用变身类的技能,在技能里填入变身前后的单位即可。
1.普通单位变普通单位,可以用变熊这个技能来改,比如下面的步兵变弓箭,把兵种分别填入变化前后单位里。
2.英雄变英雄。用恶魔猎手的大招来改,要实现永久变身就把变身持续时间改为0。
3.英雄变普通单位。用熊猫的大招火土风暴改。
追问变身技能会死机啊
追答很重要的一点:变身前后的单位都必须要有变身这个技能,否则会有问题。
变身技能会死机啊
魔兽地图编辑器怎么用技能把近战单位变成远程单位?
用变身类的技能,在技能里填入变身前后的单位即可。1.普通单位变普通单位,可以用变熊这个技能来改,比如下面的步兵变弓箭,把兵种分别填入变化前后单位里。2.英雄变英雄。用恶魔猎手的大招来改,要实现永久变身就把变身持续时间改为0。3.英雄变普通单位。用熊猫的大招火土风暴改。
魔兽争霸3地图编辑器怎么把近战单位变成远程单位?
在物体编辑器里找到这个单位,把“战斗-主动攻击范围”改为700,接着把“战斗1-攻击范围”改为700, 改近战为远程的话,可以把“战斗1-武器类型”改为箭矢,在“战斗1-投射物图像”可以改单位的弹道模型,最后把“战斗-允许攻击模式”改为“只有攻击1”,这样就可以了 ...
魔兽里如何将近战英雄改成远程英雄
1.移动速度 2.声音 3。技能 4.名字,称谓 5.成长,三围 6.种族,科技树要求 把对应的栏目复制粘贴不就好了,比原先改的要好,安全,弹道也流畅。
魔兽争霸编辑器:如何制作一个装备使近战单位变为远程单位,【求...
最好的办法是用逆变身做,就是把变身技能里的单位反过来填,填入远程和近战两种形态的单位,拾取物品就添加并删除这个变身。但英雄如果多了就很麻烦,也只有这样了。
魔兽中如何用地图修改器把近战英雄改为远战英雄?
战斗-攻击1-远程是战斗-攻击1(或2)的最后一项,不可能没有!在图中最下面那里,顺便问一句你用的地图编辑器是DnD的,还是EnE的或YD的?。。
魔兽争霸地图编辑器怎么改近战单位攻击范围
改攻击范围就在单位面板 战斗-攻击-攻击范围里改。 但受主动攻击范围限制,主动攻击范围一定不能比攻击范围小!溅射也可以受伤害一致的!一般就几种方法,1种是溅射,修改参数为1。或者加分裂技能,效果改100%!或者用弹幕技能,把投射物改成无,影响范围改为近战距离。这样看起来效果一样。这还不...
魔兽地图编辑 怎么做这个技能
条件:触发单位的类型是XX(你的原来英雄)释放技能是远程模式(名字自己起)动作:命令触发单位捡起在触发单位位置的物品 因为换了模型后,原来带的物品会掉地上 之后再增加一个触发,只是把上面的换成近程模式 另外在做新英雄时,原来英雄对应的技能是远程模式,在新英雄身上的就应该是近程模式。
魔兽地图编辑器怎么设置英雄的射程
在物体编辑器里选择英雄,如果是远程英雄,直接改动攻击距离就可以了,如果是近战英雄,先得把攻击属性改成远程类的(比如箭矢)再改动攻击距离,别忘了添加投射图像,不然攻击时候看不到效果。
魔兽争霸3编辑器 如何改攻击类型
英雄变混乱? WE还是YDWE?首先得 打开 物体编辑器 然后在物体编辑器里找到你要修改的 单位 以 步兵 为例 请看图 修改前 在 列表里 找到 攻击类型 然后在修改 攻击的类别 修改后 保存地图就行了
魔兽争霸3地图编辑器怎么通过技能修改人物的攻击距离?
步骤同上,只不过奖励值为负。如果你想像DOTA巨魔那样,在近战和远程之间来回切换(反复改变攻击距离),可以用变身技能来做。先准备好两个一模一样的英雄,只是在攻击距离上有区别,创建一个变身技能(个人推荐熊德的变身或者地精修补匠的),把变身后的单位设置成你想要的就ok了。