1、solo
在网络游戏之中,solo泛指玩家单独一人进行游戏,泛指“单刷”。近年来,随着竞技类游戏的盛行,solo这个单词也随之流行起来。solo由原来的“单独”词意逐渐演变为“单挑”,即玩家“1V1”进行PK。
2、Boss
代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。在我国九十年代初期,街机盛行的年代,Boss则代表着横版动作游戏中每关最后的“大头目”、“关底”。
在今天,Boss则更多的用于形容游戏中某一阶段性的强力敌人,玩家击倒Boss后,会为玩家提供大量分数(经验值)、极品装备等游戏奖励,同时开启新的游戏剧情。
3、AOE
AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指我们常说的“群体攻击技能”。
近几年,AOE这个概念也不仅出现在角色扮演游戏之中,战争策略、卡牌等各类游戏类型同样能够经常看到AOE系统的身影。
4、Buff
一是指游戏中状态增益系的技能及魔法,通常指给某一角色增加一种可以增强自身能力的魔法;另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。
5、Bug
游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。
游戏Bug根据其后果,可分为良性Bug和恶性Bug两种。良性BUG即不会产生严重后果,甚至为玩家带来了利益的BUG,通常一部分玩家常用的游戏秘籍及小技巧,就是通过合理利用游戏程序中的良性Bug而产生的;而恶性Bug则会对游戏程序产生严重的影响。
恶性Bug是由程序设计时的某些疏忽或是程序升级迭代时某些程序组件不兼容,造成的游戏闪退、崩溃、以及各种无法正常游戏的后果。
各种游戏术语举例如下:
1、AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻。
2、AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。
3、Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。
4、MOB – 指游戏中的怪物,任何怪物都可叫MOB,或游戏中所有由电脑控制的角色,第二种用法不常见。
5、DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等。
6、Gank – PvP:指在竞技游戏中去其他线路帮助队友杀死攻击敌方英雄的行为,现实生活中用来调侃偷袭别人的意思。
7、Genre:游戏类型。即为不同游戏玩法的游戏作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。
8、ID – Identification的简写,网络中表示各种账号,表示账号时,与account意义相同;通常指身份证、证件。
9、NPC – Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色,纯粹的电脑角色,由游戏控制。
10、Pulling – 队伍中的玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,集体杀怪,这多指高级怪物的情况下。
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游戏专业术语:1、3D modeling:3D建模、Action game:动作游戏、AI(Artificial Intelligence):人工智能、Avatar:游戏角色、Boss:游戏中的大型Boss角色、Buff:增益效果、Bug:游戏中的漏洞或程序错误。2、Character:游戏角色、Cheat:作弊、Cut scene:剧情动画、DLC (Downloadable Content):下载内容、Dung...
游戏专业术语有哪些
13. FPS (First Person Shooter):第一人称射击游戏 - 描述:玩家从第一人称视角控制角色,主要任务是使用各种武器击败敌人。14. Game engine:游戏引擎 - 描述:用于开发和运行游戏的软件框架,提供渲染、物理模拟、动画和其他游戏开发功能。15. HUD (Heads Up Display):信息显示界面 - 描述:在屏幕...
游戏中的专业术语中英翻译
HCE:人机交互。Usability:易用性。QC:品质控制。QA:产品质量测试。ACU:平均同时在线用户=24小时每小时同时在线总和\/24小时。PCU:最高同时在线人数=24小时内同时在线最高人数。APC:游戏活跃付费用户。ARPU:付费用户平均贡献收入=收入\/付费用户UV:当日登陆账号数。TS:用户平均在线时长。AccRu:累计...
关于游戏专业术语
关于游戏专业术语1,UCD:以用户为中心的设计 user-centered design2,UE:用户体验 user experience3,HCI:人机交互 human-computer interaction(相互作用)4,QC:品质控制 quality control5,QA:产品质量测试 Quality Assesent6,ACU:平均同时在线用户 = 24小时每小时同时在线总和 \/ 24小时 Average con...
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FTG:Fighting Game格斗游戏,如街头霸王、拳皇等。特点是打击感强,玩着很爽,但手残玩着比较痛苦。RAC:Racing赛车游戏,如死亡摩托。SPT:Sport Game体育类游戏,如wwe系列,nba 2k系列。nba 2k AVG:Adventure Game冒险游戏,通常指文字冒险,如殿堂级的逆转裁判。AVG的特点是不同选项通常会走向不同的...
告诉我一些游戏术语及其意思,像adc啊dps啊这种,越全越好
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级...
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杀人游戏2.0常用术语
在杀人游戏2.0中,各种术语的运用至关重要。以下是游戏中常见的几个术语及其含义:1. 捞:帮助某玩家摆脱被怀疑的状态,确保其安全。2. 刀:与杀人同义,指杀手在夜晚行使权利,令某玩家出局的行为。3. 踩(咬):表达对某人怀疑,但不确定其身份。4. 保:为被怀疑的玩家辩护,分为强保和弱保,...
游戏之中的术语
MOB - 移动缩写。是指在游戏中所有由电脑控制的角色。类似的词有这样一个怪物。的Nerf - 削弱。新手 - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不是一个好球员。NEWB - 新的缩写,见上面。忍者 - 而不让其他玩家拿别人的优势,或没有引起重视,并采取了战利品。还没有被允许...