1、苏军英雄单位:箐英战斗兵,射程比谭雅稍远,射速比谭雅快,不会游泳。盟军战斗要塞,可进入5人,5人均可使用自己的武器对外攻击,可碾压围墙和坦克,包括矿车和基地车!
2、尤里单位:尤里新兵,攻击力与美国大兵相似,用火攻击。
3、狂兽人,对步兵几乎秒杀,打坦克也威力惊人,对抗建筑稍差,不可碾压,心灵控制免疫。
4、病毒狙击手,射程比狙击手短,射速比狙击手快,杀死敌人后会在尸体处散播病毒,接触则受伤。尤里复制人,没什么好说的,和RA2里苏军的尤里一样。
5、尤里X,尤里国英雄单位,尤里复制人加强版,水陆两栖,不可碾压,心灵控制免疫,可自动回血,心灵波不会伤害队友,可控制部分建筑物。
6、坦克,狂风坦克和灰熊几乎一样。
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EAGames研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。
红警尤里的复仇中各种建筑和单位的用途功能是什么?
1、苏军英雄单位:箐英战斗兵,射程比谭雅稍远,射速比谭雅快,不会游泳。盟军战斗要塞,可进入5人,5人均可使用自己的武器对外攻击,可碾压围墙和坦克,包括矿车和基地车!2、尤里单位:尤里新兵,攻击力与美国大兵相似,用火攻击。3、狂兽人,对步兵几乎秒杀,打坦克也威力惊人,对抗建筑稍差,不可碾...
红色警戒2尤里复仇中所有建筑作用是什么?
建造场:有它才能建建筑,能变成车。船坞、造船厂:造海军。维修厂:修坦克,有它才能造基地车。作战实验室:有它才能造高等单位。机枪碉堡,哨戒炮,盖特机炮:基本防御,盖特机炮能防空。防空炮、爱国者导弹、盖特机炮:防空设施。光棱塔、磁暴线圈、心灵控制塔:高等防御,心灵控制塔能控制别人。盟军...
红警尤里的复仇中各种建筑和单位的用途功能给介绍下,详细点
简介:像大兵一样,一般形态用冲锋枪攻击,但速度还更慢,还不能进驻房子,但他变形后可以迅速筑起不怕坦克碾压的混凝土工事保护自己,还变为使用导弹,是盟军新增最有用的东西(个人意见),导弹是对空对地的,射程也远,是对付一般坦克的极佳武器,造价低廉,不需什么高科技。是盟军初期、防坦克快攻...
求红色警戒2尤里的复仇中的建筑(包括防御性的)和兵种(盟军,苏联和尤里...
本单位无防御能力,只是可以改变他人思想,因此几乎可以控制所有的敌人单位(除采矿车、警犬、精神控制坦克、尤里复制人、英雄单位与飞行单位等),并加入尤里的战争队伍中;在面对大批步兵单位时,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量心灵波,伤害或杀死接近的步兵,能力与当初在红色警戒2 中,苏联所拥有的尤里复制人完全一样...
尤里的复仇里的所有单位的用处?
可以把敌方的移动的敌人变为自己的,只要尤里不死,敌人一直都是你的傀儡,任你摆布(把敌方的工程师变成自己的,用他照东西!)
红警2尤里的复仇中尤里的建筑坦克兵种都有什么用?看好10
首先从建筑,尤里国的生化反应器(也就是尤里国发电的),可以放兵,没放一个可以加100电,可以放5个,而且没负担,部队回收器,把没血的,买了(兵买了是原来的一般,坦克是原价)。其他的没什么特殊的,玩过红色警戒2共和国之辉的苏军中,有两个是尤里国有的:复制中心(取消贩卖功能)和心灵...
红警间谍进入各建筑的作用
《红色警戒2》中的间谍有盗取对方所有的金钱、使对方停电、得到新兵种等功能,警犬可以发现其伪装并攻击他,所以需要选择好的路线绕开它们。在尤里的复仇中,还需要避开尤里的心灵控制单位和心灵感应器,因为会被发现而且被控制。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,潜入越过敌军防线...
红警2尤里的复仇中尤里国的建筑和兵种的各种作用、功能
工程师,就是一般的工程师,没啥两样,修建筑,进入多功能步兵车可以修理坦克!狂兽人,格斗近战单位,免疫毒雾和心灵控制,对付坦克和步兵有特效,拥有自动补血的能力!但是弱点和尤里新兵一样!尤里复制人,心灵控制单位,可以控制一般单位,像是步兵、坦克。但是对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制...
红警中的单位
一、红色警戒各国特色单位(尤里的复仇中同)美国:伞兵,可任意降落在某陆地上,对于敌人坦克的进攻具有延迟作用,还能奇袭。英国:狙击手 射程远,行动速度慢,装入多功能适合对付伊拉克的辐射工兵以及兵海,不能单独行动。法国:巨炮 射程远,威力巨大,炮塔旋转速度慢,无法对自己前1格的单位进行攻击,容易误伤,却是防守的利器...
介绍红警2兵临城下中所有建筑,人物,坦克,防御系统,的作用及概况
盟军篇: 一级:空指部以前 1:吉普车0 装备机枪(威力比美国大兵略强)。具有一定对空能力,能对低空飞行物和火箭飞行兵进行射击。属于高速轻装甲单位(有运输功能,能载三名美国大兵) 2:单兵飞行器0 有一挺AG机枪,可载一人,行动速度很一般,装甲极薄。 3.炮塔0 防御武器。反坦克专用。弥补...