3dmax解uv为什么拆完是个体不是面?
在3dsmax中,解UV时选择拆分模式后,拆分的结果以个体为单位,而不是以面为单位,这是因为拆分操作是针对整个模型进行的,而不是针对单个面或顶点。在拆分模式下,可以通过拖动鼠标将模型拆分成多个部分,拆分的结果可以在UV视图中查看。完成拆分和编辑后,可以通过点击“编辑”菜单,选择“应用”将拆分的...
3dmax+在uv编辑器里剥开的面怎么不显示?
一般的操作方法是选择面,添加UVW贴图修改器,调整贴图方式(比如平面的贴图方式),然后再添加修改器Uvw展开,展开窗口中调整贴图的位置。
3Dmax贴图UV展开和贴图本身导入后有区别
你这个UV展的不平均,各个边儿有拉扯,所以贴图就算画成直的,渲出来也不是直的。你可以试试下面的方法 打开UV坐标,选择面,然后选中所有你已经展好的面。在Tools选项下拉菜单有个Relax,在弹出的界面把Amount的值调成1,然后点击Start Relax,这时会自动均匀的展开,当图形基本不再动的时候,点击stop ...
3dmax中如何拆分uv?
选择要拆分UV的模型或物体。进入编辑模式,选择模型的面或多边形。打开“编辑 UVWs”窗口。你可以在“顶点”或“多边形”下的“编辑”菜单中找到该选项。在“编辑 UVWs”窗口中,你可以看到模型的UV坐标。使用选择和移动工具,选择要拆分的UV区域。点击“拆分”按钮(位于“编辑 UVWs”窗口的工具栏上),...
3dmax展uv的很多时候选不中点,面是怎么回事???请高手指教!!!
这是你的模型反了,模型的面也分里面和外面的。默认设置里是看不出来。一般出现这样的情况是镜像过会出现。你在uv里只能从正面选,外面选不上就从里面。还有个办法就是模型重置变换一下
3dmax展开UV怎么都是密密麻麻的线
因为默认UV 展开是叠堆在一起的,密密麻麻的和分段有关系,但是是可以展平的 1.这里以茶壶为例 添加uvw展开 2.点击edit uvw 下面的面板的面级 并且全选uvw中所有的平面 3.选择mapping 这里有三种常规展开方式 最常用的是normal mapping (法线展开)选择法线展开 4. 左侧列表选择展开方式 有...
各位3dmax大神看过来。。菜鸟一枚关于uvw展开的问题有图。。
建议用A,没设置快捷键之前UVW→Tools→Stitch Selected... 中文的 我不知道是怎么翻译的 UVW→上面第四个→第九个 哦对了 以上都要用边编辑状态下完成 我用的是2010 而且你贴图畸形不是因为这几条边 是因为你的UV拆分出来拉伸过大,才导致的贴图扭曲 纯手打 谢谢 ...
3DsMAX展开UV图怎么操作
首先打开3DsMAX软件,添加一个uvw展开命令2、打开uvw展开选择面模式选择要分开的面123为例3、往下拖有个剥点击快速剥命令4、选中每个分开的面,最好松弛一下5、展好uv之后,工具渲染uv模板,面与面不要重叠,6、保存为jpeg模式到桌面7、导入到ps画好贴图,保存为TGA模式3DsMAX| ...
3dMax南瓜uv怎么拆分
1、打开想要拆分UV的模型,单击选择。2、在选择模型的情况下,点击上方的窗口,打开 "UV纹理编辑器“。3、打开窗口后,物体的UV会比较杂乱,需要拆分整理。在uv纹理编辑器窗口中鼠标右击拖拽,选择”边“。4、框选整体,所有的边都会变成橙黄色,然后”shift+鼠标右键“选择移动并缝合UV”。5、所有UV...
各位3dmax大神看过来。。菜鸟一枚关于uvw展开的问题有图。。
我用的是2010而且你贴图畸形不是因为这几条边 是因为你的UV拆分出来拉伸过大,才导致的贴图扭曲纯手打 谢谢 本回答由提问者推荐 举报| 答案纠错 | 评论(2) 11 1 fengshuo118 采纳率:38% 擅长: 暂未定制 为您推荐: 3dmaxuvw展开贴图教程 3dmax uvw展开并贴图 3dmaxuvw贴图怎么调整 3dmaxuvw焊接 3dm...