fluent GAMBIT 绘制二维图形,网格划分时怎么再平面里去除一个圆

简单来说,模式是这样的,流体(气体)从左侧进入,右侧出来,中间的四个圆柱室障碍物。需要模拟流体运动,但是再划分网格的时候,怎么让圆成为边界,现在我一划分,系统就无视四个圆了,当他们不存在。求解。谢谢。

估计这四个圆面你未在主流域除掉,因此你划分的是包含圆面的流域
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