求魔兽3DOTA中仇恨一词的解释
仇恨:就是你的伤害过高,导致敌方兵力把输出转移到你身上的一种名字
求DOTA仇恨简单解释
DOTA中的仇恨系统是基于魔兽世界设计的,其核心在于让小兵、防御塔和野怪等单位对特定目标产生攻击倾向。小兵的仇恨主要取决于视野内的优先级,攻击最近的敌方英雄,除非敌方英雄有攻击本方英雄的意图。手动发球时可能不吸引小兵的仇恨,但不会因为攻击队友而转移。小兵在丢失视野后可能因视野复原和在攻击范围...
求DOTA仇恨简单解释
凑个热闹。dota基于魔兽,所以仇恨什么的真的是很神奇的东西。所以只说理论,某些特例嘛,算了,我也解释不了,所以才有蛋疼集锦嘛(笑)小兵仇恨,视野内优先最近单位,当视野内敌方英雄有攻击本方英雄意图时,攻击敌方英雄,有些手动发球不会吸引小兵仇恨。跟防御塔的仇恨类似,2个以上英雄同样吸引小兵...
能不能介绍一些dota的专用名词
意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。 提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。 PC - Player controlled character,玩家控制的角色。 Pet - 宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。 PFF - Play For ...
dota 中如何控制仇恨
仇恨笼统分为两类:1.小兵的仇恨 2.塔的仇恨 小兵仇恨判定如下:优先攻击攻击己方英雄的生物 如果没有攻击己方英雄的生物那么优先攻击攻击自己的生物 如果上面2条都没有出现的话那么优先攻击离自己最近的生物 (至于仇恨范围 近战小兵在魔兽中300范围内 远程500范围内)塔仇恨判定如下:dota中防御塔每隔7秒...
魔兽DOTA中杀人后的喊声是什么?如杀3个大杀特杀,后面的是什么?
Double kill:双杀 triple kill:三杀 ultra kill:四杀 Rampage:五杀 Owing: 当一个队伍杀死了5个或更多的对方英雄而己方没有伤亡时,游戏会播放这个声效。killing spree:大杀特杀 Dominating:主宰比赛 Mega kill:杀人如麻 Unstoppable:无人能挡 Wicked Sick:变态杀戮 M~~~Monster kill:妖怪...
DOTA新人问题,辛苦一下,绝对高分!
1. DPS - Damage Per Second,指每秒伤害。在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图中,它代表攻击输出,即高输出高攻单位。高攻单位多为敏捷型英雄,如巨魔战将、矮人狙击手、黑暗游侠等。2. Gank - Gangbang Kill或Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,指两个或更多英雄同时行动,对对方...
DOTA中怎么取消敌方塔的攻击仇恨
1.塔的仇恨7秒刷新一次(也就是说有可能你a了小兵,塔还是a你)2.塔的仇恨在有敌方单位进入视野时刷新一次,与1不冲突(也就是说本来你与一帮小兵a塔,塔并没有a你,但是后一波小兵进来了,塔有可能会转为a你)3.塔的仇恨的优先判断:对己方英雄有攻击意图的英雄单位 > 对己方英雄有攻击意图...
跪求一些dota中的专业术语的意思,比如红仗,蓝仗,gank等等
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。
DOTA各种术语的英语说法
黄眼,ward。反眼,deward。蓝眼,sentry。雾,smoke。粉,dust。神符。加速,haste。隐身,invisibility \/ invi。在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb...