魔兽世界达人请进:关于武器攻击与防御的问题

魔兽世界上近战武器攻击,会出现以下几种情况——
1:未击中(未命中)
2:招架 格挡 闪躲
3:暴击
4:普通命中
但是,对于程序是如何工作的,我始终是有点模糊,我是个比较严谨的人,即便对于游戏,所以现在想弄清楚。
假如,我是双持盗贼,有24%的未击中几率,有25%的暴击几率
对手是战士,有10%的招架几率,10%的格挡几率,15%的闪避几率
(部分数据为假设,勿以为真)
那么,请达人高手以这个具体的例子解说一下,对于我的攻击,系统程序究竟是怎样计算我这次攻击的效果的?
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圆桌理论我是知道的,但难免有疑惑,甚至不大认同,也请高手达人说下
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——————————不胜感激——————————

根据圆桌理论。
攻击排列是这样的:1:未击中2闪躲3招架4格挡5暴击6碾压7普通攻击
程序根据ROLL来判断你这次攻击的性质,但是有先后。
就像你说的那个ZS,你对他有24%的未击中,25%的暴击。他对你有15%的闪避,10%的格挡,10%的招架。
则电脑会定义1--24为未击中,25--40为闪避,41--50为招架,51--60为格挡,61--85为暴击,86--100为普通攻击。
现在,你对他进行了一次攻击。
电脑会ROLL一次,假如这次得到80那么电脑会先判断你的攻击是击中了的,在判断你攻击没被闪避,再判断你的攻击没被招架,没被格挡,到了暴击,电脑发现你的攻击属于暴击,便产生了暴击大大的数字。然后电脑便不再往下判断。

如你所见,判断会有先后。
假如这个ZS有15%的闪避,10%的招架,35%的格挡那么就会有一个奇怪的现象,因为,你的未命中+暴击+他的闪避,招架,格挡已经达到了100%。那么你对他的攻击就不会有传统意义上的普通攻击,普通攻击便被挤下了桌面,也就是说你对他的攻击除了被格挡,招架,闪避,未击中,以外就是暴击。

那么假如他的三围足够高,比如他有25%的闪避,20%的招架,35%的格挡,那么你的未击中+他的闪避,招架,格挡已经达到100%,你的暴击便被挤下了桌面,也就是说你对他的攻击,很不幸,只有未击中,闪避,格档,招架,如果他的格档值够高,你在他的正面就完全无法对他造成伤害。

也就是说被挤下桌面是有先后的,以这种顺序1:未击中2闪躲3招架4格挡5暴击6碾压7普通攻击,也就是说普通攻击会最先被挤下桌面,而未击中会最后被挤下桌面。
而且挤下桌面,也可能是不完全挤下。比如你的未击中+他的闪避,招架,格挡=95%那么留个你的暴击空间就只有5%了,也就是说你的暴击只有5%,还有15%的暴击装备就被浪费了。这时你再加暴击就完全没有意义,不如+命中划算。
而且桌面上的事件是独立的,也就是说不可能同时发生。比如被格挡了的暴击,被闪避了的格挡。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-08-23
我就说一句哦 FB被打晕或昏迷 那些格挡 闪避 招架都是0 只能靠护甲硬吃BOSS攻击 你说的那么多程序 我不懂 呵呵
第2个回答  2008-08-22
这都能让你研究出来,这游戏也就废了..
第3个回答  2008-08-21
就像ROLL点一样,分别的进行概率计算
先是你,RAND那%76的命中,暴击我迄今没研究出来是否以命中为基础。
然后,他按他的概率RANDOM那10%招架和15%的闪避,然后以招架和闪避优先。

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