魔兽世界求火法输出手法如题 谢谢了

魔兽世界求火法输出手法,和键位!

一、技能衔接相关 火法PVE主要输出技能只有4个,由于痛苦术的存不用补灼烧,大部分时间里我们只用3个技能, 2个瞬发1个读条。刚从奥转火的FS总会觉得这样输出很不得劲,因为奥法一直读条的打法使你几乎忽略了GCD的存在,而火法这种读条技能接瞬发技能再立刻要转回读条的打法会让人卡GCD或者掌握不好。最悲剧的例子是明明动作条圈转完了但是炎爆仍不上炸弹补不上,或者扔完瞬发炎爆本来想继续读火球时,发现自己居然在读炎爆。打断呢??继续呢??。。。 掌握这个1秒不是用眼睛盯着动作条转圈的,必须把这1秒变成习惯,读完火球后按几下炎爆刚好能扔出去,把炸弹补上去,然后还能立刻收手回来读火球(精华贴里有个宏,能让你保证炎爆只会出1下而不是2下,但这样练不出手感,建议各位追求完美的FS们还是老老实实打)。把GCD变成输出循环的习惯,才能使你的技能衔接变得流畅。 那么就苦练吧。站在木桩前,关掉音乐打开音效,耳朵是个很有用的东西,你是否注意过你的技能施法的声音?比如出炎爆的时候?练吧,不用看DPS,只练技能衔接,期间可以排上随机进本继续练。过程很枯燥,但这是火法输出的基本功,奥法完全没有站桩的必要,可火法不行,GCD读秒打不成习惯,实战里加上各种走位的话,你将损失极大的DPS。当然你也可以只选在在团队本练习,被RL点名时,有人鄙视DPS时,请不要回舌。 一段时间后,你会发现战斗中看的不再是动作条或施法条,视野很广,你在看BOSS在做什么,DBM计时条都说了什么,队友在干什么,谁犯2了。。。而这些,再也不会影响你的读条,再也没有按几下发现炸弹炎爆扔不出去的情况,法师本身就是飘逸的存在,你懂的。 二、必须学会在读条时转目标 是否总是听见团长说转火慢? 第一时间转目标除了别脑残找不到目标外,我们必须在当前目标快死时,在读当前技能就将目标换成下一个,并且施法条不停。 举个例子,教授绿软只剩10%血量,对绿软搓着火球同时就该把目标转为教授。如果不转下一个火球必定在你搓到一半时由于绿软死了被打断,这时候才转目标开始搓教授,就损失了至少3秒的DPS转火自然就慢了。 三、走位相关 大火球在目前急速等级下是所有职业和主流天赋中,读条时间最长的技能,所以我们必须有比别人更加严格和高超的走位技巧,来弥补走位时的DPS损失。 这个东西很难练,一个最顶尖的PVP高手也不敢说自己的走位是完美的。只能靠一遍遍实战来练习,与输出技能结合一起练。需要时间,那些高端FS,他们站在PVE战场上的时间不会低于1年。 认真钻研每个BOSS的技能和战术是关键,它使你能够提前判断需要走位的地方,这就是意识。 另外,比起奥法来,火法更加适应移动站。奥法绝对是一动就没有DPS的职业。。。 因为: 1、火法有炸弹当小DOT。 2、火法大量瞬发技能的存在大大加强了FS移动战能力“瞬发时=移动时” 举个例子,我们经常在炸弹快没并且触发法术连击时,读完当前火球,补上炸弹再扔炎爆。及读条技能后有2个瞬发技能的GCD时间用来走位,2秒足够了太够了,火球读完立刻一边走一边补、扔,走到位刚好GCD转完,停下立刻接上火球。这样,走位时仍然能输出,而且是毫不浪费的输出,是多么完美的事。 3、用好闪现。 别忘了闪现完仍有1秒得GCD,冰龙拉人闪回来你还可以挪一步,需要的话。 4、如果闪现CD,炸弹还早,没有瞬发炎爆,必须走位了,火冲是个很好的选择,那点耗蓝真不算什么,搞不好这个火冲还能触发法术连击,美去吧~~~ 最后,记得使用好“后跳吹风”这个技巧。把吹风改成炸弹、炎爆和火冲。腐面大软爆炸,闪现出场还得继续往前跑,BOSS已在身后了,果断起跳空中转身扔技能吧,落地后继续。有时候,你也会很高端。 PS:腐面无论怎么跑位,要始终看好T带位的走向,不要让BOSS出射程,不要够不到站着不动。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2014-10-02
火法 天賦&寶石: 我使用20/51不點出射程,依續戰力自行判斷要不要點出回魔。 這段可能有爭議性,我使用RAWR測試過60.50% = 60% 致命,為什麼,因為當RAWR建議我的 寶石有需要用到12法能10致命時,必定是為了將致命提升至整數,首先將火法裝穿上,請 自己上個智力,並請路人幫你上王者、野性、精神禱言,並且使用大家都知道的2T9,如果 致命差一點可到整數,便可改變一顆12法能10加速。 附魔基本上毫無爭議只有火法的衣服可以附+15精神。 PS:天賦可以依照BOSS的特性而來做改變,類似巫妖王你可以把仇恨兩點點到射程,現在 冰DK在團隊ALLBUFF根本不可能被OT。 裝備: 大部分的DPS高低來源都是來自於裝備,每個人配裝與想法不同,但是建議能讓加速有1000 上下,而不是加速僅僅只有500+而死命去衝致命,因為加速的穩定性,並且在你人品好時 ,DM肯定會給你一個很不錯的傷害。 保持最低命中:如果有鳥D 或暗牧,聯盟13%+德來尼1%、部落14%,沒有的話各自+3%。 配裝方向盡量將命中壓的剛剛好,越剛好代表屬性越不浪費。 PS:黃洞寶石12法能10致命、12法能10加速肯定有爭議性存在(類似火法要走加速還是致命 流),但實際兩個寶石DPS差距卻非常小。寶石應該用來微調。 專業: 建議工程,工程加速手套的效益相信用過的人都知道,能搭配法師技能爆發,並且轉GCD的 時候丟[薩鋼炸彈]。[薩鋼炸彈]:一分鐘CD,傷害約1000~1500。假設三分鐘戰鬥你就比別 人多了額外的3000~4500傷害。 循環: 單體:灼燒+活體-->火球-->觸發炎爆就丟,沒惡/痛術補灼燒,沒活體補活體,有炎爆丟 炎爆。炎爆比活體優先丟,英勇期間不補活體。 AE:血量多的小怪:活體*N-->烈焰風暴R8-->烈焰風暴R9-->烈焰風暴R9-->烈焰風暴R9--> 烈焰風暴R9-->怪還沒死重複這個循環。 血量少的小怪:烈焰風暴R9-->暴風雪 AE這當然還是要評感覺去判斷怪物血量適合怎樣,不過在某個PATCH將烈焰風暴施法時間改 短之後,它已經成為火法AE傷害最高的武器了。 了解火法師移動時的傷害技能: 補活體、火衝、瞬發炎爆、分身。你應該善用這些技能,並且隨時隨地能按到、知道它的 正確位置,當有BOSS技能需要閃避時,可否利用這些技能轉GCD時閃躲開傷害,如果當下判 斷技能過來時,一個火衝沒辦法逃開,那就該果斷的閃現到安全的地方繼續輸出,因為你 一個火衝+上走位會浪費GCD。要隨時隨地讓GCD不停的在運轉。 EX:教授的彈跳球,從一開始跳你就可以判定是否活體快沒了,剛好觸發炎爆,此時你可 以用炎爆+活體兩個GCD閃彈跳球。 GCD平常沒有需要閃避的時候可以藉此調整自己位置或丟工程學炸彈。類似教授紅軟兩位置 當你太遠時,邊轉GCD去慢慢調整你位置。假設當軟泥怪跟教授同時存在,你打不到軟泥也 可以藉由補教授活體火衝再慢慢接近軟泥。而不是距離超遠,遠巴巴的靠近軟泥才使用GCD 。而我天賦不建議點出射程的原因,也是因為如此。 PS:這裡有另外一種使用法,當你如果預先知道需要移動,你可以刻意扣住瞬發炎爆或活 體等移動再使用,但是我通常不會這樣做。

魔兽世界火法输出循环
火法输出循环:1、瞬发炎爆术,带热力迸发;2、炼狱冲击,带热力迸发;3、唤醒、能量符文、咒术护盾;4、火球术,炼狱冲击CD时;5、瞬发炎爆术,无热力迸发;6、火球术。火法输出优先级围绕热力迸发展开,因此必须明确:热力迸发在下一个炎爆术、火球术、霜火之箭或灼烧暴击后会转化为瞬发炎爆术,但是...

魔兽世界求火法输出手法如题 谢谢了
一、技能衔接相关 火法PVE主要输出技能只有4个,由于痛苦术的存不用补灼烧,大部分时间里我们只用3个技能, 2个瞬发1个读条。刚从奥转火的FS总会觉得这样输出很不得劲,因为奥法一直读条的打法使你几乎忽略了GCD的存在,而火法这种读条技能接瞬发技能再立刻要转回读条的打法会让人卡GCD或者掌握不好。

求魔兽世界3.35火法单体和AOE输出手法。
单体输出手法:对于单体目标,火法的输出核心在于最大化火焰伤害并有效利用火球术、炎爆术和火焰冲击等技能。在战斗开始时,法师应先使用“灼烧”技能,以获取火焰法术的加成效果。随后,通过不断施放“火球术”来积累“燃烧之魂”效果,该效果可以提高法师的火焰伤害。当&...

求:火法输出手法。
单目标输出:法术连击触发了就立刻用掉;活体炸弹炸了后立刻补上;烈焰宝珠一到CD就用;镜像一到CD就用;保持好目标身上的暴击DEBUFF(不一定非得是自己的,但是一定要有);其余的时间就用填充技(火球\/灼烧\/霜火箭)。火球的伤害高,灼烧的蓝耗低,适时的交替使用,确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚...

魔兽世界10.0前夕火法图文攻略-火法天赋与输出手法详解
火法输出手法:单体循环灵活调整,选择法夜织梦者作为盟约,导灵器可选瀑流、林地律法或控制毁灭。橙装以太阳王+团结为主,属性优先级为急速、掌握、全能、爆击。起手双嗜血预读取法阵,穿插火球、火冲与炎爆至八层或反斩杀。使用温西尔时,起手反斩不放法阵,引发太阳王,穿插技能至八层。多目标时,...

魔兽世界火法输出手法
单目标输出手法 火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。- [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。- [烈焰宝珠]CD好了就用。- 保持目标身上的[...

魔兽世界跪求火法副本输出手法
输出手法:宝珠 然后炸弹,火球术平稳输出 有BUFF扔炎爆术 移动战注意用灼烧 因为加了天赋以后灼烧可以移动中施放 炸弹没了就补 宝珠CD到了就扔 细节方面 燃烧的使用 燃烧一般在出现瞬发炎爆术以后 扔了炎爆后用燃烧AOE:3个怪轮流上炸弹 然后烈焰风暴,炸弹快消失的时候用冲击波 ...

wlk火法输出手法
Wlk火法输出手法详解在魔兽世界WLK版本中,火法法师的输出策略至关重要。以下是一些关键要点:1. 团队协作与初期策略 利用团队增益,如5%的法术暴击,同时与术士配合斩杀期。在战斗开始前,利用加速药水优先释放炎爆术,然后是灼烧。镜像法术后,迅速施放燃烧和活体炸弹,为后续输出奠定基础。2. 输出手法详解...

魔兽3.35火法输出手法
1、起手炸弹看情况是不是用灼烧如果有覆盖的buff就不灼烧无脑火球出炎爆丢炸弹没了补嗜血阶段不补炸弹。2、奥法输出4奥冲出飞弹速射切奥术飞弹,4奥冲不出飞弹继续奥冲知道出飞弹为止。3、火法普遍采用折磨火天赋,折磨火天赋在各大游戏网站均可找到,雕文就用火球、活动炸弹、熔岩护甲,小雕文随意。4...

9.0火法输出循环手法
魔兽世界9.0火法输出手法燃烧阶段:燃烧可用且有3层火冲时进入燃烧阶段,灼烧-燃烧火冲-炎爆开始爆发,斩杀阶段:点灼烧之触天赋时,目标血量低于30%进入斩杀,燃烧:燃烧前留好3层火冲,尽量卡CD使用。燃烧阶段:燃烧可用且有3层火冲时进入燃烧阶段,灼烧-燃烧火冲-炎爆开始爆发。

相似回答