开场所有Dot,包括献祭,全部挂上。然后分为2种情况
1.打牧师,这个是比较理想的情况了,释放了你,牧师把战士后拉,你站在中场,暗影箭、灼热之痛什么的,随便。注意的是,德一旦出来了,你立刻停止暗影箭输出,Dot基本到时间了,立刻开护符全部补一遍,转头控制德,牧师立刻开灌注疯狂输出战士。一些细节就是,狗的强沉,主要是用来应付德徽章解缠绕或者战士拦截你的断档时间,2秒是为你缓冲的,让你可以连上下一个控制技能,关键时刻缠绕不要犹豫。当然,高分段的战德会很小心,这个时候你需要把一些技能留住,通过佯攻来骗德的徽章,迅捷什么的,总之,打牧师,放任你控制德,很好打。
2.打术士,这个是最糟的情况了,因为牧师控制能力有限,而且缺少Dot这种可以扔出之后不用管的输出手段,关键时刻MS输出的时候需要站桩,而你被战士粘着,小德保持好和战士的最远距离,你控制不到。一般这种情况,必然把战士拉远,牧师上前给小德压力,狗一定要注意反制好小德的吹风,如果牧师给德的压力足够大,很多时候德一跑,战士会死。再就是关键的一波流,手握夜幕,通知牧师准备火力全开,你往小德方向挪动,徽章+缠绕,利用狗的反制当衔接,如果运气好,牧师可以接群恐,更多时候牧师开灌注打战士,还有你的夜幕。当然,很多时候这样的攻击,也可以在小德吹风被反的时候进行。如果没死,战士必然防御姿态+盾反逃跑,看机会,牧师可以选择喝水,你召狗,因为战士回撤必然杀狗保持怒气。强Rush流,德的消耗是非常非常快的,快到你不敢相信。但是如果你光靠Dot来磨,那输的一定会是你们。
3.杀狗,这个是最好最好的情况了。很难想象现在还有战士开场去杀狗的...-_-# 有盾和恢复,2人火力全开杀战士,你们完全没有任何压力,战士不切盾就死在当场,德的消耗也会很可怕,而且放任你们2个,德还想自由吗...不太想讨论这种情况...太无脑
VS 贼牧:
曾经一晚上遇到4队贼牧,喷了200分,这要赐于我强大的牧师永不停排的信念...-_-#,也正是如此,目前我们对贼牧保持了70%以上的胜率
情况就不分了,遇到的基本都是打我的,好像现在贼看见SS两眼就放光...
对贼牧,以往的战术就是狗跟牧师,给牧师语言等等等等,这样的战术几乎必输,具体的我就不总结了,用膝盖都知道为什么。
我们的战术是:狗跟贼,只给牧师语言或者疲劳(这个看牧师的风格,有喜欢刷血的,有喜欢跑动进攻的),好处是,牧师不能跳祷言,恢复狗能吃,吃不了的牧师可以驱散,同样是刷血,你有语言,我们的牧师没有。还有更多的好处,我慢慢讲
牧师要做的就是群恐贼,一般是UT说好,我刚开始恐惧的时候他恐,我恐惧的目标是牧师,然后挂个抽蓝条,其实主要目的是给牧师心里压力,往往这个时候贼就会回来了(徽章意志什么的),继续给贼挂满Dot,等贼的斗篷开过了,继续我们的一波流,控制牧师(方法就和VS战德差不多,没什么说的了)杀贼,很多时候就杀掉了,毕竟没有Hot在贼身上,牧师的每一次加血都面临这狗+语言,很痛苦,让牧师站着刷血不如杀了他。就算杀不了,来回几个回合,对方牧师的蓝小于等于你方牧师,毕竟驱散你的Dot蓝的消耗也不小。一些细节就是,骗脚踢是必须的,恐惧对方一定不要单恐,面对贼的众多打断技能,恐牧师不容易,一定要依靠牧师的群恐同时进行,恐牧师是第一目标,因为他可以给贼驱散恐惧,而且你方牧师可以烧蓝。
看起来不靠谱,但是实际打起来,你会发现很多贼都会被你们杀掉。但是切记:打3-4局就可以了,不要死磕,贼牧还是有方法应付的。只是说这种战术他们不一定能第一时间调整。
VS 术牧
内战,除去个别时候掉线,几乎没输过,而且打法越来越接近于无脑化...具体就不说了,细节就是,一定要保护好你的牧师,哪怕放过一次抓到对方牧师的机会,相信你和你的队友是1+1>2,千万不要你追对方牧师,对方追你牧师,那是1v1,太多不确定在里面了,如果因为几次“抵抗”输了,会很冤。
VS 术德
这个组合告诉我们,每次竞技场战斗前,发现有尿意,要立刻去解决......
和我们组最高端的术德打,德是平衡天赋,BT回蓝天赋的支持下,空蓝也可以打到天荒地老...-_-#
和术牧一样,做好对牧师的保护,因为相对你抓德,对方术士抓你们的牧师要简单的多,所以一定要保护好牧师,狠打术士或者狗,让德过来。在给狗挂满Dot的情况下,如果狗跟你,找个角落,杀了,如果狗跟牧师,找个机会恐惧术士,一起杀,德必然过来加,或者狗就死了,看见德就挂Dot,优先腐蚀和虹吸,诅咒用疲劳(才156蓝),挂完就吸蓝,跑就上疲劳,最后要脱离视野的情况,给时间少的dot再补一下,立刻解救牧师。打这个组合,有机会的情况可以适当的放一下牧师,毕竟这个版本牧师的回蓝还是要大于德的。关于牧师的喝水问题,牧师群恐,如果狗和术士都飞的情况下,你立刻放逐狗,恐惧术士。在术士狗死了的情况下,狗不管德,跟上术士,把诅咒换成语言,他们就输了。
当然,同样水平的术德,55开。至少和我们组第2的术德打,基本互相崩溃中。(第一没遇到过,遗憾)
VS 贼法
狗的吞噬魔法一定一定一定要关上,开场狗咬法师,现在的法师基本会以光速杀狗,拉不回来就立刻瞬招,千万不要慢慢重召,法师闪现+反制,你们就输了。法师前冲的时候就是告诉你:贼在你身边了,给法师挂上Dot,拖入战斗状态,牧师立刻给你上盾,进入战斗。如果被闷了,立刻解,因为带狗,贼闷了你的瞬间能看到,立刻给他挂上Dot,免得牧师被偷袭,这个很重要,哪怕吃个致盲。法师要保证语言,优先打贼,贼斗篷开了之后,立刻护符全开挂满,包括牧师,能上的Dot都上,你要注意的就是吃好自己的羊,反好冰系魔法,不要占用牧师的公用CD帮你驱散,全力给贼挂满Dot,法师补语言,有时间再补腐蚀和虹吸,法师驱散语言就再补,和他换公用CD。牧师要做的就是避开法师视角的同时尽量保证你能挂上贼。基本上贼开完斗篷,就一定会死了。剩下法师...不说什么了,有柱子,记住有水宝宝尽量避开他,别在中场火拼就行了。
VS 贼术
基本雷同于贼法,反好术士的暗系,依旧以贼为突破口,优先给贼挂Dot。很多术士会不断的灼热之痛,一定不要反他,让他打,牧师会给贼拉走的,情况紧急,缠绕贼
VS 贼贼
我认为,任何一个职业可以同时出现在22里,这就是一种不平衡的表现。而且,还很强...-_-#
首先,双亡灵贼,基本不是太面,面对以恐惧为唯一控制手段的我们,就是神。开场闷棍,致盲,解了再致盲,然后斗篷+意志=10秒,一直到现在,你还基本只能看着他们打牧师呢-_-#,而且牧师也挂了
怨念结束了,讲讲大体的打法。首先,和这种队死磕,你有2种选择,带胖子/女人。带胖子的情况就是不控制,拼命输出贼,争取在牧师死的同时,贼重伤而且技能不全,依靠双牺牲,磨死双贼。(虽然如果贼留一个斗篷+消失,基本就输了)带女人的情况基本面对的都不是亡灵贼,魅惑可以让你被控制的时候充当半个你的作用,同时还可以打乱对方的节奏,以控制为主,保住牧师,如果对方集火你,看一下牧师的血,如果不是佯攻,立刻瞬招胖子(别忘记开链接)。
整体是节奏感很快的比赛,开始我尝试控制贼,但是开场面对斗篷+徽章+意志+消失,恐惧很难,而且基本你没做什么就死掉了,所以后来除了缠绕的同时恐惧一个以外,以挂Dot为主,谁先开斗篷,就优先挂谁。
VS 贼德
我承认,我面对这个组合,除了吃菜鸟,在高端,基本是10%的胜率。加上6区经常2v2一天都是一个图,在纳格兰地图一度和他们死磕,喷到2090分,依旧没有突破,死克啊。
讲讲大体的战术吧,如果是刀锋山,好打很多,毕竟有一个精神控制扔桥下,可以缓解太多压力,牧师可以喝水,好处太多。基本就是德和贼都挂Dot,不是在对方杀宝宝非常严重的情况下,不要换胖子,换了胖子,德会肆无忌惮的来控制,而且平衡德杀胖子,比杀狗快多了,相信无数德看见胖子都会开心的笑。取胜关键在于对贼的控制,骗恐惧的成功次数,耗下去,还是有机会的,这个组合,术士的发挥除了骗恐惧和挂Dot,基本没什么了,跑是跑不了了,别指望了,你的队友是牧师,不会清毒...-_-# 当然,如果不是暗步贼,可以考虑找机会一波流,很有机会,呵呵,但是多数赢都是耗赢的,一个高端贼,让你几乎读不出恐惧,太正常了。
VS 贼萨
比贼德还要难对付一百倍啊一百倍...完全无脑流,只要SM不是傻子,保持好距离,不让你恐到,完全无脑的读条加,不同于贼牧的就是,你的狗跟谁都不是,人家也不Hot,还有水盾,保持好距离,有毒药,你是打不到SM的,我承认这个组合,我是没有什么办法,当然,低分的贼萨,萨满跑位不好,贼不留能量控制你,怎么打都行,就不讨论了,基本就是保持SM语言控制一下,杀萨满和贼都是有可能的。
VS 战萨
比战德还要好对付一百倍啊一百倍...完全无脑流,为什么,单单把贼换成战士,差距就这么大...
保持萨满语言,和打战德类似,不同的是SM除了迅捷都是读条,做好施放恐惧时狗自动打图腾的宏,完全无视战栗图腾,读条职业不能躲开你恐惧的同时加血,战士很多时候就被牧师爆发死。打他们千万不要有耗的思想,一定要暴躁。(这里要说的是,很多萨满不知道在术士读恐惧的同时再放战栗图腾,避开恐惧打图腾的宏,是个很大的败笔)
VS 战骑
和打战萨类似,千万不要不碰战士,抓74,战士没压力,你抓不到的。具体和打战萨非常非常相似。
VS 猎德
猎人的宝宝是一定要杀掉的,毒蛇陷阱用4级别神圣新星爆掉。有些时候,出现机会了,可以当战德来Rush,猎人杀宝宝的时候上前恐惧猎人,至于Dot方面,能挂的都挂上。这个组合面对我们双烧,而由对我们缺乏控制的,不难。本赛季没有输过猎德。
当然我还是觉得猎德不够YD,猎德完全可以不和我们打,各种陷阱各种跑,只探头挂蝰蛇给牧师,一种“我可以赢不了你,但是你也别想赢我的心态”,我相信还是会有很大的机会,可惜,很多猎德不是这么打的,猎人过于猛,有悖于这个组合了。
VS 猎牧
这个组合不是很好打,毕竟对方双烧比我们狠,呵呵。狗跟猎人,找机会强杀猎人,猎人对你的限制低于贼。杀猎人的时候不要碰牧师。
由于猎人的存在,所以机动性和可变动性太大,我也无法一一讲解。
几个主流的组合的大体思路就分析到这里。具体的一些问题,由于战局不同,千万不要墨守陈规,说来说去,还是要多打,经验和意识,不是看帖子就会得到的,我能提供的只是一个思路,和一些小细节
应大家要求补充:
VS 战德(关于杀狗)
中期杀狗是肯定会有的,挂上断筋,然后拦截回去杀,是很头疼。但是这个时候,徽章反跑,找掩体重召,牧师原地坐下喝水。就算重来,小德在失去迅捷之后,术牧也是有机会的。当然,如果遇到非常非常成熟的战德,战局基本是6:4开,术牧6,战德4。
这也是我们虽然吃战德,但是如果发现他们打得越来越细腻,或者非常小心的防范我们的一波流(具体表现在,战士半血换盾,开着盾反回去,挂上花换双手杀狗),这种情况不是很好打,我们会选择性的停排。毕竟术牧有着明显的弱点,死磕不合适。但是战德对术牧,不同于对术德,往往打狗的代价要大得多,前期一个满Buff的狗,如果牧师盾和恢复上的及时,基本就算战士杀了,德也最少失去1/3蓝,甚至半蓝,而且多半是杀到一半,就得切盾跑了。
VS 贼术
你也是要给术士挂上语言的,牧师的加血方式肯定是不读条的,所以语言不用怕。我是亡灵术士,所以恐惧不是太害怕,狗跟着对方术士,一定一定要反制暗影系的魔法。牧师要注意的是把贼拉到对方术士视线以外,然后在你的视野里最好。斗篷开过之后,牧师选择开痛苦压制和能量灌注,把所有的Dot,如痛,噬灵瘟疫等全部挂贼身上,实在加不上血了,可以用神圣新星,回点血的同时也可以炸贼的血,盾反也是必须的。另外你要做的就是,斗篷开后必须要给贼挂满Dot,同时术士那里看情况选择语言诅咒或者疲劳诅咒,如果牧师把贼的视角拖的很好,那么你可以选择疲劳诅咒,让术士抓不到牧师;如果牧师较为暴露,那么选择语言诅咒。
VS 猎德
我写的是过于简单了,呵呵
我们组的猎德,我的感觉就是打得并不风骚,很多猎人一直在拼命的输出,试图杀了我或者我的狗,这是非常不明智的。毕竟我可以恐惧猎人,让他短时间无法攻击,狗的血就可以抬上来了。
打这个组合的关键就是对于宝宝的控制,发现猎人要杀狗的时候(具体表现是,小德把狗拉到远端柱子后,猎人回撤),你立刻让牧师闪出视线,给猎人宝宝挂满Dot,然后前压,同时让宝宝攻击猎人,拉进距离,然后恐惧猎人。如果猎人的宝宝不回收,必然被Dot和牧师杀死,然后你的宝宝如果操作得当,是死不了的。一些细节决定胜负。
也可以抽猎人蓝,哪怕牧师没蓝了(往往这个时候猎人也没蓝了,基本没爆发了),你的恐惧链也可以保证猎人的输出非常有限,慢慢磨下去。
一定要小心的除了我上面说的,还有就是猎人的假死喝水。
相信一个没蓝的生存/射击猎,面对恐惧时,有限的输出,杀了宝宝后,一个恐惧链,如果德不暴露出来打断牧师,牧师是可以喝到饱的。压力在他们那里。
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关于小细节,再给大家提一下吧:
牧师没压力的时候给你满血扔回复的时候,一定要告诉牧师提醒你,及时的血换蓝,任何过量的时候都尽量让牧师提醒你
洛丹伦,还有刀锋山,一定要注意对方德的大概位置,关键时候回收狗,同时你往德方向跑,免得狗被拖消失
对方牧师放暗影魔打你的时候,开暗影防护结界,减少对方牧师的回蓝。
如果机会很好,德在走位过远的情况下,有机会杀术士,记得用灼热之痛,因为很多术士临死会开暗影防护结界,导致你错失机会不值得
打术德,很多时候疲劳的用处是最大的
不要妄想风筝贼
不打战士,你永远抓不到治疗,治疗很多时候不是抓的,你杀另一个人,他自己就会跑出来,甚至有时候越风骚,越容易让你形成秒杀
你和牧师尽量站在2端,这样治疗如果跑远,再回来的时候都会离你们中的一个过近,有时候为了多喝一口水,牧师一个瞬恐或者你一个缠绕,就赢了
双DPS,一定要优先杀盗贼,尤其是开了斗篷。控制是在贼Dot挂满的情况下才做的事。(双贼看情况)
战骑和战萨,补语言的同时,不要忘记了腐蚀和虹吸,这也是他们的压力。
洋洋洒洒写了一几小时,这赛季我和法莲娜虽然上下起伏,但是打得很过瘾,也因此面对任何组合都可以心如止水。期间用10负的战绩又打了一个2400的术牧拿龙,输的10局里,输了贼德7局......
这里是我作为一个术士的一些心得,现在我在单位,回家会放上我常用的一些插件还有宏,尤其是显示对方技能冷却的插件,我依赖它骗脚踢。
希望看过帖子的朋友能提高,也希望和我们交过手的朋友能记得我们这对术牧,竞技场,我们打得很开心。术牧这种有着明显弱点的队伍,奉劝大家如果要冲分,一定要合理的停排。该吃的一定要吃到遇不到,觉得对方了解你的战术了,而且有着明显的制压时,哪怕赢了,也可以选择停排。
术士不弱,只是不是很大众而已。不要怨念,那没用,不如想想如何在现有的情况下提高自己合适,呵呵
有些讲解不到的地方,我会在回帖中尽量的解答。过几天也会放上牧师法莲娜的心得。
资料出处:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1776101&fpage=1作者叶欢言
VS战德
如果再玩一次的话 我一定选择战士 因为战德实在是太完美了 他们有应对任何组合的实力 配合好的话
可以无视任何组合 送他们一句话 能打嬴你们的只有你们自己
不过在现在JJC中完美的配合是不存在的 并且WOW设计中有太多的偶然性 一个抵抗 有可能就失去全局的优势
对战德 不让对手冲锋是一定要做到的 起手腐蚀 拉进战斗 不要上多余的DOT 直接读献技 有可能在他切换
姿态的几秒我们就可以把献技读上去 那么我们的胜率将会提升很多 然后诅咒增F 生命宏吸 我们的牧师要
做的就是 把所有的伤害技能瞬间打出去 瘟疫 暗言术 心灵震爆 灭 然后开始估计对方小D的位置 在小D出来
的一瞬间 狗反制 牧师恐惧 小D 必交章 不交章的话战士血量就已经在我们一轮集火中少于55% 战德明白
一个50%血的战士在应对术M的时候有多么危险 这时候直接死缠战士 章解断筋 恐惧小D 回头灼热 或者 继续
控制小D 让MS把战士打死 对方低端的话 我们有无数场30秒内打碎战德的战率 不过有经验的战德绝不是这样
他们会扰乱我们的控制链 无法对战士造成集火 战德打术M的打法有很多种 打牧师流 碎狗流
如果对方打牧师 是一个对我方很理想的情况 把我方术S空出来 战士满DOT 德 满DOT 灼热打战士 恐惧德
站位是 对方战士和小德出现的中间 反好飓风 这中情况下我们是很容易胜利的 前提战士别是RP锤专战士
我们的牧师曾经被一个战士连续12秒的锤专直接砍倒 看的我真是无语了
最难缠就是战士很无脑 从始至终追着SS猛砍 这时候我们要做的就是 在狗反制没有CD 牧师有恐惧的情况下
章解断筋 强控小D杀战士 这个控制帘一定要在战士血到达60%以下才用 否则秒不掉战士我们牧师蓝消耗极大
中心思想 控制德 杀战士
胜率: 50%
VS贼德
我什么都不想说了 烦透的组合 中心思想 开始猛抽贼 DOT消耗小D 在迅捷用之后 小D 75%血以下 牧师恐惧
盗贼 我恐惧德 两人集火小D秒掉 我们唯一的机会
胜率: 25%
VS猎德
起手暗影防护结节点上 多一个BUFF让猎人取散 猎人满DOT 宝宝诅咒增F DOT 宝宝跟猎人 不能跟小D 跟小D的
话猎人很容易把我们宝宝秒掉 宝宝跟自己的话恐惧猎人 强沉小D 不惜一切代价杀宝宝 只要猎人宝宝碎了
我方就算胜利 牧师可以无限喝水 我们只要做的就是恐惧猎人DOT吸就可以了 打猎德 杀了宝宝便嬴 否则便输
胜率: 85%
VS术德
比贼德还不想遇到的组合 中心思想 杀宝宝 起手先控制对方SS 两人一起烧掉SS的蓝 然后 语言SS 满DOT 抽德
蓝 保护好你们的牧师 德变人型的话 提前告诉牧师要死缠了 牧师上去烧蓝 你控制SS 只要SS会挂疲劳 小D空蓝
都能和你们打一小时 一个高端的术德VS术牧 就和一个牧师和一个德单挑没什么区别了 只要一方不想输 便不
会输 不过低端的话还是很容易打的 我们都可以在中期牧师恐惧德的一瞬间补慢DOT 接恐惧死缠秒掉小D
胜率: 50%
VS战牧
不是很多 不过在全国3V3 8强我们6区12组的 开天 和梵天斓斓打的就是战牧 没遇到过他们 不过一般的战牧貌似
很好吃的样子 怎么打都行
胜率: 90%
VS贼牧
很多术牧很怕的组合 不过我们并不讨厌他们 中心思想 烧蓝 牧师为焦点 盗贼为目标 牧师只上语言 盗贼
满DOT 肾击过后读恐惧 被T断之后马上再读 他没有打断技能 无限的灼热 无限的DOT 狗去咬盗贼 因为对方牧师
不受伤害 他们无法跳愈合导言 想治疗盗贼的话只有恢复和读条技能 狗反制好对放的读条 狗在吃对方盗贼恢复
对方牧师的治疗压力不比我们牧师少 我方牧师要做的就是 跟紧对方牧师烧蓝 和狗一起取散好盗贼的恢复所有
恐惧给盗贼 他们牧师只有读条技能可以给盗贼治疗 身上还挂着语言 烧不过我们牧师 所以他们的牧师的蓝下的
一定比我们方牧师快 在对方空蓝的时候 MS满DOT 狗去追MS 杀盗贼 我方MS什么也不管 无限治疗我 战斗结束
胜率: 68%
VS猎牧
相对猎德来说更难缠的组合 猎M双烧 我方牧的蓝掉的不是一般的快 我们要做的就是 宝宝满DOT 狗追猎人 猎人
满DOT 牧师语言 满DOT 强控牧师杀猎人
胜率: 70%
VS术牧
内战没什么说的 对方SS为焦点 狗DOT SS语言 牧师疲劳 吸蓝 保护好自己方的牧师 如果对方SS一旦中途不追MS
打我 我方牧师把他狗带到远处 有可能拉到消失 记得 SS远了 挂疲劳 一旦靠近 语言SS 恐惧 继续抓MS 没输过
胜率: 90%
VS法牧
新兴组合 没压力 慢慢耗吧
胜率: 100%
VS战萨
双DOT 杀谁都可以 很简单 狗咬好图腾
胜率: 100%
VS术萨
这个组合 低端的很菜 高端的很NB 可以说是克死术M的组合 没见过
胜率: 不可考
VS贼萨
贼打牧师的话简单 上完贼的DOT不管了 一套连招秒倒萨满结束 贼打SS的话强控萨满 杀贼 这个组合如果高端的
话打术M属于无解的组合 萨满一个不空蓝的职业 和一个克制SS的盗贼 恩恩 专门碎我们而存在的
胜率: 30%
VS战骑
起手和战德一样 满DOT战士 狗追骑士挂好语言 战士遇到术M并不象战德敢死磕的 他们一定是满DOT回头杀狗
记得把狗拉回来 战士秒不掉就加大DPS逼出对方骑士无敌 之后战骑双DOT 很容易吃的组合
胜率:90%
VS贼法
刀锋山的话 直接跑到桥中间靠前的位置 对方法师通常站在他们那边的柱子后面 可以直接打法师进入战斗 以防
贼闷 就算打不到法师也一定要站在法师目标出现的时候狗可以在第一时间反制到寒冰箭的位置 当对方水元素出
来的时候通常伴随着肾击冰环 那是贼法的爆发 两人一起跳下去吧 无限跑 消耗 中心思想 不要让自己方牧师被
变羊超过两秒 死缠给贼 冰法只反冰系 火法只反制火系 比赛结束
胜率: 90%
VS贼术
没什么说的 别大意 两人满DOT SS挂语言 不大意的话稳嬴的组合
胜率 90%
VS猎贼
很少见的组合 通常由兽王猎搭配盗贼 瞬间爆发很是恐怖 死缠给贼 看到瞬间招胖子打 多存活一秒多一份胜率
就算死人也可以一V2的组合
胜率 90%
VS双贼
高端双亡灵的话无解 其他种族 瞬招胖子 多靠近牧师用群恐 不要忘了胖子的技能 让对手命中降低15% 无限恐惧
两个盗贼 MS倒下 1V2 章解第一个直盲
双亡灵胜率: 20%
其他种族: 85%
VS贼惩戒骑
惩戒是一定要放的 和双贼打法差不多 恐惧吧 术士
胜率:90%
其他别的组合就很少见了 怎么说呢 一直有个想法 如果只给20平米的地方来打2V2 术M绝对是无敌的组合 可惜SS