DNF60级毒王综合加点怎么加

如题所述

背摔+1 我想这个技能应该没有什么争议,很多加点里说背摔是街霸唯一破霸体的技能,我想玩过的朋友应该也不会反对我说网,砖,风暴都可以破霸体吧(当然是看你点不点得高了),但毕竟让人立即倒地的技能也只有背摔,可以连的接有下段踢(我没点哈),前踢,霸王拳。很多人都点了强制背摔或升了雷庭背摔,虽然我将背摔放在快捷键,但我只点1,毕竟伤害不高,可连的接也少,不秒人。 分身我没点,没洗点前点过1,经常在酒馆的酒桶看不到的地方放一个躲在后面,等对手掉陷井后攻。洗点后就没点了,喜欢分身的可以点满哈。 抛沙+5不出强制,我不是沙流,伤害不高的都点得少,为的只是网的前置,刷图已经忘了用它,PK场断剑职三段斩的招时不错,让对方一时发愣,也是你反攻的好时机,黑屏也会让对手进入一段恐慌。 挑衅+1,谁都知道这个技能已经废了,只是我错加了,PK场上对于倒地的敌人还是可以增加一定的MISS,刷图时用还不错,遇上有些智能老王,逃离你的觉醒,又不在同一横线时,下去或上去挑衅一下,他定会跟着你走,而且挑衅后的敌人,网的几率更高,砖后晕的几率同样增加,对于低级别街霸网和砖学得还不够高时非常有用的。改版后减少的命中已经可以忽略了,但减少的抗性就不错哦,我点了5,因为点错了,不过喜欢挑衅范围更广的朋友,可以多点。 毒针+5 这是个很多人都讨论过也一直争议不止的技能,我只点5,因为是前置,而且点5后伤害已经很可观,尤其是网,针,砖,狂霸王,输出在PK场上令布甲们不寒而栗。我没出强制,很少那样连。 砖随级满出强制,毒王们的神技,CD时间短,伤害可观,晕的时间刷图时可以XXXX(怪倒地后起身还晕着)再XXXX(怪倒地后起身还在晕),晕时狂霸王直接推倒,当然还没起身时就可以出狂了。 砖更是PK场上的吃饭技能,XX如打到人时,强制砖(别急着推人狂霸王,好戏还在后面呢),上勾,前前X,再前前X,此时一定要快接强制上勾哦(当然上勾得满时才好打浮空连),再前前X,前前X(此时对手一般要出保护,快速落地),在对手快速落地时强制砖,哈,后面你想怎么连?针?狂霸王?还是再上勾?告诉你哦,这个砖一般是拍不晕了,对手倒地后起身基本上已经醒了,所以接背摔或是在空中时直接按下霸王拳,骑上去好好的虐待一番吧。如果在最后一个前前X对手出保护,而对面是酒馆或是死亡塔的墙时,当然可以来个擒月炸飞,对手反弹再砖或是背摔霸王拳,自己发挥吧。 双重投掷我没加,我不是盘流,再说网后扔盘子完全可以放两种不同的盘子, 天罗地网+满,你跟我说点1?你刷的什么图?去遗迹试试看,我告诉你每个房间都100%MISS你信不信,去悲鸣试下,它放旋风连你时,你的网能不能断了它的旋风?去牛图试下,满级网能网机器牛,一级的网能做什么?只能在天帷里混下。知道网撒出去后那一下对手已经失血了吗?知道MISS是在浪费无色吗?毒王网不学高,就别去做不灭,别想拿太拉(当然你开G或是让人带,就当我没说)。PK场上的MISS你也可以无所谓,毒王PK场上靠什么秒人知道吗,网过来后想怎么虐随你想,哪怕你只有一丝血和一个满血速攻剑圣P,只要你能网住(银光落刃,小崩,三段斩都无所谓照网),他僵直时针,砖,街头风暴(记得连按X呀,放得快又多,不信你试试效果,刷图也一样,你不按可能被人断招)风暴时不按X就连按快捷键的砖或是霸王拳,满血的剑圣就这样活生生的被你给秒了,就算是魔神也残了,当然你只有一点血时是很危险的,他会怒气喷你,如果你连按其它键,他也断不了你的招,照样可以霸王拳服侍他。明白网为什么要满了吗,知道MISS和不MISS的差别了吗?不会体术连就一定要网得住,这才是反败为胜的绝妙之处,谁让你练的是街霸,选的是毒王。最后提醒一点,PK时你的风暴没冷却时,别网住了发愣,僵直完后他一定会在网住的地方发起反攻的,也许命运悲惨的就是你了。网学高了,效果距离效果看得很明显,还有一个就是网学得高撒出去后会稍有停留,此时对网边上的怪会有一点吸附效果,使本不在网范围内的怪也被网住,很多人只知道背摔破霸体,网学高了,照样破霸体。 爪精通随级满,你是拿爪的,点一次+5%左右的攻,点10级加50%,你加还是不加?难道你是棍流?怎么不去玩柔道呢? 擒月炎+5出强制,CD时间短,群怪围住时保命技能,还是无敌技能,PK很有用,在Y轴差一个身位就可以抓住,背后也是哦,直接抓前面来,对付剑职3段斩很实用,不好的是伤害一般,也可以拖其它技能的CD。 涂毒随级满(你没毒,练什么毒王嘛,别跟我说你不想觉醒哦,毒王真的很毒) 毒雷+1伤害已经很可观了,无敌技,可以躲技能,甚至。还可以拖CD,只是很难加进连招里,对方倒地你霸王拳后对手看你原地未动常会反攻,一个雷过去,他还没反应过来已经中招,当然只能对待陌生人,和同一个人P多了,傻子也不会上你这个当了。再有就是对付喜欢用崩山击和银光落刃的跳蚤流时,他们再空中的时候,一不小心空中炸落,刚落地又炸开一个(对手后倒),第三个雷又开了花,看看他的血哦,少了不了掉一截。多加练习,包你乐开花(虽说无敌,遗迹光图里不是无敌的,雷没爆完可能就被搞晕或是电劈了。 风暴随级满,你先别喷我,听我说完再喷。很多人点1,后期的怪晕不到,被断招是常事,点满试下看,那距离是什么概念,出来的垃圾有多少,那些说点1的人试过吗?点1扔一个水泥筒子,还是在身边,点多了连出水泥筒子和大板车,在你身边有多大个范围的怪是晕着的没见过吧。挑衅后再放,效果就更不用说了,风暴过接砖或是霸王拳出狂,一般的怪还不死光?去老鼠图里玩玩,别说魔神很牛,四个毒王刷LS,你就知道什么叫做暴力,什么叫做速度。还有人说PK场上打不到人,说这话的人是损了这个45级的技能了,Y轴上的人你也许知道不好打得到,但X轴上的人点1和点满是两码事,有的人就是喜欢躲在酒馆里的角落里,枪流更是,过去惹惹他,让他跳起来你进去一个风暴(你的风暴距离绝对够晕到他),他绝对开骂你是CD流,无耻,因为风暴过后的一段距离,在他还晕着时你XX砖攻过去,体术连(请参看砖加点)他根本就没有还手的时间,再霸王拳,枪流绝对死,魔神同样残。再后跳扔个毒雷,旋风腿,再看看角落里的那个金刚会不会死。 霸王点5,这个技能前期可能会被点得很高,因为没明白推人出狂霸王的人还真的不在少数,所以很多人PK或是刷图时都是看天吃饭,以为有几率的才会出狂。其实这是大错特错,我刷完PL也很少出霸王拳,基本上是100%出狂,点5只是为了出狂而前置。再说点出5和点满伤害大不到哪去,要是次次出狂,你的SP点就是在超浪费。 狂霸王随级满,上面已经说了我基本上能100%出狂,为什么呢,狂霸王的几率是怎么被提高的呢?那就是对手的异常状态,比如说砖拍晕了,沙扔黑了,网绑住了,中毒了,出血了等等,这时的对手,根本不用倒地,你就能直接按霸王拳,效果就是你直接把对手推倒在地,100%出狂。点1点有多少伤害扔开不说,出狂时地上有个圈子在闪见过吧,圈子里的人都在受攻击,点1有范围有多大?点满呢?别说我在这里吹,群P时你出个狂,看谁敢近你的身。 死亡毒雾+1,我想没有谁刷图是每个图放觉醒吧,有人可能说加高了感觉加很多伤害,但刷一次图你会放几个觉醒,自己去想吧。 毒血不PK的点1,PK的点满,点满后让个剑圣连你到死试试看,他至少1/4以上的血被你毒掉。 上钩只刷图的+5出强制,PK定要点满出强制(连招必备,点5根本就不够连就落地),请参阅砖的加点,另外上勾是毒王唯一的霸体技能,怎可不点?当在PK场对手的招已经近身,来不及避开时,就不如勾拳过去,我们没有格挡,但结果往往是你受了一点点伤害穿过了他的攻击或是对手被你打浮空了。对付银光落刃,三段斩和小崩山的攻击时往往令对手没有意料。唯一需要注意的是需要时间去判断,早勾了或是晚勾了挨打的多是你,但你掌握好最佳时间勾出去,得利的更多是你,所以建议刷图是就应该养成习惯,多多练习上勾,虽然打掉的血可以忽略,但浮空下的连招足以让对手心寒。 前踢点1,伤害小,刷图对付脚下的怪懒得后跳时用,PK擒月后 跑过去前踢,还可以踢掉剑魂银光落刃再XXXX继续连) 疾风我没点,刷图感觉没用,PK时有时会破坏撞撞勾的连招,因为按得快了很容易按出来,如果反应不快就断了连招。 鹰踏点5,旋风腿的前置,我刷图时也常用,怪倒地时跳起鹰踏,点三下落在怪头上位置时旋风腿(PK同样有效哦),因为踏中后会僵直,所以控制得好踏三下一点也不成问题。 旋风腿点1,有的人可能会点5以上追求更好的Y轴效果,但我觉得点1已经够用(个人意见),PK时可以作为起手招,Y轴攻击很实用!技术好可以玩残影或是撞撞勾+鹰踏1下+旋风+空中X+落地时的砖,无论是鹰踏后接旋风腿或是旋风腿取消(旋风腿时按C可以取消)后接鹰踏都是比较华丽而实用的,但需要有点操作才行。 后跳出强制,刷图时得常用,PK时躲大崩或是怒气连后跳两次撒网,谁打谁还真不知道。 下段踢点不点看你自己习不习惯用,我级低时就没点,所以一直都没学过这个技能。本想点一下在PK场上打倒地对手多点血,但考虑SP点问题,所以还是没点。 受身蹲,PK必点,10点SP,换回的回报绝对是令你满意的,倒地后按C防毒王霸王拳(当然出狂拳王拳的就别想了)或是倒地后防魔神的怒气,此时是无敌呀,对手没反应过来就轮着你攻过去了。
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DNF毒王加点。
对于DNF毒王的加点,主要推荐以下方向:1. 技能点分配:核心技能强化:优先加满主要输出技能,如毒雾、毒爆等,这些技能是毒王的主要伤害来源。状态技能加点:如增加毒抗、提高毒伤效果的辅助技能也是关键,能有效提升毒王的持续输出能力。生存技能适当加点:为保证毒王在战斗中的生存能力,可适当加一些生命值...

DNF毒王的详细加点是怎么加的
此外,毒王在加点时还需要考虑装备和技能的搭配。不同的装备和技能组合会产生不同的效果,玩家需要根据自己的实际情况进行选择。例如,如果玩家选择了一套增加魔法攻击力的装备,那么在加点时就应该适当提升智力属性;如果玩家选择了一套增加物理攻击力的装备,那么就应该注重提升力量属性。总的来说,毒王的...

dnf 毒王加点 急求
这个是PK加点:抛沙5(网前置 不要强)上勾 爪精通 毒针 涂毒 网 砖 双伏虎 被觉 都是必满的 擒月5(技能前置 点强置)背摔1 鹰踏5 旋风1 毒雷1 街头1 受身蹲伏1 以上的都是必点的折颈和崩拳看你自己哪一个用的比较好就点满一个或者你自己觉的哪些技能用着比较好就点了 有些技能是...

DNF毒王技能加点?
60级毒王纯PK加点体术背摔5(出强制)气功无狂暴蹲伏1擒月炎20(出强制)爪精通10涂毒10砖袭16满(出强制)伏虎霸王拳16满狂:霸王7满毒雷引爆1(躲技能)猛毒之血6满死亡毒雾1(加1点玩玩)散打上勾拳10满(出强制)鹰踏5旋风腿1通用不屈意识10满物理暴击10满受身蹲伏1偷学技能折颈360级没穿...

DNF毒王怎么点技能
)---最后说一下,双重投掷1级(加上双重投掷BUFF,天罗地网网住群怪到身边,再往怪中间一次性丢二个盘子,同时自身有增加100%投掷道具攻击力的技能投掷精通,基本上怪群被秒!或许只会剩下精英怪)。刷图加点也存在不少的争议,上述加点为个人60级毒王推荐。PK和另外的加点,都看个人喜好,花样繁多...

DNF70级版本60级毒王如何+点?
70级时该学投掷了,索西亚那里物品别少买,双重投掷要学,我是纯毒王,以下是我的加点:前踢,下段踢,旋风腿,风暴(强烈不推荐满),毒雷,挑衅点1、擒月5出强制,鹰踏,抛沙5,这个不解释,前置,针5或满不满看个人使用频率。砖(出强制),网,爪(棍流加棍无需点爪,棍流一般用于PK控场...

DNF毒王60级怎么+点 高手指教下
散打技能,下踢随意,我就加了1级过渡用(有时候敌人倒地比较远QJ不到,下踢衔接一下,QJ)鹰踏5出旋风,疾风追击1级连接毒针。摔技,背摔5出强,如果用的好建议1级就够了。金刚碎满,如果不喜欢挑衅满也行。气功分身5,刷图不怎么用,PK实用 偷学,加2-3级折J旧行。。被淘汰的尊6华丽毒王为...

DNF毒王综合加点选择~高手帮忙
狂1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少。挑衅不加:这版本被修正了,PK就是废。天罗地网满:TX说100几率你信吗?必满 街头风暴+1:按我的加点,SP会多很多,先加1,自己觉的不够的话SP有多再加 毒雷+...

dnf60版本女毒王刷图加点
1-20级主点两个主动技能的擒月炎和抛沙,被动技能双层投掷,涂毒这两个主动buff必点,钢铁铁骨最好也点上增加生存力,双层投掷能增加抛沙的威力。点 查看 20-30级的爪精通必须点满,至于砖袭这两个技能点一级出前置就可以了,毒针不用点,这两个技能攻击范围太小不适合刷图,伏虎霸王拳可以满上。!

给个DNF刷图毒王加点
背摔一擒月五强制、折颈一、砖满强制、爪精通、涂毒、大小伏虎、网、鹰踏、挑衅、被动觉醒都满、针五、疾风追击、毒雷、觉醒、风暴、旋风腿、双投都加一、前置技能全加、这样就可以了、会剩很多点建议加到风暴上、追问我补充、毒王依旧鹰踏爽,望采纳!谢谢、...

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