这样的花格怎么用3DMAX做出来,怎么挤出,说详细点谢谢如图。

怎么挤出,说详细点谢谢如图。

如图,做出边上的点。


将样条线转为可编辑多边形,打开捕捉,在点级别使用切割命令,对边上的点(其实是对多边形面的切割)切割。

切换到线级别,系统自动选择刚切割好的线,右键,选择"切角“,数值适量。

切换到多边形级别,旋转对象,使斜线的格子摆成水平的。不用绝对水平,只要好框选中间菱形的多边形即可。选择菱形多边形后删除。剩下的多边形挤出。OK。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-03-10

先画一个斜的样条线,然后复制,在进行镜像复制,如图。

全部挤出。选择一棵,转成可编辑多边形,在全部附加在一起,画一个中空的符合方块,如图

选择超级布尔把不需要地方剪切掉。

第2个回答  2014-03-10
用CAD整理好后,导入到3Dmax中,这是最快捷的办法。
第3个回答  2017-12-07

如图,建立个平面,分段自己给均匀。

打开石墨建模工具

转化为多边形

生成拓扑

有现成的

进入边级别全选

创建图形-删除原图形-给个渲染-OK

这样的花格怎么用3DMAX做出来,怎么挤出,说详细点谢谢如图。
如图,做出边上的点。将样条线转为可编辑多边形,打开捕捉,在点级别使用切割命令,对边上的点(其实是对多边形面的切割)切割。切换到线级别,系统自动选择刚切割好的线,右键,选择"切角“,数值适量。切换到多边形级别,旋转对象,使斜线的格子摆成水平的。不用绝对水平,只要好框选中间菱形的多边形...

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