魔兽争霸兽族对战各族战术

请很详细地说明,(建造顺序什么的都得说)否则不给分,最好把QQ告诉我,我是菜鸟

很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。 让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。
1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。
2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。
3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。
4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。
5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))
现在,建筑顺序:
5农民采金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
有1个采树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,
出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,
巫师棚造好后升级撒满和巫师,
三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,
造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,
人口
1个剑圣 5人口
1个先知 10人口
11个农民 21人口
3个巫师 27人口
4个牛头 47人口
11个撒满 70人口
关于英雄的讨论
OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。
现在说一下特技的升级,
先知升级如下: 剑圣升级如下:
1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)
2.连环闪电 2.致命一击
3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击
4.连环闪电 4.镜像
5.招狼 5.致命一击
6.地震 6.剑刃风暴
7.连环闪电 7.镜像
战术优势――兽族vs 世界
兽族 vs 兽族
兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。
兽族vs 不死
很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。
兽族 vs 人族
对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。
兽族 vs 夜精灵
再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。
以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。

攻击/防御类型。
魔兽三类似于星际 每个兵种都有特定的攻击/防御类型。但是种类要多一些。
攻击类型一共有5种。
普通/穿刺/攻城/魔法/chaos
防御类型也有5种。
轻型/中形/重形/英雄/建筑
#普通伤害(normal) :普通伤害 对轻型盔甲造成150% 的伤害,
对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害. 对建筑造成50%的伤害。
大多数的肉搏单位(特殊的后面介绍)和全部的hero都是普通伤害.
精灵族的女猎手(hunteress)也是普通伤害。
举例: huntress对footman有一定优势。
#穿刺伤害(Pierce) : 穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲
造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害
对建筑造成35%的伤害。
大部分的远程单位(非攻城器/英雄)都是穿刺伤害.也包括所有的魔法师和防御塔(除了人类的炮塔)还有空军。
举例: 魔法师打防御塔很吃亏, 防御塔对坦克造成的伤害极小。
另外。 footman的防御模式降低穿刺伤害75%. 所以带防御魔兽的
footman是野外远程部队的客星。
#攻城武器(Siege) :攻城武器对盔甲类型为建筑的单位/建筑造成
150%的伤害,对中型/重型盔甲造成100%的伤害,对轻型/英雄造成
50%的伤害。
每个种族的攻城器外加人类的坦克,兽族的狼骑兵,人类的炮塔是攻城类型。
空军中冰龙和精灵族的龙在技能升级之后也是攻城类型。
举例: 兽族使用狼骑兵偷袭敌人分矿效果非常明显。 对付使用攻城器
海的对手可以用买了许多血瓶的英雄来吸引活力(当然也需要不停的移动)。攻击/防御类型。
魔兽三类似于星际 每个兵种都有特定的攻击/防御类型。但是种类要多一些。
攻击类型一共有5种。
普通/穿刺/攻城/魔法/chaos
防御类型也有5种。
轻型/中形/重形/英雄/建筑
#普通伤害(normal) :普通伤害 对轻型盔甲造成150% 的伤害,
对中形/重形/英雄3种类型造成100%伤害. 对建筑造成50%的伤害。
大多数的肉搏单位(特殊的后面介绍)和全部的hero都是普通伤害.
精灵族的女猎手(hunteress)也是普通伤害。

举例: huntress对footman有一定优势。
#穿刺伤害(Pierce) : 穿刺伤害对重型盔甲造成150%的伤害,对中型盔甲
造成100的伤害,对轻型盔甲造成75%的伤害,对英雄造成50%的伤害
对建筑造成35%的伤害。
大部分的远程单位(非攻城器/英雄)都是穿刺伤害.也包括所有的魔法师和防御塔(除了人类的炮塔)还有空军。
举例: 魔法师打防御塔很吃亏, 防御塔对坦克造成的伤害极小。
另外。 footman的防御模式降低穿刺伤害75%. 所以带防御魔兽的
footman是野外远程部队的客星。
#攻城武器(Siege) :攻城武器对盔甲类型为建筑的单位/建筑造成
150%的伤害,对中型/重型盔甲造成100%的伤害,对轻型/英雄造成
50%的伤害。
每个种族的攻城器外加人类的坦克,兽族的狼骑兵,人类的炮塔是攻城类型。
空军中冰龙和精灵族的龙在技能升级之后也是攻城类型。
举例: 兽族使用狼骑兵偷袭敌人分矿效果非常明显。 对付使用攻城器
海的对手可以用买了许多血瓶的英雄来吸引活力(当然也需要不停的移动)。
如果防御力是负数。
最终伤害则= [2-0.94^(负的防御力)]*敌人攻击力
具体说来
1点防御相当与减少低5.7%的伤害。
8点防御可以而减少33%的伤害
16点防御可以减少50%的伤害
防御越高, 伤害降低的幅度就越小。
顺便说一下.兽族男巫的第3个魔法增加攻击速度50%
基本等同与无视对手8点的防御力.......
实在过于厉害了.......
另外,自暴小队不属于任何一种攻击类型,他的伤害是固定的(500/200)会自伤。
地雷也不属于任何一种攻击类型,并且不会自伤。
我的建议.
首先攻击对手建造中的建筑。
使用远程部队对付对手的高级兵种。
使用肉搏部队/英雄对付对搜的远程部队/魔法师
使用攻城器/tank攻击对手的防御塔。
使用远程部队打掉正在升级的人类防御塔。
魔法尽量使用在敌人部队身上,除非有把握短时间内消灭对手英雄或者建筑。
使用地面远程部队/魔法对付空军。
使用footman的防御模式对付野外怪物/对手的远程部队/魔法师
高级地面兵种在面对敌人远程部队的时候尽量避免和敌人低级肉搏部队纠缠。
避免空军与防御塔交火。
空军应首先消灭对手的高级地面部队。
一旦发现对手的自暴人,立即使用远程部队消灭之。
使用高级别的肉搏英雄对付魔法师海。
使用远程部队快速消灭兽族巫医的医疗魔法杖。
人类使用隐形的knight攻击对手的魔法师。
集中远程部队的活力首先消灭敌人肉搏兵种。
人类防御塔造了就不要不变,除非你真的缺钱。
使用攻城器对付大量使用低级肉搏兵种的对手。
不要用低级肉搏兵种/空军攻击防御塔,除非数量绝对占优。
远程英雄因该首先消灭对手的魔法师/远程部队。
野外升级使用远程部队对付石头人/7级双头魔.肉搏部队攻击有回复能力/轻型盔甲的怪物
尽早升级攻击防御。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-07-22
  不知道你用哪个种族:就给你说orc.首先BA(快捷键)再BO,再出兵营,出剑圣和步兵。。。一般3步兵后再升二本,。。。。
  这有一个最新的hum对orc的最新打法:

  首先,让我们来讨论一下过去两年Hum打Orc的战术。Sky流在05到06年十分流行,但近些时候,兽族已经习惯用BM对抗AM了。
  因为这个战术只有在二本刚完成时十分强大,凭借缓慢和召唤物取胜。然而,如果Orc挡住了这一波,Hum很可能输掉比赛。BM随等级提高变得十分强大,TC也是如此。
  最近,一些Hum选手喜欢首发MK,因为MK后期能力很强。当然,Orc的后期实力也很强,如果各方面因素平等的话。因此,Sky和Infi逐渐开始使用这种首发MK,开矿爆狮鹫的打发。
  为什么用狮鹫?有些人也许会问,事实上,除了自爆蝙蝠,没有其他更好的方法能对抗狮鹫,而且,如果Orc没有人口上的优势,根本不可能战胜Hum。注意到这个战术在EI,TS等地图上很容易实现。因为这两张地图有雇佣兵营地可以弥补第二天前的兵力真空。
  注意事项:

  1)这个战术在EI和TS上比较适合,其他地图上较难实现
  2)开矿还是练雇佣兵营地取决于BM在哪里
  3)必须要抢到速度之靴和单传
  4)在放下分矿前先放2根塔
  5)二本完成后立刻升三本
  6)组织兽族开矿,保证对方不能生产足够的自爆蝙蝠
  7)购买足够的群补,群防和避难
  对手可能的对策:

  1)爆飞龙:主,分矿保证有3根以上塔,造在农民周围保证能够第一时间修理
  2)爆狼骑:用农场将基地包围,后面造塔,升级城防
  3)投石车:双矿经济很容易对付这种战术,生产一定量小炮本回答被提问者采纳
第2个回答  2008-08-02
还是普通的开局:祭坛 地洞 兵营 地洞的开局
详细的说是一开始3农名挖矿,一农名祭坛,一农名地洞,同时造两个农名去挖矿,等钱够了造兵营再造两个农名去材木头,造好祭坛和地洞的农名也去材木头,木头到40的时候再建个地洞,此时与普通打法不同的是先别忙出兵先造5个农名去材木头,出的第一个农名造战争磨房,但别忘了在第一时间出英雄,农名出完后立刻升本,在升本的同时拿一个材木头的农名去造箭塔,接着这个农名要不停的造箭塔,造的位置一定要注意,因为这个战术前期兵是很少的,所以要靠箭塔来防守,本升好后立刻拿一农名去造两个兽栏,兽栏造好后就可以不用造箭塔了造好箭塔那个农名造灵魂归宿,但是在这些过程当中不要忘了造地洞,兽栏好后研究网,再出8个狼骑,灵魂归宿好后立刻出巫医,巫医出来后,带上仅有的狼骑,去他家象征性的打一架,名为打架,实为插眼线,巫医以最快速度在他家插上眼球,还有他家的进出口都插上,插上后立刻撤走,不要作无谓的牺牲,走后巫医去地图上可能被他开矿的地方都插上眼球,插好后英雄带一些狼骑出去打野怪家里两个双钩栏一个出8个浪骑,另一个出8个飞龙(即风骑士),家里仅有的兵营出两个工程车,灵魂归宿在出完巫医后出3个萨满,萨满好后就可以行动了,注意:现在你要保证有:8个狼骑,8个飞龙,2个工程车,1个巫医,2个萨满,一个英雄(废话),去地图两处地精实验室买两个飞挺,第一个飞挺装一个英雄1个巫医,2个萨满,4个狼骑.另一个飞挺装4个狼骑,两个工程车......
因为他家已经被你插上了眼球,所以你随时都知道他在不在家你飞挺先到他家旁边藏起来,待他前脚出去,你后脚就飞挺和飞龙去他家金矿处,放下狼骑和工程车,狂拆他主城,其他建筑先不要管,飞龙与此同时狂屠农,萨满给兵加速,巫医去他家门口插陷阱,能插多少是多少如果发现有逃跑意图的农名,狼骑网了速杀之,若有群体逃跑迹象,巫医就先不要去门前插了,就在金矿里插,包他农名一个都跑不掉.但次的前提是不能让他开分矿,他兵回来了速上飞挺跑之,待他走了继续作恶.如果你真的按我说的做了的话应该是在每个矿点都插上了眼球.如果他家的主城和农名都没了他会怎么样?一定是去找你决一死战拉,现在你不要慌飞龙和英雄留守家中狼骑和工程车去他家狂拆建筑,只要是建筑就拆,如果他狠下心来不回防的话他就亏了,你家有箭塔加英雄和飞龙防守,尽管打不赢你也一定能在他拆完你家之前拆完他家的,要是他回防,立马上飞挺走人他家又没主城又没农名,不输还杂的?
第3个回答  2008-07-31
如果你是菜鸟的话想先和电脑打的话就用黑白牛战术(到2转时期做5只灵魂行者技能要全学就是学习到大师级,然后到3本时就做牛头人,记得研发破碎,然后牵着3只牛头人5只灵魂行者冲向他的基地吧!牛头人死了就用灵魂行者复活怎么打都打不死o(∩_∩)o...哈哈,英雄千万不能上战场否则会和牛头人一样死的!!电脑不会破的。这要用穿刺攻击打灵魂行者!用这招熟后再学高手转狼记流等等!
第4个回答  2008-07-25
楼上说一大堆的那个都是废话。
主要是多练。多看高手录像

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