3dmax中,如何设置玻璃材质效果?

偶试做了玻璃水杯和烟灰缸,但是玻璃的效果总是不明显,而且偶对材质的应用感觉也是非常的困难,请教大侠们如何设置玻璃材质球,和如何熟练的运用材质编辑器!!

1、以茶壶模型为例。

2、点击【渲染】-【渲染设置】。

3、弹出渲染设置框,点击【指定渲染器】-产品级【…】。

4、选择【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。

5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,点击【standard】。

6、选择【VRayMlt】设置一个VRay材质球。

7、调整参数对材质球进行设置,将玻璃材质球附加给模型。

8、点击【渲染】出图。

9、如图,剥离材质效果就制作完成了。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-10-06

1.创建球体

2.打开材质编辑器,将类型改成光线跟踪

3.将透明度改成白色

4.将材质赋予球体

5.创建地面,在透视图按Shift+Q渲染

第2个回答  2020-05-04
第3个回答  2013-10-18
打开材质球,漫反射颜色设为浅蓝色,不透明度设为40,这是普通玻璃的材质设置方法。
第4个回答  2013-10-18
在MAX5以后,建议用MAX8,材质选项里有建筑材质,建筑材质下的玻璃材质就可以选用,然后加用光线跟踪勾选阴影.贴上场景材质,打上灯光,就能够出现玻璃效果.不过,想有更好的玻璃效果,建议下载插件.不同插件针对不同效果,因为缺少插件,才会造成象玻璃和水的材质很难明显.本回答被网友采纳
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