木纹材质细化怎么弄,想要深化下木纹的感觉,怎么调呢?

如题所述

以清漆饰面、哑光饰面、做旧饰面为例。清漆饰面就是亮光面的,反射250,勾选菲尼尔反射,高光0.85,模糊0.85。哑光面的就是反射不强的,反射80,高光0.8,模糊0.7,凹凸给黑白木饰面20。做旧的就要用污垢来做,漫反射污垢材质,给贴图,凹凸里面要加黑白贴图。具体还要看场景里面的情况,根据场景更改反射度,灵活运用。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2015-11-05
请教高手

在vr里面木纹材质怎么调侃起来感觉真实一些
第三,要看你的木纹要做出什么效果,亮光的还是哑光的,平滑的还是粗糙的。根据这些设计反射的大小以及凹凸,模糊等等效果 第四,多多练习!!!

3dmax木纹材质怎么调
木纹的纹路调整可在过度色通道贴图,自发光调整为5%,可以按灯光的强弱来调整数值。木纹的纹理的大小,可在使用物体上用UVWmap 调整纹理面积大与小,以材质实际的面积大小确定坐标大小,在特殊情况下还应该加入光线追踪,来体现油漆的光泽度。通常在5-8%的强度。

3Dmax通道渲染加材质ID后期怎么调
色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[...

cad如何渲染木纹
1. 准备木纹纹理:你可以从网上下载木纹纹理图片,或者自己使用图像处理软件创建。确保纹理图片的分辨率和质量适合你的渲染需求。2. 导入木纹纹理:在CAD软件中,通常可以通过材质编辑器来导入纹理。打开材质编辑器,选择或创建一个新的材质,然后在材质属性中找到纹理设置选项。点击“浏览”或类似按钮,选择...

如何制作木纹材质
在3D建模软件中制作木纹材质,如使用3dmax软件,主要步骤包括添加木纹贴图、调整反射和光泽度、以及添加凹凸贴图来增强细节。首先,在3dmax的材质编辑器中创建一个新材质,然后在漫反射通道中加入木纹贴图。这张贴图应包含所需的木纹图案,可以通过网络下载现成的木纹贴图,或使用专业的纹理制作软件如Substance ...

3D Max中的材质怎么用,详细点的说!
一、木纹材质调整方法1.木纹材质的肌理调整:使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% ;材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点;木纹的纹路调整可在过度色通道...

怎样调材质球的木纹
呵呵~ 首先你要选中你附材质的物体,然后在在修改器中,选UVW贴图(英文的话就是UVW maps)调整它们的纹理的大小,按你说的意思木纹太明显的话,应该是纹理数值太大。需要修改,改的步骤:1.先把贴图改为长方体。2.调整它的长度,宽度,高度就可以了。

怎样调材质球的木纹
呵呵~ 首先你要选中你附材质的物体,然后在在修改器中,选UVW贴图(英文的话就是UVW maps)调整它们的纹理的大小,按你说的意思木纹太明显的话,应该是纹理数值太大。需要修改,改的步骤:1.先把贴图改为长方体。2.调整它的长度,宽度,高度就可以了。

3d材质参数技巧(3d材质参数)
木纹的纹路调整可以在过度色通道贴图下的坐标W中进行。自发光的调整则需根据灯光的强弱进行调整,光强应随强光弱光变化。木纹的纹理大小可通过UVWmap调整,坐标大小以材质实际面积大小为基准,适当夸张以增强效果。在特殊情况下,加入光线追踪可增加油漆光泽度,通常设置为5-8%。木纹材质的贴图选择 选择木纹...

3dmax 制作实木橱柜门板,真实木纹材质怎么体现?
1、先给到材质球一个VRayMtl标准材质 2、漫反射给到一个黑色 3、给到一定的反射.4、在反射后面的小方框里面加入一个颜色贴图的程序贴图,颜色贴图里面在给到一张木纹的贴图,如果你的贴图不是黑白的点击一下单色,让贴图成为黑白贴图,再调整一下亮度及对比度。

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