为什么大多数玩家认为虐杀原形2不如1?

如题所述

游戏的世界里,玩家扮演的角色往往决定着游戏体验的高低。在“虐杀原形”这一系列中,这一原则体现得淋漓尽致。

“虐杀原形”一代,玩家扮演的是孙悟空,一个无所不能的英雄,拥有各种变化形态和强大技能。他的铜头铁臂,火眼金睛,以及变化无穷的七十二变,使他几乎无敌。在拯救苍生的冒险中,他虽险些丧命,却仅留下一根猴毛,依靠这根猴毛就能复活。这一系列的剧情与角色设计,给予玩家无与伦比的满足感和成就感。

然而,“虐杀原形”二代中,玩家扮演的角色却大变样。孙悟空成了通背猿猴,原本的英雄形象变成了试图毁灭世界的反派。角色能力虽与一代无异,但剧情走向的转变让玩家难以接受。游戏的高潮部分,玩家需要挑战并击败自己的前辈孙悟空,而此时的孙悟空却变得弱不禁风,连基本的铜头铁臂、火眼金睛都失去了,仅剩变化无穷的七十二变,但依旧被通背猿猴破解。最终,一代的英雄孙悟空,就这样在游戏的结尾被击败。

尽管二代在画面、打击感上可能有所提升,但在角色设定、剧情走向的转变上,玩家的接受度大打折扣。一代的孙悟空,凭借其独特的角色魅力和丰富的故事情节,给玩家留下了深刻印象。而在二代中,这一形象的颠覆让不少玩家感到不满,进而对整个游戏体验产生了影响。因此,大多数玩家认为二代不如一代,原因或许就在这里。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

为什么大多数玩家认为虐杀原形2不如1?
“虐杀原形”一代,玩家扮演的是孙悟空,一个无所不能的英雄,拥有各种变化形态和强大技能。他的铜头铁臂,火眼金睛,以及变化无穷的七十二变,使他几乎无敌。在拯救苍生的冒险中,他虽险些丧命,却仅留下一根猴毛,依靠这根猴毛就能复活。这一系列的剧情与角色设计,给予玩家无与伦比的满足感和成...

请问为何都说虐杀原形2是悲剧的一座啊?虐杀2没1代好玩吗?
虐杀原形2虽然画面质量高于一代,但作为一个格斗类游戏讲操作过于简化,技术需求量不高,反而需要依靠互动来通关,在什么时候用什么技能、什么武器,躲闪、开盾,而且剧情播放环节占用时间太多,包括最后的与一代BOSS的较量,我们都没有过多的自主权可以选择,按照互动来打就能很快过关,否则就要费很大力气,...

虐杀原形1 2哪个好玩
虐杀原形1的游戏挑战适中,成就感较高。游戏中的任务和挑战设计合理,玩家在完成任务后可以获得较强的满足感。而虐杀原形2可能在游戏内容上有所创新,但对于部分玩家来说,可能感觉过于复杂或繁琐。综上所述,虐杀原形1在情节、操作感、画面质量和成就感等方面都有着出色的表现,可能更适合大部分玩家。当...

虐杀原形1简单还是虐杀原形2简单啊
而虐1正面作战的相对2来说较多,所以对一般玩家来说1要简单的多。所以对高手而言2更简单,一般玩家玩1更容易。

虐杀原形1和2哪个好玩 , 几绝招多 1我玩过了
1的绝招多,拥有各种格斗术,变异能力,还可以自创绝招,而2就显得比较单调,仅仅强化了一下画面。尤其是剧情,烂中之烂。2是渣作(个人意见,不喜勿喷)望采纳

虐杀原形2和虐杀原型1那个比较耐玩?
2,比一好多了,而且通关以后还可以保留人物记录重新做任务,爽!

虐杀原形1和2那个好玩
虐杀1好玩,2做的有点假,1起码刀像刀,爪像爪,2除了鞭子酷点,刀做得太奇怪了,又大又弯,还有锯齿,爪子也有锯齿,怎么砍人啊,用武器时胳膊也由好多黑丝组成,里面就会红色的光,还不被刀一砍就断了,1起码有个主干,而且2里竟然有格林?那玩起来还有意思吗?无非BOSS强点,但Alex(阿尔克斯...

虐杀原形2好玩还是1好玩
要是你看画质,主角动作的话,玩2,2的特效好一些,就是剧情一般,比较简单 要是看剧情和游戏性的话,玩1,1虽然难但是玩起来比2爽

虐杀原形1和虐杀原形2哪个更好玩?
当然是1代好玩,玩法新颖,剧情也比较吸引人,唯一硬伤的就是画面,和对win10兼容不好,有闪退丢档的问题。2代 是剧情无聊,支线无聊。也没有多少大的改进,但win10完美运行。不过2代的迷之优化,显存分分钟榨干 CPU上95°,当年玩的时候 总觉得电脑随时会爆炸。充其量说2代不过是1代的换皮游戏,...

虐杀原形 1 好玩 还是二好玩 操作方法是一样的么?
个人认为各有各的亮点吧。论画质效果 那么虐杀2比较出色,后期任务画面效果很强大 但是问题也比较明显,优化低,导致对于GPU性能负荷加大。且 虐杀原型2的 细胞记忆CG多以 黑白色调为主,看多的眼睛会比较不适。操作方面,第一代技能比较多一些,操作还可以。而第二代 取消了一些大招,操作简便,在滑翔...

相似回答
大家正在搜