魔兽争霸人族具体战术

跪求一些人族战术,从开局到后面,造兵的时机,人数(大概),建筑,兵的用法,注意标点

人类.
通常有SKY流,DEF流,KUA流,一波流,TOP流.还有比较平常的打法.
SKY流
是比较针对兽人族的打法.配兵是双召唤英雄{大法师+兽王(这个好用一点)/火舞者},没有酒馆就用大法加山丘的组合.然后暴法师.
建造的顺序是祭坛,伐木场,房子,兵营,房子.差不多开局就这样了.这个打法和其他打法的区别就是伐木场要早造,为早升级总部和后来的高等建筑提供足够的资源.这个战术可以不造铁匠铺.
前期要注意造足够的步兵,因为兽人前期是非常强大的,前期没有成型前以练野怪和牵制骚扰防御为主,不要一开始就决战,打不过就跑.

DEF流
这个战术一般是针对夜精灵的,成型的兵种是坦克+飞机.因为人类的兵种在对抗夜精灵的时候是劣势的,如果用普通的兵力硬打,人口没有超过对手20就不要轻易的交战.所以人类跳出了兵种相克的命运,直接用坦克和飞机欺负对手没有好的攻城武器和好的空对空武器.
这个打法前期开局就用普通开局(祭坛房子兵营房子)就可以了,但是总部升级到一半前一定要开始造铁匠铺,不然2本时你的重工厂就不能及时放下去,也就不能集结足够的飞机,在3本开始时候会受到严重的打击.
而且注意伐木场要早一点造,而且要升级伐木工程,因为坦克是非常消耗木材的.

建筑方面
要以炮台防御为主,看着来,对手兵越多你的炮台也需要越多,前期大法师带步兵骚扰一下,MF.中期开始就不要太接触,只在防御时才可以硬打.基地中后期补上6-9个炮台,千万不要小气,因为熊皮是非常厚实的.

进攻方面
飞机再2本时就要开始集结,3本把对地一升级就要立刻去骚扰,因为你是飞行单位,所以可以在森林上躲藏以及在基地对方火力未到的地方绕着打.
但是不要硬碰硬,毕竟精灵地对空的实力还是很强的,对方来了就跑,分矿主矿来回骚扰.
坦克出来后就可以随便骚扰对方了,分矿主矿都去一点坦克,坦克非常硬,如果有闲钱一定要把防御升上去.这样对手即使集中所有兵的火力来打一个坦克也需要很久,这样你多面骚扰肯定有基地是保不下来的,只要往后拖,你一定能够胜利.
在坦克给予对手足够压力的时候,他就只能龟缩在基地里,或者拼命来冲你的炮台阵,前者你就开开矿啊打打怪,反正不怕他来骚扰,他敢出来基地就没了.后者你炮台多,即使他操作有多么精妙打下炮台林也要损失不少时间和兵力,而且这个时候通常是一个对拆的情况.论打建筑你绝对优势.但是一定要侦察好,不要让对方藏着建筑了,你自己反倒要藏好建筑.

KUA流.
这个战术只能玩的时候用,打比赛不推荐,因为论首发英雄,山丘并不是一个很能胜任的英雄.
这个战术的建筑顺序是后祭坛的打法,兵营+房子+房子+祭坛.为的时山丘出来的时候有足够的兵来配合升级,因为山丘通常练野怪只能自己扛,要伤不少血.没有足够的火力支援是不行的.

这个打法是一个前期比较强的打法,要求操作比较高.通常遇到对方英雄一个风暴锤子马上要围起来.这样给予对手英雄很大的压力,所以你前期升级是相当有优势的.

不过因为是山丘首发,第二英雄也建议用圣骑士保护山丘.所以这个战术是没有辉煌光环来回复魔法的.英雄要带魔法水不说,人类优势兵种---法师也不能够出.兵种方面只要不是法师都能出.(可以多造一点飞行和远程配合后期秒英雄)

一波流:
让SKY成为WCG冠军的超强打法.
这个要求节奏感和操作比较高.祭坛房子兵营房子伐木房子.前期英雄速升到2级然后去骚扰,如果有把握在2本前升到3级的话就去升到3级再骚扰(如果对手是个骚扰英雄陪练的话这个是非常难的.)
2本的时候要立刻买3个象牙塔,如果有酒馆就出一个压制力很强的英雄(如火舞者,地精)如果没有就出山丘.然后拖那么6-8个农民变民兵往对方家里冲.
炮台炮台炮台炮台炮台炮台.....步兵和英雄要拖足够的时间,不要死的太快,要多用水元素和其他召唤单位多吸收伤害.敌人拆你炮台你就盯着他们打,如果他们来追你的兵你就跑.时间一拖够他们就要直接GG了.

千万记着要早造商店.

TOP流.
这个打法也是比较玩的,初学者倒是好用.
TOP流一般就是用2等兵开局.
兵营房子铁匠铺房子祭坛房子.英雄用山丘,步兵不造直接跳火枪手,打法上也简单,一个风暴锤打晕集中攻击就可以了.火枪成型后对英雄的压力是巨大的,可以威慑到对方不敢轻易过来的程度.
这个打法弊端比较多,但是单从操作以及上手程度上来说是比较简单的.

一般的开局就是随机应变.看着对手出兵来配兵,没有固定的流派.不过这样是一个比较被动的方法,感觉上总是慢一拍没有明确的目标.
补充一点,打不死族用普通开局,配兵现在流行用大量飞机+骑士.后转骑士飞机+狮鹫龙鹰.

人类如果遇到开矿的图如LT一定要先开矿.因为很多流没有经济支持成型较慢,会让对手有足够的时间应对.
人类的建筑学,比较流行的是监狱摆设,方法就是留一个口子.只要对手敢进去骚扰你农民,马上用民兵堵上路,这样他就出去不了.
不过现在都变聪明了,没以前我刚用的时候那么好上当了.
农民的数量我一般是有2个房子的时候有3个步兵+1英雄,剩下的人口补满农民.当然开矿的话就要补很多了,边造边看,木头够你总部升级的时候就可以停了.
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-09-21
人族对兽族的战术:万金油-男女巫+火枪手+破法(此战术需要操作,地形,对型等因素)
一波流(SKY流)-利用人族多个农民可同时 造一个建筑的条件,早出男女巫带塔压制(此战术极需要操作)
人族对暗夜:万金油,一波流
人族对不死:首发圣骑士+山丘+男女巫
战术是死的,人是活的,前期的侦察很重要```

前期用E或者是手动点农民回城加快才进速度(4人时)
后期就是微操了
苦练才是王道
第2个回答  2008-09-21
1.人族最常用的战术是一本开矿,当分矿造好后,立几个塔防守。然后用各种方法骚扰对手,让他不爽就行,并不一定要置他去死地,但必须防止他开矿,一定要侦查他开矿。然后等你有了二本科技后,可以选择暴兵,前期要侦查,克制他的兵种。像对暗夜,不死可以出大量火枪,配合男女巫,再加上少量破发。二本暴兵的前提是对手的兵还不很成型,出兵速度一定要快,迅速推掉他,带上农民一起。当然你也可以升三本,这时候你需要在家立塔防守,英雄继续骚扰对手。三本好后,你可以针对对手出你想出的任何兵种,后期有经济,有科技的人族绝对超级强悍!
2.你也可以在二本的时候先二发个英雄,对对手进行压制再开矿,然后迅速暴兵,只要他没对你的分矿造成毁灭性打击,你就稳赢。记得兵还没成型的时候千万不要念战,占点便宜就走,牵制住他,当你的兵成型后,一波压死他吧!
3.开始练级,二本好了后,酒馆买个英雄压制对手,然后男女巫加火枪对抗对手。这个战术对暗夜还比较好,但这个战术不能打后期,越到后期,英雄等级越高越难打,毕竟男女巫容易被片伤魔法克制。对人族,前期大发加步兵对对手进行无止尽的压制(操作要好),然后二发熊猫再进行压制,家里起双法营出男巫(男巫要升驱散),男巫不断驱散他的水人,然后再出大量破法,一般的对手在你还没有大量破法的时候已经顶不住了。(强调:这个战术很要操作!)对兽族最好用的当然是sky流,男女巫加民兵,加塔。最近也常用首发山丘,一本开矿,然后三本三防狮鹫,这个战术也比较好用,三防狮鹫对兽族太强了。狮鹫在操作的时候记得要分散,不要在一起,这样他的自爆鸟很容易就把你大量狮鹫解决了。不要畏惧他的自爆,让他撞,只要他没分矿,他肯定跟你耗不起的。你也可以出一定龙鹰对付他的自爆(操作要好)。三本狮鹫有三到四只的时候,如果对手是二本,去搞他的地洞,(这里说的都是对付是兽族)看见他人来了,狮鹫往树林上空跑!像对不死,人族一般还是要开矿的,不开矿实在太难打了。说了这么多,自己去实战一下吧。有什么问题可以联系我,邮箱地址:highenough@163.com
第3个回答  2008-09-21
简单的就是 SKY的 2本一波流了!
首先是 祭坛 其次是兵营 然后两个房子 家里出一个吸魔塔 然后出大法师 和DOOTMAN 大法师出来 带两个FOOTMAN去练级 第一技能是水元素 然后升级就是光环 爆到5个FOOTMAN就好 然后要放下伐木场 注意看人口房子不能少 2本出两个神秘圣地 2个男巫 4个破法者 4个女巫左右 人口压在 50以下 2发英雄哪价海妖 带5个农民敲民兵到对方家基地门口出塔 2本的商店是可以买3个迷你塔的!基本这样一波就能带走 其次就是你要多看录像要学会 最基本的操作
第4个回答  2008-09-22
HUM战术集

1.万金油战术

此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。

战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流

很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

3.DEF流

最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。

战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
第5个回答  2008-09-22
这个没有什么具体的战术!看你怎么应用了!如果是一个傻子怎么来赢啊!是不是这样的道理啊!

魔兽争霸人族打各族的战术~~高手指教~
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰...

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