双持加点正常加点啊,把提高伤害的都点上,跟什么种族没什么关系,有回3个分支不用点,比如斧答头流血,剑暴击和锤子减护甲,这些收益网上有说过极低无比。
相当于在100伤害的基础上加三四点伤害,纯粹浪费技能点,右边的双持攻速和伤害是一定要点的,最初始的增加单手武器伤害5点也要点满。
剑盾:
推荐种族:诺德人,帝国人,红卫人。
立石选择:战士→君王之石(极端:元素之石)。
推荐护甲:重甲。
种族选择:狼人。
阵营推荐:风暴帐篷。
专精选择:锤>剑>斧。
开局装备:莫拉格巴尔的钉头锤,娜米拉之戒,附魔兽人套(石下要塞)。
成型装备1:莫拉格巴尔的钉头锤,独孤城之盾,娜米拉之戒,抗魔项链,破晓者,神光套装,科纳瑞克。
成型装备2:(转型双持)。
开局加点:
格挡1 单手2 / 单手1 重甲1 格挡1。
(推荐2级点出炼金)。
成型速度:★★★★☆
操作指导:
最小连击【轻击-重击】。
通过重击取消轻击僵直达到快速攻击的目的。
快速连击【轻击-轻击-重击】。
由于上古卷轴的轻击是第一次攻击后摇较短,第二次攻击后摇较长,快速作两次轻击再利用重击取消较长的后摇以达到快速三次连击的目的。
跳劈连击【Alt+W重击-轻击-轻击-轻击-(敌人残血)重击】。
利用跳劈加强伤害,由于冲刺状态下攻击攻击速度快且伤害高,冲刺跳劈然后重复攻击可以造成持续的高额伤害,对攻速慢的武器伤害提升明显。
盾击连击【盾击-轻击-重击-盾牌猛击】。
第一下盾击伤害忽略,由于盾击也属于一次攻击,第二下轻击将会有较大后摇,通过重击取消后摇,再通过格挡盾牌猛击取消重击的后摇。
并造成一次武器重击伤害(这是由上古卷轴机制造成的,再一次攻击后快速发动格挡攻击、盾击、推击将会造成一次与上次攻击效果完全相同的攻击。
连附魔效果,火花与伤害音效都完全相同,可以理解为连续用武器作。两次重击,由于没有命名,我这里简称为“复刻攻击”,一般复刻攻击建议复刻一次重击。
也许这样解释比较难以理解,这里举个例子:很多人都试过弩箭射出一箭后用右键打出高额伤害的情况,这就是典型的复刻攻击)。
最大盾击连击【轻击(盾击)-轻击-重击-盾牌猛击-轻击-重击(循环)】。
与[盾击连击]原理相同,在盾击连击之后再衔接一次轻击和重击,并可再衔接盾牌猛击复刻一次攻击,理论上可以无限循环造成爆炸伤害。
通过收到完成快速取消后摇的目的,由于单手武器后摇较短所以收刀意义不大,一般只有在跳劈时发现敌人重击的时候终止攻击以防止自己撞到敌人刀下时有用。
种族选择:
诺德人天赋冰雷抗性和对战士的天赋加成毋庸置疑非常适合剑盾。
帝国人高耐力和高耐力效率可以保证前中期的耐力槽始终保持在一个很好的状态。
红卫拥有安魂曲最高的单手天赋加成(15%),还拥有非常适合战士的时缓和回耐。
立石选择:
战士之石开局无疑可以降低前期的压力,后期可以转型君王之石,获得15%魔抗加成,这样就可以放弃佩戴抗魔项链或者放弃修炼变化系法术。
当然极端的选择可以选择元素之石,但是选择法师之石这会导致前期压力较大。
开局推荐:
推荐优先点出格挡,因为安魂曲中如果没有格挡Perk,格挡效率将会极其的低。
由于单手武器攻击距离问题,在前期如果穿戴了重甲将很难走位,而如果选择重甲硬肛前期你甚至不是强盗的对手,所以推荐先穿戴轻甲,依靠训练师拉动重甲等级,之后再转型重甲。
前期尽量点出炼金,前期炼金无疑是刷钱和冲级的最好方式,通过独孤的吊苔和夜茄,配合蓝山花生产减缓法力可以快速升级,并可以通过卖出获得的经济保证每级都能找训练师。
武器选择:
莫拉格巴尔的锤子拥有极高的面板和强力的耐力吸取附魔,同时锤系武器可以很好的应对机械。
安魂曲中破晓者可以有效地克制亡灵生物,造成50点阳光伤害,更能对高阶亡灵造成2500点的高额阳光伤害(高阶亡灵如龙祭司)。
护甲选择:
独孤盾牌拥有30%魔抗,在后期达成魔免时显得极其重要,相比魔免,破法者的375的法术护盾就显得鸡肋了。
破法者在前中期无疑是最好的盾牌,甚至可以硬抗龙息,同时入手也简单。石下要塞可以用一颗魔人心脏兑换一套属性对剑盾极其完美的兽人套装,魔心可以通过冬堡贝丘杀死维赛因获得。
艾尔夫坦德和扎克之塔内有一套双手附魔和单手附魔的矮人套装,不过由于主线任务的难度这套装备意义不大。
光界套是安魂曲可以入手的最高级的装备(缅怀一下1.73的惩罚者套),可以通过历史的尘埃任务获得,娜米拉戒指在属性上可以算安魂曲第一戒指,所以建议各位丢掉节操。
科纳瑞克每秒75的回血速率几乎就是个Bug,基本拿到这个头盔就代表着这个存档已经通关了,所以建议不要使用,影响体验。
阵营选择:
由于图留斯的装备和武器更加适合单手战士,所以从玩家的角度推荐加入风暴,图留斯的剑虽然是乌木材质却拥有接近龙骨的面板,在前期砍怪时非常顺手。
注意事项:
非锤系武器无法对机械类造成有效的伤害。
吸血鬼等生物对于锤系武器的攻城伤害有66%减免。
魔族材质武器可以提供50%额外破甲,实用性完爆龙骨武器。
总评:
剑盾在前期并不是特别友好,可以参见原版的传奇难度下的剑盾,前期输出和在多个敌人存在的情况下生存能力都不是很强,尤其是在安魂曲打出僵直的要求变得极其苛刻的情况下。
但在魔抗叠高之后不刻意作死几乎是一个无敌的存在,拥有强力控制与较为平衡的输出能力(这是相对部分职业来说,剑盾在战士中输出依旧属于较低的一类)。
安魂曲中剑盾的两把神器都可以尽早入手,成型非常快,在中期就可以依靠神器进入优势期,在装备成型后可以通过转型双持来弥补输出的不足。
上古卷轴5兽人双持战士加点怎么操作?
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上古卷轴5双持战士攻略,详细点
攻略如下:加点优先加单手武器,当然也可以加召唤系,召唤剑法加仁就可以买,这样可以达到早期近战的输出最大化,当然兽人双持战士元素之怒配合兽人的被动技能的确是秒杀龙的存在,加就是单手和重甲了,双持战士优点就是近战输出高,缺点就是没办法格挡,高难度情况下容易被各种秒杀。解决办法就是带一个剑...
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上古卷轴5双持战士加点
个人觉得双持最好用剑,加点的话,第一个肯定是熟练度到了就加,然后减重击行动力的和加剑类暴击的要点,此外就是右边的线路双持相关的都要点。冲刺重击伤害加倍那个是把双刃剑,点了以后,打法师怪超级好用,但是潜行翻滚冲刺重击30倍伤害打巡逻的或者无法背面偷袭的NPC的方法就被废了。如果不专门练...
上古卷轴5双持战士怎么玩 双持战士技能加点搭配玩法推荐
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上古卷轴5双持战士怎么玩
加点主要就是把单手武器的双持武器的分支加满了就好(没记错应该是最右边的那条),一个是加快双持的特有重击(就是左右键同时长按)的速度,一个是增加双持特有重击的威力。元素狂暴是一个可用龙语,可以一定时间内加快武器攻击速度,配合双持的两个加的点,用重击+蔬菜汤可达到一种极暴力的伤害输出(...
上古卷轴5双持战士攻略详细点
PERKPERK上选择双手,格挡,变化\/回复,轻甲\/重甲。双手PERK野蛮人(Barbarian),必点,不解释了。上古卷轴5双手战士玩法介绍:种族:布莱顿、兽人、诺德人。属性分配:先血后耐。双手战士主修技能:双手、格挡、轻甲\/重甲、恢复。幻刀重甲双持流心得攻略不考虑MOD里的各种BT级PEAK,只用原版PEAK。基本思路:...
《上古卷轴5》各职业流派加点攻略
1、基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值,生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。2、上古卷轴5战士分为三种:持盾战士、双持武器战士、...
上古卷轴5双持战士加什么技能树
1,单手武器,优先加右路。(前面那个说错了,双持的加点是在“单手武器”技能树里的)2,轻甲,点出回复耐力加倍。(如果练附魔和铁匠,玻璃甲也可以达到576的极限防御力,更别说龙鳞甲了)3,附魔+铁匠。(视自己喜好而定)