求魔兽世界猎人 宏命令

求LR 抽筋宏 我要打战场用~~
远程带 多重 奥术射击 杀戮命令 稳固射击就好~~ 不要带瞄准的~~~

近战带 摔畔 猫釉撕咬 杀戮命令 猛禽一己 ~~~别的也不需要~

这样的宏的确有,但是不推荐ASKER使用。因为技能虽然可以编到一起使用,不过错不开公共CD的时间,而且每个远程武器的速度也不用一样,对于技能的释放顺序要求是很严格的,假如你是兽王猎人的话使用最简单的抽筋宏效果就不错,毕竟在FB里猎人是要考虑MP的使用的。技能全开会使你耗蓝速度急剧上升,而且对你的整体DPS不但没有提升反而会很大程度的下降。因此不推荐你使用那样的“八宝粥宏”。假如你是生存或者射击的话可以到网上查查专门的射击抽筋宏或者生存抽筋宏,但据我所知这两个天赋也不会用你说的那种“八宝粥宏”。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-09-11
= =!一个宏命令不能同时存在2个或2个以上有公共CD的技能。而你这情况就是可以使用延时宏也做不了。太扯了。宏命令又不是外GUA
第2个回答  2008-09-11
基本宠物指令
1.宠物指令:攻击、跟随、停留
/petattack
/petfollow
/petstay

宠物姿态:被动、防御、主动
/petpassive
/petdefensive
/petaggressive

宠物技能自动施放/停止自动施放

/petautocaston<spell>
/petautocastoff <spell>

基本玩家指令

施法(<spell>是技能名称吧)
/cast <spell>
/castrandom <spell>, <spell>, <spell>
/castsequence <spell>, <spell>, <spell>
/stopcasting

使用/装备物品(<item>是物品名称,<slot id>是背包第几格)
/use <item>
/equip <item>
/equipslot <slot id> <item>

用猴守然后翻到动作条2
/cast Aspect of the Monkey
/changeactionbar 2

杀戮命令
/cast [exists,target=pettarget] Kill Command

威慑宏
/castsequence reset=combat 威慑, 灵猴守护

假死影遁喝水宏 注意竞技场里面的话 要把水的名字改成竞技场的水
/petpassive
/petstay
/cast [nostealth] 假死
/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)

兽王 变超人宏 (变身,首饰,急速)
/castsequence reset=120 狂野怒火, 大地之击(首饰名字), 急速射击

射击 爆发宏
/castsequence reset=120 大地之击(首饰名字), 急速射击

肉搏宏
#show 猛禽一击
/cast 杀戮指令
/caststoping
/cast 猛禽一击
/caststoping
/castrandom 摔绊,猫鼬撕咬,反击

人宠双影宏 (暗夜专用)
/cast [nostealth] 影遁(种族特长)
/cast [nostealth, pet:cat] 潜伏

猎人标记,宝宝攻击
/cast 猎人标记
/petattack

稳定射击宏
/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击
/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, 爪击

将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50)
/console SET targetNearestDistance "50"

自我绷带且不丢失当前目标
#showtooltip 厚符文布绷带
/use [target=player] 厚符文布绷带

X开瞄准,其中/use 13是使用上一个饰品栏
#showtooltip 瞄准射击
/cast 急速射击
/stopcasting
/use 13
/stopcasting
/cast 瞄准射击

当前目标是敌对就标记,否则闪光弹
/cast [harm] 猎人印记; 闪光弹

战场复活宏,开光环,鹰守,骑马(请自行调整坐骑)
/castsequence reset=5 强击光环,雄鹰守护, 霜狼嗥叫者的号角

懒猎人一键farm宏,自动选一个敌对目标,标记,放狗,开射,只需按一下
/targetenemy [noharm]
/stopmacro [noharm]
/petattack
/cast 猎人印记
/startattack

BB咬图腾宏
/petattack [target=火焰新星图腾]
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=风墙图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
/petattack [target=石肤图腾]

按下后指挥宝宝攻击XX图腾,如果没有图腾可攻击即攻击你的目标
这个宏是以前宝宝打图腾宏的2.0版
让你在打SM的时候能一键指挥宝宝迅速干掉图腾
如果你觉得还不够用,可以以同样格式添加你想要攻击的图腾,注意不要超过256个字符
注: 由于不可预知的原因,有时候宝宝会优先攻击SM而不是图腾

杀戮+稳固宏
抽筋狂按版
#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()

精确计时版
#show 稳固射击
/stopcasting
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/stopcasting
/施放 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/startattack

射击猎人输出宏
条件: 射击速度2.2 左右用最佳
1.dps全开宏
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=9,target 自动射击,稳固射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击

这个宏的实际效果就是,在不影响自动射击和稳固射击的前提下,奥术多重cd好了就用

2.dps半开宏
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击

效果是不影响自动稳固前提下,多重cd好了就用,奥术10秒用一次

3.dps效率宏
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

效果是不用奥术,只保证多重cd好了就用,一般需要节能的时候使用

关于宏的原理,很简单
因为射击猎人的射击间隔时间比较长,自动+稳固的施放时间大约在1.7秒左右,所以在空闲的时间合理插入受射击天赋加成的奥术和多重,使输出最大化.

误导宏
1、
/cast [target=MT的名字] 误导
/Y [%T] ,误导你了
2、
#showtooltip 误导
/cast [target=mouseover] 误导
鼠标移动到想要误导的目标上
3、
/focus [modifier:shift]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus,help,exists]误导;[target=targettarget,help]误导;[target=pet,exists]误导;误导
/Y [%T] ,误导你了

注:按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点
如果焦点存在而且友好就给焦点上误导
否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导
否则如果宠物存在则给宠物上误导
否则直接给目标上误导

稳定杀戮1:
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/castsequence reset=3 [nochanneling:稳固射击] 稳固射击,自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()

稳固杀戮2:
/script UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=3 稳固射击(等级 1), 自动射击
/cast [exists,target=pettarget] 杀戮命令(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()

ps:这2个道理一样。第一个是BB的目标和自己是同一个,第2个是可以是不同目标。常用第2个,目标可以随便选。

暴力不计后果输出宏:
#show 奥术射击
/cast 杀戮指令
/caststoping
/castsequence reset=9 多重射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

farm宏:
#show 奥术射击
/cast 杀戮指令
/caststoping
/castsequence reset=5 奥术射击(等级 6),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击

新版射击输出宏:
1.加入奥术多重

/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()

说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战

2.有奥术无多重
/castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()

说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位

3.效率(有多重无奥术)

/castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear()
第3个回答  2008-09-11
这些都无法在一个宏里面实现……
第4个回答  2008-09-11
我只是来打酱油的

魔兽世界wlk猎人近战宏命令
showtooltip 猛禽一击 \/cast 猛禽一击 \/cast 猫鼬撕咬 \/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 \/changeactionbar [harm,nodead]2 \/console Sound_EnableSFX 1 \/script UIErrorsFrame:Clear()宏二:showtooltip 摔绊 \/cast 摔绊 \/cast 猫鼬撕咬 \/cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 \/changeactionbar...

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