三国志11外交有什么作用?怎么利用好外交?

如题所述

外交成功率的计算公式
看见很多人说论客,就把这个帖子转一下,希望对大家有用亲善
势力间友好度上升=(c*20+max(执行武将政治-执行武将和目标势力君主的相性差/2,0)+100)/10
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取1.5,是目标君主的厌恶武将取-1.0,否则取1.0
如果难度为上级,则效果*0.8;如果难度为超级,则效果为*0.7
执行武将功绩+50,政治经验+3同盟
a、判定值=(金钱/150+执行武将政治-执行武将和目标势力君主的相性差/5+c*10)*t
系数c的含义与“亲善”中的相同
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
b、判定
如果执行势力有旧势力为目标势力的武将,或者目标势力有旧势力为执行势力的武将,则必失败被捕
如果执行武将没有论客特技,且为执行势力君主为目标势力君主的厌恶武将,则必失败被捕
如果判定值>(100-势力间友好度)*2,则成功
否则执行武将有论客特技或者判定值>(80-势力间友好度)*2,则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
势力间友好度+10
执行武将功绩+500,政治经验+5
势力技术点:50
2、失败
势力间友好度-10
执行武将功绩+50,政治经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)破弃
势力间友好度-50
执行武将功绩+50,政治经验+2
势力技术点:-50停战协定
a、判定值=(金钱/400+执行武将政治-执行武将和目标势力君主的相性差/5+c)*t
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取-15,否则取10
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
b、判定
如果判定值>(80+停战期间/2-势力间友好度/4),成功
否则执行武将有论客特技或者判定值>(70+停战期间/2-势力间友好度/4),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+500,政治经验+5
势力技术点:+30
2、失败
势力间友好度-10
执行武将功绩+50,政治经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)降伏劝告
a、判定值基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2
汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
判定值=判定基本值+rand(判定基本值)
b、判定
前提条件:
总势力数>2,距离游戏开始超过1年
执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。
目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角
如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功
如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+4000,魅力经验+20
势力技术点:200
2、失败
势力间友好度-30
执行武将功绩+50,魅力经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)捕虏交换
a、判定值=(金钱/200+交换俘虏五围和/10+执行武将政治-执行武将和目标势力君主的相性差/10+c)*t
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取-15,否则取15
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
b、判定
如果判定值>(120+(目标俘虏最高能力平方+目标俘虏次高能力平方)/400-势力间友好度/5),则成功
如果执行武将有论客特技或者判定值>(110+(目标俘虏最高能力平方+目标俘虏次高能力平方)/400-势力间友好度/5),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
c、结果
1、成功
执行武将功绩+1000,政治经验+8
双方势力技术点:+30
2、失败
势力间友好度-6
执行武将功绩+50,政治经验+1
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)
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三国志11外交有什么作用?或者具体能怎么利用外交?
同盟:可以经过别人的城他不会打你。如果有论客可以用舌战同盟。如果输了就不行。停战:如果你实力弱的话或正在和别人打仗。城里兵不多。可以撑一个20日,派一个有论客的,这样就可以防止他来打你。劝降:如果你有献帝,或自己是皇帝(24座城以上献帝会让位,不过要等一段时间)别人的城越少越好,...

三国志11外交有什么作用?或者具体能怎么利用外交?
3、失败被捕(注:实际效果和失败相同)降伏劝告 a、判定值基本值=((执行势力城数\/目标势力城数)\/2+(执行势力城数-目标势力城数)\/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11\/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t\/2 汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成 系数c取决于执行武将和目标势力君主的关...

关于三国志11外交的问题
外交关系好,主要是用来结盟用的,两个势力的关系达到友好,或者亲密,电脑才有可能答应和你结盟。你如果不想和他结盟,外交关系无所谓

三国志11怎么外交啊
先要在与想要外交的那家势力最近的一个城池盖一坐外交所(具体名字不记得),那个可以使钱和行动力都减半,超划算啊.多亲善,然后关系好了就可以和它结盟了,但是要做好心理准备,一旦在这个过程中它打算进攻你,关系一下全完了。结盟是比较实用了,先和较强的盟,最重要的是想解盟就可以解,而停战是...

新手三国志11攻略
制定合适的战术。4. 外交手段:除了军事行动,还可以通过外交手段来达成目标。比如可以和其他势力进行联盟,共同对抗强大的敌人。以上是一些基本的攻略步骤,当然具体的策略需要根据游戏进程和实际情况进行调整。希望这些攻略能够帮助新手玩家更好地理解和享受三国志11的游戏乐趣。

三国志11威力加强版攻略
1、人才:人才是第一生产力。人才有五维数据,数据越接近100该领域越强。人才技能越多越好,因此游戏前期特别注意招揽人才特别是比较强力的人才。2、外交:不战而屈人之兵。弱势的时候可以发展盟友同盟。强势时候可以通过外交劝降。3、军事:利用地形用火或水计谋消灭敌军。兵科CBAS,有S兵科的武将该兵...

三国志11 盟友老是互相打 有办法让他们别打吗?
通过合理调整资源分配、设置共享利益机制,以及确保所有盟友都能从联盟中获得实际利益,可以有效减少盟友之间的矛盾和冲突。总之,通过创造“围墙”、利用地形和建筑布局、实施有效的外交策略以及确保联盟政策的公平性,你可以在《三国志11》中减少盟友间的互相攻击,从而构建一个更为和谐稳定的联盟关系。

三国志11如何劝降势力
劝降势力在《三国志11》中是一项重要的外交策略,以下是一些建议:1. 了解势力特点:在劝降之前,首先需要了解目标势力的特点和态度。了解其实力、目标、立场等信息,以便更好地制定劝降策略。2. 发现共同利益:在劝降中,需要找到与目标势力的共同利益点。例如,可以提出合作抵御强大势力的计划,分享资源或...

三国志11外交
1、两势力关系要是亲密的;2、自己的城市数量要比对方多;3、双方最好都拥护汉室;4、自己的军师智力要比对方高;5、游戏难度要选初级,超级的话什么都没得谈,连谈判停战都不行;6、在英雄集结剧本里较容易达成。

三国志11:严重影响游戏平衡的武将,得一可安天下
其次,诸葛亮也是野战好手,他的特技“神算”更是能让 游戏 里绝大多数的武将中招,而且一控就是3个回合,控制力也是无能能比的。在 游戏 中,相信大家对于诸葛亮也是青睐有加!游戏 中,外交也是一项特别有力的破局方针,其中对于那些小势力来说,打不过选择同盟或者停战就是特别有效的选择。不仅能...

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