1、勾选启动内置贴缓冲区,分辨率看个人。
2、自适应确定性蒙特卡洛抗锯齿过滤器Mitchell-Netravali环境打开
3、选择钳制输出
4、然后打开间接照明二次反弹的全局照明改为灯光缓存
5、发光图中半球细分50;插值采样30
6、灯光缓存细分1800这样vray中金属材质的参数就调好了
vray中金属材质的参数设置的操作步骤如下:
1、打开模型后,按一下M快捷键,打开材质编辑库,点选任意一个材质球,可以随意命名。
2、选择金属。在如图所示的下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,选择颜色。
3、调整高光级别和光泽度。对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据效果而定。
4、添加泛光灯。选择图示的按钮,点击标准,选择泛光。
5、然后在窗口中画四个泛光灯,一般左右前上四个方向上,太多的话会渲染耗时。
6、调整泛强度,一般泛光灯调整在0.3-0.6倍左右,当然具体的效果根据个人而定,毕竟泛光灯位置和数量多少会有影响。
7、渲染图片,当做完以上工作后可以进行渲染,当然一次不可能就达到效果,要不断渲染,然后移泛光灯位置。只要效果没达到,就说明泛光灯位置和强度没调好,只要多调几次就好了。
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