到一个“错误操作异常”:冻结的对象不能被冻结“。
  Freezable对象在有些情况下比如设置在样式中时会被冻结,有关Freezable对象,请参照以下MSDN的相关文档:
  http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms750509.aspx
  这里的原因就是WPF不会冻结Viewport2DVisual3D对象,WPF所做的就是制作一个“camera “冻结的副本并把它分配给对应的转换(underlying transformation),这些转换会在点击测试机制中取消Viewport2DVisual3D对象的点击性能,从而使其不能与用户交互。
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