一个变量,一个线程读,一个线程写,需要加锁吗

如题所述

只是一个变量的话就没有必要了,写一个变量基本上是原子操作,不用加锁的。
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多线程读一个全局变量要不要加锁?还是说只是当修改全局变量的时候才要...
如果所有线程都只读取该变量的话不必加锁,因为仅读取不存在破坏数据的风险,如果有线程写该变量的话不管读取还是写入都要加锁的。windowsAPI提供了一种Sim读写锁,允许所有读线程在同一时刻访问该资源,而写线程在写入时独占资源。

多个线程读写std:map,读线程需要加锁吗
如果涉及到多个线程同时对一个变量进行操作的,那就需要做内存保护了。一般常用的内存保护有原子锁interlockedincrement等,互斥对象mutex,事件event,信号量semaphore,关键段critiacal_secton。

详解Linux多线程中互斥锁、读写锁、自旋锁、条件变量、信号量
互斥锁操作流程明确:加锁后,其他企图加锁的线程被挂起;线程释放锁后,等待的线程才可继续执行。互斥锁的特性包括互斥性、可重入性和公平性,确保资源的安全访问。读写锁在高并发场景下尤为重要,它允许多个读线程同时访问资源,但同一时间只能有一个写线程访问。读写锁的使用能有效提升系统并发性能。...

父线程和子线程之间访问同一个全局变量需要加锁吗?
你可以理解为,A在开启B以后,A和B就是两个独立的线程了,访问同一个变量存在不同步的风险,那么显然如果有需要,是要在访问这个变量的方法中加锁的

c\/c++后台开发该懂的“锁”知识!
基本类型:互斥锁与自旋锁最基础的两种锁是互斥锁和自旋锁,互斥锁确保任何时候只有一个线程访问,失败后会释放CPU资源进入阻塞;自旋锁则不涉及阻塞,通过CPU自旋等待,但可能消耗更多CPU资源。选择取决于代码执行时间的长短,短则自旋锁,长则互斥锁,以降低上下文切换成本。读写锁与乐观锁读写锁区分读...

多线程不太了解..请问.. c# 中两个线程同时访问一个静态变量会不会死锁...
线程可以设置优先级,优先级设置高的优先访问。死锁可以通过检索变量是否加锁,如果加锁就等待随机的时间重新尝试加锁的方法解决。

c语言中如何声明一个全局变量,在两个.c文件中使用
谢谢~~~我就接着这里回答了啊~~~如果是两个线程同时操作的话,那就要加一个锁了。因为在程序中哪个程序先运行哪个程序后运行是不一定的。即使是同一个程序多次运行的结果也不一定一样。也就是说,有可能在你操作main.c执行a = -1之前,test.c中的a就已经输出0了。就这么简单的问题。

多线程共用同一指针问题
可以共用同一指针。但必须要有互斥,即临界值。这样,当一个线程写入时,另一线程可以等待。否则会出现内存不能访问或数据错误的情况。智能指针也是同一指针,只是在调用时,智能封装了指针,当一个线程调用资源时,一个计数变量会自动+1,当Release时,会-1,当为0时,会清除此指针对象。这样就可避免...

java中如果不加同步锁,多个线程对同一个变量修改,为什么会出现混乱...
因为线程的完成时间问题,有可能线程A先完成,将变量S赋值为s了,然后线程B再完成,将S赋值为s1,那么S的值就为s1;但是,有可能线程B先完成,将S赋值为s1,然后线程A再完成,给S赋值s,那么S的值就是s了。

C语言怎么实现一个线程通过队列向另一个线程发送数据
线程是共享全局变量的,你只要定义一个全局的队列类型的变量而分别在一个线程中更改其中的值,另外一个线程直接读队列就好,不过记得要在对队列操作时设置lock或者semaphore。

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