Endless难度下敌人加成很可怕,食物、科技、工业、金钱的加成,都比不上影响力的可怕。
中期敌人1个星球就100多点影响力,1个星系4个球就500点....(玩家非V族,1个星系要500要运气非常好5星球大星)。
V族重点就是吸人和Ark改建。
我是玩spiral-4地图,星座选few。
因为Endless,所以要刷一下家园星系,必要是4星球,都可殖民,最好都是Era,1可解锁,有1个Era,2也可以,最重要有奢侈品,没奢侈品的V族是垃圾....
开局save,看一下有没有敌人同一区,有就始起的2船合并直接去吸人,没敌人就去找灰的独立的星系吸。
重点,改建Ark,拆加速度,加2个+50%工业,(可以拆+钱改+工业),可以拆武器,防卫,减少改建费,不过没差那几回合。
科技以解锁家园星系的星球为主,之后再以有+快乐的为主,之后是+影响力的。
当你吸人吸到够250essence时,直接星系升1人口,V族人口加成很好4属+4,星系的星球共用,当你升人口时,应该3星球,钱也够改建Ark。
之后做7只吸人+38的Leecher,先做3只,之后做好那2个+快乐的。
当500essence时,先改一下ark,全速度,跑得快才是王道(攻都是中远距离的能量武器,防都是实弹)。
你做的第1只ark,要看你的情况,来定位,在有敌人同区的情况下以外交不开战下,尽量圈养对方吸人。
前期只要你不是殖民在他附近星系,很少会被宣。
圈养吸人弄好就,开始殖民,ark改全速,到目的地殖民花个几百换全4工业+200%开荒,在essence够多时,直接升2人口。
当你第2星系,快弄好时,把家园星系的ark改成4影响力,v族任务选那个+影响力的建筑,不要+速度的组模,(4球+初始英雄+4个+50%影响力,最后1.2k,直接反推)。
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开局save,看一下有没有敌人同一区,有就始起的2船合并直接去吸人,没敌人就去找灰的独立的星系吸。重点,改建Ark,拆加速度,加2个+50%工业,(可以拆+钱改+工业),可以拆武器,防卫,减少改建费,不过没差那几回合。科技以解锁家园星系的星球为主,之后再以有+快乐的为主,之后是+影响力的。