重点: qsort函数包含在<stdlib.h>的头文件里,strcmp包含在<string.h>的头文件里
首先,排序的方法有很多。对于我们这些初学者来说,可以多懂一些、多学一些来懂一些其中的思想。其实只要完全融会贯通一个就够用了;我认为这个就是qsort排序,因为时间虽然比不上快排,但是计较稳定。其可以对数字,字母,结构体等等都可以排序。
1:数字的qsort排序
a:从大到小排序
#include<stdlib.h> //头文件
int cmp ( const void *a , const void *b ) //排序函数
{
return *(int *)b - *(int *)a;
}
qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp); //调用函数
b:从小到大排序
#include<stdlib.h>
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return *(int *)a - *(int *)b;
}
qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp);
>七种qsort排序方法
<排序都是采用的从小到大排序>
一、对int类型数组排序
int num[100];
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return *(int *)a - *(int *)b;
}
qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);
二、对char类型数组排序(同int类型)
char word[50];
Sample:
int cmp( const void *a , const void *b )
{
return *(char *)a - *(int *)b;
}
qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);
三、对double类型数组排序
double in[100];
int cmp( const void *a , const void *b )
{
return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1;
}
qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);
四、对结构体一级排序
struct In
{
double data;
int other;
}s[100]
//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写
int cmp( const void *a ,const void *b)
{
return (*(In *)a).data > (*(In *)b).data ? 1 : -1;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
五、对结构体二级排序
struct In
{
int x;
int y;
}s[100];
//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序
int cmp( const void *a , const void *b )
{
struct In *c = (In *)a;
struct In *d = (In *)b;
if(c->x != d->x) return c->x - d->x;
else return d->y - c->y;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
六、对结构体三级排序(都是从小到大)
#include<stdlib.h>
typedef struct item
{
int num,length,width;
};
int comp(const void *p1,const void *p2)
{
struct item *c=(item*)p1;
struct item *d=(item*)p2;
if(c->num!=d->num)
{
return d->num<c->num?1:-1;
}
else if(c->length!=d->length&&c->num==d->num)
return d->length<c->length?1:-1;
else return d->width<c->width?1:-1;
}
item ss[1200];
qsort(ss,n,sizeof(ss[0]),comp);
七、对字符串进行排序
struct In
{
int data;
char str[100];
}s[100];
//按照结构体中字符串str的字典顺序排序
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return strcmp( (*(In *)a)->str , (*(In *)b)->str );
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
七、计算几何中求凸包的cmp
int cmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序
{
struct point *c=(point *)a;
struct point *d=(point *)b;
if( calc(*c,*d,p[1]) < 0) return 1;
else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面
return 1;
else return -1;
}