为什么感觉战神4的画面观感比所有游戏都要好?

如题所述

战神实际上是扬长避短:线性游戏对于CPU和硬盘的负担较小,另一方面低多边形和高精度贴图。低多边形可以减少GPU的压力,高精度贴图可以发挥显存。而将这两点组合起来需要不断地调试,也就是所谓的美工能力。线性游戏的机制也允许开发人员去做这样的打磨。老父亲脸上的沧桑痕迹,陌生人身上清晰的纹身,护甲的精细纹路,场景装饰中繁复的花纹,贴图分辨率高的情况下,画面信息量看起来很大,至少1080p下观感很好。
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第1个回答  2019-06-17
美工和视觉细节上的打磨,本世代最出色的游戏无疑是神秘海域4和新战神,可能有由于游戏画面风格的不同,战神更善于表现恢宏大气的画面,所以新战神的观感看上去更好一些,但是如果仔细观察细节,就会发现两者基本上是同一水平。大表哥2同样专注于细节的打磨,它的问题是场景太大,制作人员不大可能去关注到每一颗石头、每棵树、每根草的视觉表现,因此场景稍显粗糙一些,但是如果你仔细观察,这个游戏对人物细节、动物、各种小物件的刻画简直可以说到了极致。
第2个回答  2019-12-31
画面是真的好,剧情也可以,可战斗方面太单调了,怪物种类太少,玩着老是那几种怪,BOSS场面不够劲爆,也就女武神王值得一战,有些攀爬和落地机制很无脑,不太高的台阶非要我找东西爬上去,这设定真是服了,你确定这是战神?不到一人高的台阶上不去,运动员都能做到好吗,不说飞天遁地,流畅的攀爬跳跃可以不?处决动作也不怎么好,应该弄个可选择的处决技能吧,处决效果也太单一,只能单体伤害,为啥不群伤?而且儿子不死之身真是无语,到底我俩谁才是战神?应该是儿子会被打死,儿子死代表游戏结束,老战神主要是保护儿子成长
第3个回答  2019-06-17
神秘海域3在制作时,为了表现游戏中在邮轮上战斗的一段场景,顽皮狗专门制作了一个邮轮漂浮在大海上不断晃动的物理模型,使得玩家和物品在上面移动更有真实感,而这个物理模型整个游戏也就用了那一个地方。与之相比,刺客信条:枭雄在制作时,大部分场景都是使用自动工具,设定好参数,就可以自动生成整个街区,技术上当然是育碧更出色,但是带来的却是大同小异的场景和视觉上的疲劳。同样的例子还有塞尔达:旷野之息和超级马里奥:奥德赛,两者同样是使用有限的机能,选择切合自身的美术风格,通过细节的刻画达到了相当可观的画面表现。
第4个回答  2019-06-17
新战神确实是PS4画面极限了,不过战神整个游戏不是画面总那么好的,也有不好的地方, 地平线神海大表哥这些是整体画质稳定,一直是画质很好。 不过战神4画面最好的地方确实可以压过当今所有游戏一筹了。

为什么感觉战神4的画面观感比所有游戏都要好?
战神实际上是扬长避短:线性游戏对于CPU和硬盘的负担较小,另一方面低多边形和高精度贴图。低多边形可以减少GPU的压力,高精度贴图可以发挥显存。而将这两点组合起来需要不断地调试,也就是所谓的美工能力。线性游戏的机制也允许开发人员去做这样的打磨。老父亲脸上的沧桑痕迹,陌生人身上清晰的纹身,护甲的...

《战神4》的游戏画面为何会受到玩家的称赞?
《战神4》的画面受到玩家称赞的原因有很多。首先,游戏的画面观感非常好,对颜色搭配、光影效果和镜头展现的把控经过了非常细致的雕琢。其次,游戏的画面风格非常独特,采用了一种类似于油画的风格,给人一种非常艺术的感觉。此外,游戏的画面也非常细腻,特别是在细节方面做得非常好。

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如何评价战神4这款游戏在IGN评分得到10分?
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《战神4》PC版在Steam好评如潮,游戏体验感如何?
如果你想让你的生活变得更好,那么每个人都必须更加关注自己。这样也可以缓解相应的压力,不要觉得太紧张,因为成年人的压力也是很大的,所以大家也要注意相关的问题。这样的话,你也会变得轻松一点,很多网友都说这款游戏的体验还是很不错的,因为游戏的画质很好,所以你也会变得轻松一点,观感也很好。

原主机游戏《战神4》PC版正式解锁,玩家的游戏体验如何?
每个人的情况也是不一样的,如果你希望自己的生活变得更好,那么大家就一定要多关心自己这样的话,你也能够缓解相应的压力,并且不会感觉太紧张,因为成年人的压力也是非常大的,所以大家也应该留心相关的问题。这样的话你也会变得稍微轻松一些,而且很多网友都说这款游戏的体验感还是很不错的,因为游戏的...

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