catia如何让装配体中的零件自动分配随机颜色?对于复杂的装配体都需要用不同颜色来区分不同零件,不知道catia有没有自动分配颜色的命令,一个一个从属性里面来改好麻烦。
catia如何让装配体中的零件自动分配随机颜色?
一般我都是自己先在part里面定义好,然后在装配。如果要是stp话,转换的是转成stp203,然后在装配。如果是别人给的话,那我就不知道了,就是自己去分好了。用软件的本来就是体力活。
catia上色层次优先规律
首先, 打开CATIA V521设计软件,导入我们需要进行材料着色的零部件,在弹出的对话框中选择确定,即默认在材料库中选择,选择我们要着色的零部件,选择下方菜单栏中的含材料着色的命令。1 常规设计赋予实体颜色操作建议:介绍一些在模具设计过程中的涂色操作,包括对于涂色的顺序,遇见颜色无法改变时的处理技...
ug有没有使用技巧?
1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。 2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。 3.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。 4.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下...
哪有UG4.0基础教程下载??(4.0版)
在PROE中导入STP格式时,我们首先新建一个空的零件文档,再插入要导入的文件就OK了,一般系统已经直接生成了实体,如果还有破面可以再把精度调到系统的最大值0.01(这一点有时特别重要),再有破面的话就让系统自动修补一下。当然如果UG中的模型本来就很大,那就没有必要将模型放大了,但是当我们导入PROE中发现有破面时你不...
UG怎么导出photorender格式
1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。 2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。 3.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。 4.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下...
UG 存放《用户默认设置》参数的是哪个文件?
1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。3.在输入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。4.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应...