3dmax渲染太慢,是材质的问题还是模型或者渲染参数的问题?

就是这么渲染的 渲染进度特别的慢,几乎图就是没有变化 最开始有raytrace engine的启动器出现 后来关掉了 还是慢,但是目前就是试渲给低参数就可以渲,试渲的渲染信息如图,跟出图时候最大的区别就是开头tracing的那句。请高手指点一下怎么弄

1,可能是电脑配置的问题(但是一般如果你的模型面数不是很多,一般电脑还是可以渲染的,我以前还拿我笔记本渲染呢)
2,模型面数太多
3,贴图的大小太大,数量又多
4,灯光以及渲染数值的设置
一般都是这四个问题
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第1个回答  2020-06-05
肯定是灯光细分不够,因为你场景材质肯定都不是一样,但整个场景都有黑点,灯光肯定是共用的,所以可以确定是灯光的问题,而只有灯光细分不够的情况下才会出现黑斑,所以你要曾加灯光细分值,需要注意的是细分值不要太高,因为会导致渲染时间过长。
第2个回答  2015-07-17
是你硬件问题 你配置列出来一下追问

追答

你内存太小了点吧?渲染内存至少8G
再就是你的处理器 这是775针脚的处理器~~~貌似还是以前的胶水4核心啊!
玩渲染有钱的话直接上双路~~~没钱至少也要上个E3之类的!这样会提升很多~~~
我以前Q6600渲染一个视频一个晚上~~~后来上了E3大概3个小时就搞定了!

追问

哥们 我也没渲神马大图,家装图而已,这个做的图坪数更小,以前的大图都能整,这回渲不了才问的。。。。

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