csgo的弹道和cs1.6的弹道一样吗
不一样的 做了很大的改动 可以上网看下弹道测试。弹道从css就开始有点改变了所以csgo算是相对于cs1.6做了一个非常大的改变但是如果你慢慢熟悉的话。也是挺容易上手的
CSGO和CS1.6射击弹道与身法操作的区别
CSGO和CS1.6的引擎不一样,弹道(通俗的认为为连射时子弹走势规律)CSGO连续射击会带有一种很强的距离感,个人给自己感觉只有往上抬升但是分布不均匀,使得习惯了CS1.6压枪的人会有一些不适的感觉。至于身法 最基本的一些还是没有变的,但是取消了和“CS1.6下蹲”相关的一些机制,比如不能狗跳等...
csgo和cs1.6射击弹道有什么区别?
弹道其实差不多,只是枪走路停下来会有个准星回复时间,这个时间会影响你的准度。练习急停可以有效规避这个准心回复时间,达到瞬间回复准星从而能让准度提高。
《cs1.6》与《csgo》的区别有哪些?
其次,游戏的武器和游戏逻辑也存在差异。CS1.6的武器弹道有时更加随机,而CSGO的急停机制则更加严格。AK在CS1.6中的手感更好,但在CSGO中,单键急停容易导致失误。CS1.6与CSGO在地图设计上也有所不同。CS1.6的地图相对宽敞,提供了更多的可玩性。而CSGO的地图设计则更为紧凑。此外,CS1.6允许玩...
cs1.6和csgo差别大吗
差别那就非常多了。我详细给你解说一下。1.最关键的是枪的弹道变了,你拿着扫射在墙上看,确实可能和1.6差不多,但是用着你就知道了,CSgo弹道更难控制,而且非常要求急停,一旦射击时身体速度不是0,主力步枪的弹道可以飞上天,这就造成快速移动时,步枪不好控制反而不一定打得过冲锋枪。2.枪的...
csol休闲服和经典服有什么区别?
是的,经典服采用1.6的弹道,不过说实话,我感觉蛋拐经典服AK不如1.6的准,总之很别扭,这只是个人感觉,话说自从我玩csgo,蛋拐的团竞都不咋玩了。
CS进化论:CSGO与CS1.6操作手感的区别
CS1.6初期,扫射非主流,点射为主。CS:GO调整Spray Pattern,每种武器仅一种移动轨迹,可控性高,提高可玩性与观赏性。Hitbox改进,子弹命中不同,优化射击体验。平衡调整,扫射优势减少,点射打法依然存在,要求全面瞄准技术。三、枪械选用 CS:GO武器更多样,手枪、冲锋枪强化,增强强起、eco能力,战术...
关于cs起源和CS1.5,1.6问题
不会,因为游戏操作感引擎都不一样,要适应还得花上很多时间,而且CS起源走路不像CS1。6是滑着的,CS起源弹道就是加了些物理引擎而已。CS:GO目前还没有制作,如果VAVEL能把CS:GO普及的话,那么可以替代。 话说肯定是CS1.6容易上手,因为CS起源走路的时候很多人一开始都会不适应!!CS起源只是在...
cs全球攻势
这就是这个游戏的特征,贴近真实。弹道是修改不了的,rate可以修改,我刚打的时候也不适应,因为这个游戏的引擎跟1.6是完全不一样的,所以慢慢练吧,有机会找我玩,我有服务器,ID:cswong
csgo和cs1.6有什么区别啊?
在cs初期,全球玩家意识到扫射并不是武器的正确用法,点射才是王道,这主要是由于游戏设计而确定的。而csgo进行了关键的调整,让每一种自动武器的SprayPattern仅有一种,每次扫射子弹的移动轨迹只通过一个比较小的Inaccuracy来产生细微的不同。这使得玩家只要勤加修炼,扫射可以将30发子弹连续控制在一个极...