刺杀贼输出手法详解

如题所述

刺杀贼的输出手法多种多样,根据不同的战斗情况,手法也会有所不同。在通用战斗中,通常的输出手法是先对目标使用切目标三技能,随后使用锁喉,接着施放割裂,仇敌和刀扇技能,根据小怪的血量补上任意星割裂或锁喉,直至结束。需要注意的是,如果能量足够,不要浪费时间补割裂,因为小怪死亡后会回能。在面对双目标时,可以使用锁喉-割裂-切目标锁喉-割裂-刀扇攒星,此时要留意毒伤效果,尽量泄星。

在三目标战斗中,可以参考双目标的手法,但要注意,对于不带毒伤特质的三目标,应该避免使用毒伤技能,而选择使用刀扇技能。如果目标有带毒伤特质的终结技,那么在使用时应考虑配合毒伤效果。在单体目标战斗中,可以采用锁喉-割裂-锁喉-宿敌-粹毒-仇敌-毒伤-毁伤1or2-毒伤-毁伤1or2-毒伤的输出手法。在第一个大锁喉技能结束后消失时,可以补上一个大锁喉技能,以保持连击点的连续性。在平稳期,要避免过早使用小锁喉技能,以保持能量的充足,同时预留能量和连击点来开启粹毒技能。

其他情况下,如果遇到小怪血量过低的情况,如风暴小卵、老三房子触须,可以考虑在起手时直接使用仇敌技能,然后施放刀扇技能直至战斗结束。值得注意的是,刺杀贼无论战斗时间多长,其伤害都不会变得很低,持续输出能力很强。在面对10个目标左右的情况,如庄园风暴门口,输出伤害大概在20W左右。
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