魔兽世界痛苦术士pve天赋。和输出手法。

希望大家说的清楚些。新手。。

第1个回答  2013-10-13
痛苦术属性顺序智力、命中、急速、精通、暴击。命中17%1742满,在高智力和满法术命中下,优先堆急速。手法,起手暗蛋,然后鬼影,腐蚀,痛苦无常,厄运。鬼影卡cd用,dot缺什么补什么,注意触发恶魔魂和sp什么的。雕文要插,宝石附魔要全。详见nga论坛,要打高dps细节跟重要的。
第2个回答  2013-10-13
按照优先级弄

3.35术士PVE天赋和手法
wow3.35术士三个天赋的输出手法?越详细越好,,谢谢1、手法其实也没他们说的那么复杂,重点就是腐蚀术。1腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。2、痛苦的手法是,起手两个暗影箭,鬼影缠身,腐蚀术,痛苦诅咒,痛...

魔兽世界火毁术士副本输出天赋?要求dps最大化,顺便把手法也说下
1、天赋用标准毁灭天赋,这个网上好多,打完好累呵,其实需要注意的不多,主要是雕纹选择燃烧,烧尽和分流雕纹。输出手法,在保证献祭在目标身上的情况下,优先施放燃烧-混乱箭。烧尽用于这两个技能全部CD时的,填充技。2、主痛苦副恶魔:天赋加点45\/11\/5装备:PVP装备(最好是拿法术穿透的)不用刻意去...

魔兽世界术士FB输出天赋及输出手法
天赋是绝对没错,目前这个版本毁灭sspve基本都是这个天赋,命中够的情况下主要堆急速,390以内,暴击25%至少。命中177-190。宝石插:红12法伤,黄急速不够5急速6法伤,急速够插5暴击6法伤。蓝色6法伤5精神。输出:起手厄运,献祭,立马点燃,接献祭,混乱之箭,烧尽...点燃CD到了就用,看好献祭CD...

3.35术士主流天赋是什么?主副天赋都麻烦说下~并请教输出手法...
2、痛苦的手法是,起手两个暗影箭,鬼影缠身,腐蚀术,痛苦诅咒,痛苦无常,DOT空隙中间补分流,这里起手的暗影箭要用低级的,为了尽快开始输出循环并且触发BUFF,后面的暗影箭就可以使用最高等级的了。3、恶魔毁灭天赋(0\/40\/21)。PVP有两种,痛苦恶魔天赋(44\/17\/0),深恶魔天赋(2\/51\/8)。PVE主要...

魔兽世界痛苦术士pve天赋。和输出手法。
痛苦术属性顺序智力、命中、急速、精通、暴击。命中17%1742满,在高智力和满法术命中下,优先堆急速。手法,起手暗蛋,然后鬼影,腐蚀,痛苦无常,厄运。鬼影卡cd用,dot缺什么补什么,注意触发恶魔魂和sp什么的。雕文要插,宝石附魔要全。详见nga论坛,要打高dps细节跟重要的。

国服魔兽世界术士PVE天赋
此天赋建议加点顺序:1-9级 --- 0点 无可加天赋 10-14级 -- 5点 (痛苦天赋) 强化腐蚀术 15-19级 -- 5点 (痛苦天赋) 镇压 20-22级 -- 3点 (痛苦天赋) 强化痛苦诅咒 23级 --- 1点 (痛苦天赋) 诅咒增幅 24级 --- 1点 (痛苦天赋) 强化生命分流 25-26级 -- 2点 (痛苦天赋...

魔兽世界,毁灭术士天赋点什么 PVE
爆燃冲刺可能会偶尔用到吧,鲜血恐惧在pve中几乎不会想到去使用 第五层天赋 目前来看,第五层天赋的话,牺牲是对于毁灭术来说最好的天赋.第六层天赋 第六层天赋按照情况选择可以提升你的DPS 所有的天赋都需要看情况选用,基尔加丹的狡诈适用于大量移动的战斗,马洛诺斯的狂怒适用于敌人比较松散的AOE战斗,...

魔兽世界痛苦术士输出循环手法,常用宏,天赋等
1.单目标输出 1.保持 痛楚 2.保持 腐蚀术 3.保持 痛苦无常 4.使用 鬼影缠身当你有灵魂碎片的时候,保持目标有鬼影缠身的debuff 5.使用 灾难之握作为填充法术 当目标血量低于20%..使用 吸取灵魂取代灾难之握.这将给你远比消耗多的多的灵魂碎片.所以你应该用 灵魂燃烧和 灵魂交换去刷新DoTs 如果你...

魔兽世界熊猫人之谜 痛苦术士用的宏和pvp。pve。应该怎么打。本人小白...
先说PVE输出手法:1.保持痛楚 2.保持腐蚀术 3.保持痛苦无常 4.使用鬼影缠身当你有灵魂碎片的时候保持目标有鬼影缠身的debuff 5.使用灾难之握作为填充法术 当目标血量低于20%..使用吸取灵魂取代灾难之握.这将给你远比消耗多的多的灵魂碎片.所以你应该用灵魂燃烧和灵魂交换去刷新DoTs 如果你的团队没有...

魔兽世界痛苦术士pve输出手法及属性
腐蚀术 痛苦无常 吸取灵魂(目标生命<20%)灾难之握(目标生命>20%)[邪焰](移动时)由于[灵魂燃烧:灵魂交换]可以瞬间上满3DOT,现在的起手已经是先使用[黑暗灵魂]再使用[灵魂燃烧]接[灵魂交换],现在已经没有暗影箭用做填充技能,在BOSS血量大于等于20%时使用灾难之握做填充技能,小于20%时使用吸取...

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