map本质上是一种 映射 ,其 可以将任何基本类型(包括STD容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 。本质上数组也是一种映射,只不过是一种局限性更大的映射,只能将int类型映射到其它类型,并且由于数组的连续性,当key的分布过于稀疏的时候,会造成大量的空间浪费。要使用map需要 #include <map> 并加上 using namespace std;
运行结果如下:
总结:
输出的结果不变。因此,map中元素的插入顺序,与map的遍历顺序/map内部元素的排序没有任何关系。之所以会这样,本质上是因为map是用红黑树实现的,红黑树是一种高效的自平衡的二叉树,其会通过旋转和变色来保证平衡,以此来保证内部元素的有序性,方便查找。
PS: 除了删除单个元素外,erase还可以删除元素区间 m.erase(first, last) 该区间是一个左闭右开的区间 [first, last)
本质上,用到映射的场景可以考虑使用map,此外map内元素自动有序也是一大优势。
拓展:
C++中map的基本使用
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C++ 如何使用 std::map 容器
C++中std::map容器的使用详解std::map在C++编程中扮演着重要的角色,它是一个键值对的有序集合,支持动态添加、删除和访问元素。以下是关于std::map基本操作的直观介绍:首先,创建一个空的std::map:cppstd::map myMap;然后,可以通过insert方法添加键值对,例如:cppmyMap.insert(std::make_pair(k...
C++ map 使用方法及示例
C++ map 使用方法及示例C++ STL中的map是一种关联容器,用于存储排序的键值对,其中键是唯一的,支持插入和删除操作,但键值对的值可以修改。它以员工ID为键,姓名为值的场景为例,我们可以这样描述:语法和示例创建map时,需要指定键(key)和值(value)的数据类型,以及可选的比较类(compare,如默...
C++ map用法总结(整理)
C++中的map容器是一种关联容器,它以一对一的方式存储数据,其中关键字是唯一的,每个值对应一个唯一的关键字。map是基于红黑树的数据结构,能够自动排序数据,使得所有数据保持有序。map的使用非常灵活,可以存储任意类型的数据,无论是基本类型还是自定义类型。要使用map,首先需要包含头文件,并定义模板...
C++中map的用法总结
C++中map的实用概述在C++的STL库中,map是一种关键-值对的关联容器,它提供了一种高效的方式,通过键来查找和存储数据,使得数据的访问变得更加直观和有序。首先,定义一个map实例:map maps; \/\/键的类型是字符,值的类型是整数通过键进行元素的插入和访问是map的主要操作。例如,要将键为'c'的值...
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C++ map用法总结(整理)
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c++中map怎样逆序输出
map容器在C++中用于存储关联数据,其中每个元素都包含一个键和一个值。在遍历map时,通常采用正向迭代器,从最小的键开始遍历至最大的键。然而,有时候我们可能需要按照相反的顺序进行遍历。这时,可以使用反向迭代器。使用反向迭代器,我们能从最大的键开始,逐步遍历到最小的键。首先,我们需要包含必要...
c++map 使用的是 堆 还是 栈
堆和栈都有用到 map对象本身是 如果是下面这种 std::map<int, int> xx ; \/\/对象定义在上栈。std::map<int, int>* pxx = new std::map<int, int>(); \/\/创建在堆上。map对象的数据,无论对象是在哪,数据都是在堆上。map里面包含很多缓存指针,缓存的数据都是在堆上,这样才能...