60年代狂暴战士循环不像现在这么有规律,一个CD算好插几个技能进去,因为怒气获得都是依赖平砍,也没有巨人打击这种爆发前奏的技能,总的来说只有技能优先级,没有固定循环和组合爆发。
唯一的窍门就是狂暴战士在面临一些可以承受和无法避免的伤害之前开启狂暴之怒(免疫恐惧那个技能),可以增加不少怒气,比如熔火之心老4可以嘲讽一个小怪打你,相对来说比现在惬意的多,嗜血同样是属于优先级最高的技能,然后在你怒气充足的时候把所有平砍变成英勇打击,旋风斩我记得当年是可以作为单体输出技能使用但是效果确实不是很好而且有CD。
另外当年武器战士输出不如狂暴只是因为战斗姿势不被打没额外怒气而已,私服你要顶着BOSS干的话,武器战士比狂暴战士反而更好。
玩私服就是找乐子,不需要这么认真,难道你还想在私服和人比DPS么,60年代亲儿子和干儿子的伤害是顶尖的,没有任何可以竞争的对手。
如果你只 打打 PT 或者 H 我强烈推荐 狂暴战
如果你有能力打M 难度 那得肯定是 武器战是主场 就要武器战的暴力斩杀 救人和 救T 不如拦路虎血魔。。。
新手嘛 当然是狂暴战 了。能A 能打。 新手T? 救命呀!目前FB 玩的就是T 的熟练度。。
魔兽世界60年代战士副本输出天赋
1、5点残忍。2、5点震耳噪音。3、点刺耳怒吼,然后4点强化战斗怒吼。如果觉得自己太脆了,可以只点1点战斗怒吼,可以先点3点血之狂怒。4、直接点满狂怒,这是狂暴天赋的关键。5、点死亡之愿,接下来4点根据之前点了战斗怒吼还是血之狂怒点,最终需要3点血只狂怒,5点强化战斗怒吼。6、5点乱舞。
60级狂暴战士天赋推荐
第一层,强化英勇打击,选择3点。这一技能减少了英勇打击所需的怒气值,使得战士在战斗中更加灵活。同时,强化撕裂也选择了3点,这不仅提升了持续伤害,还让每一次跳跃带来的伤害递增,让战斗中的输出更加连贯。第二层,战术掌握,投入5点。通过提高冲锋后的怒气值,战士可以在战场上更灵活地切换姿态,...
魔兽世界狂暴战输出手法
回答:用双刀啊,要用拳套的话用JD抓和复仇,反正主副手速度要是倍速手法是 英勇 嗜血 旋风斩 血涌 怒气只要上30就一直用英勇当然,怒气很重要,命中到80就可以,这样副手才能打出怒气。
求wow60年代狂暴战士副本输出循环,如何获得高DPS
在当时没有严格的循环,只有技能优先级。装备才是一切的基础,需要大量补命中的装备来保证怒气供给,肉搏和嗜血是输出中最主要的部分。嗜血—英勇(要看仇恨)-旋风斩。
60级武器战士dps天赋及手法
手法:1、双手快速 在“狂暴战”的天赋中有个“怒不可遏”,这个天赋的效果是:在攻击时有40%的几率会额外获得一点怒气。而双手快速武器将会产生的怒气,当然释放技能和泄怒也会更快,所以被玩家所热衷。2、双手慢速 双手慢速武器能够让技能的伤害达到最高,当然,缺点也十分明显。在装备属性没成型或者...
关于60年代武器战士输出的问题。
技能的默认命中是95%,而双持的默认命中是78%,战士暴击获得的怒气是平砍的250%-300%不等(平砍2 30,暴击直接满怒),并且还和伤害挂钩,伤害越高,怒气越多,也就是说装备越好越不缺怒。那么狂暴战是怎么输出的?手法和运气,首先你需要调整两把武器的攻速,主手越慢越好,副手越快越好,然后你...
那位大侠能告诉小弟一下60级狂暴战怎么点天赋啊 最好把泰坦之握给点出 ...
天赋说明:狂暴战士天赋基本都是18\/53,以下天赋被大部分人认为是必要的:武器系:强化英勇打击3\/3 - 降低英勇打击的怒气消耗3点 穿刺2\/2 - 增加技能暴击伤害20 重伤3\/3 - 暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害 双手武器专精3\/3 - 增加双手武器伤害6 狂暴系:残忍5\/5 - 增加暴击率5 全副...
60战士防御天赋(怀旧服60防御战士天赋)
1. 在怀旧服中,60级防御战士的天赋加点在42级之前主要集中于练级效率。这一阶段,圣骑士应专注于惩戒天赋,通过点选祈福、强化审判、强化十字军和命令圣印等天赋来提升击杀野怪的效率和节约法力消耗。正义追击和偏斜天赋可作为辅助选择。在第四层,由于眼还眼天赋主要用于PvP,而此时主要目标是升级,...
wow狂暴天赋战士输出手法 刚刚60级之前都是排的T 现在排到输出不知...
一心狂暴输出手法 针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照"巨人打击>30怒斩杀>瞬发猛击>嗜血”的优先级来使用技能。针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个...
狂暴战天赋和输出手法是什么?
狂暴战天赋和输出手法是天赋总共5种,分别如下所示:1、第一层:主宰、再度冲锋、战神 可以提供最多的冲锋,在需要大量移动的战斗中选择它。可以提供最自由的冲锋,折衷的选择。冲锋后提供一次控制。除极特殊情况,意义不大。2、第二层:狂怒回复、复苏之风、胜利在望 可控自疗,显著帮助生存,大多数...