FScommand全部函数

如题所述

以下是Flash Methods的全部函数,供您参考:



Flash Methods函数



    Play(): 使已停止的FLASH动画在停止处开始播放
    StopPlay(): 停止正在播放的FLASH文件
    IsPlaying(): 如果FLASH文件正在播放中,此函数返回true
    GotoFrame(int frameNum): 控制FLASH跳到指定的frame
    TotalFrames(): 传回FLASH动画的总帧数
    CurrentFrame(): 传回FLASH动画目前所在的帧数减一
    Rewind(): 控制FLASH动画条回至第一帧并停止
    SetZoomRect(int left, int top, int right, int bottom): 放大指定的坐标区域
    Zoom(int percent): 改变FLASH动画的大小,允许缩小至原大小
    Pan(int x, int y, int mode): 平移放大后的FLASH动画
    PercentLoaded(): 回传浏览器载入FLASH的百分比程度
    LoadMovie(int layer, String url): 载入其他的FLASH动画
    tgotoFrame(String target, int frameNum): 控制动画跳到指定的movie clip的第几帧
    tgotoLabel(String target, String label): 控制动画跳到指定的movie clip的指定的label
    tccurrentFrame(String target): 传回指定的movie clip的当前所在帧减一
    tccurrentLabel(String target): 传回指定的movie clip当前所在的label
    tplay(String target): 控制指定的movie clip从停止处开始播放
    tstopPlay(String target): 控制指定的movie clip停止播放
    getVariable(variable_name): 获取变量
    setVariable(variable_name, value): 变量赋值
    tcallFrame(movie_clip, frame_number): call指定帧上的action
    tcallLabel(movie_clip, label): call指定标签上的action
    tgetProperty(movie_clip, property): 获取movie_clip的指定属性
    tsetProperty(movie_clip, property, number): 设置movie_clip的指定属性


最后两个函数在获取movie_clip的属性时,是以0到18的数字来表示,具体含义如下:



    属性 数字 使用方式
    X Position 0 Get,Set
    Y Position 1 Get,Set
    X Scale 2 Get,Set
    Y Scale 3 Get,Set
    CurrentFrame 4 Get
    TotalFrames 5 Get
    Alpha 6 Get,Set
    Visibility 7 Get,Set
    Width 8 Get
    Height 9 Get
    Rotation 10 Get,Set
    Target 11 Get
    Framesloaded 12 Get
    Name 13 Get,Set
    DropTarget 14 Get
    Url 15 Get
    HighQuality 16 Get,Set
    FocusRect 17 Get,Set
    SoundBufTime 18 Get,Set


FS Command为Flash提供了一个使用脚本语言的接口,弥补了Flash在函数上的不足,使Flash动画制作更加灵活和强大。通过学习并熟练使用这些函数,您将能够更高效地制作Flash动画。


扩展资料

计算机语言。FSCommand(cmd_string, arg_string) 执行主机端指令。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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FScommand全部函数
此函数返回true GotoFrame(int frameNum): 控制FLASH跳到指定的frame TotalFrames(): 传回FLASH动画的总帧数 CurrentFrame(): 传回FLASH动画目前所在的帧数减一 Rewind(): 控制FLASH动画条回至第一帧并停止 SetZoomRect(int left, int top...

制作FLASH右击菜单,之后怎么让自动显示全部,要不然是100%太大了_百度...
用函数:fscommand()用法:fscommand("command", "parameters")quit 无 关闭播放器。fullscreen true 或 false 指定 true 将 Flash Player 设置为全屏模式。如果指定 false,播放器会返回到常规菜单视图。allowscale true 或 false 如果指定 false,则设置播放器以始终按 SWF 文件的原始大小绘制 SWF 文件...

求flash里面的全部函数
- evaluate 调用自定义函数(Function)- for for循环- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素- FSCommand 发送FSCommand命令- function 声明自定义函数- getURL 跳转至某个超联结- goto 跳转到指定的帧- if 如果- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入- include 读入外部的ActionScript...

200分找flash全屏显示代码
fscommand("fullscreen", "true");

...因为全部显示图片就模糊了,应该用哪个函数?
true"或"false",默认值为“true”fscommand还有其他几个选项:fscommand("fullscreen", "true");\/\/是否全屏播放;fscommand("trapallkeys");\/\/屏蔽系统快捷键 fscommand("exec");\/\/执行外部文件 fscommand("quit");\/\/关闭播放器(退出)对于fscommand函数的具体说明你可参考Flash的帮助文件。

flash怎样用fscommand向外部软件(delphi)传递值
在flash中有一个函数fscommand()他的说明是这样的:使 SWF 文件能够与 Flash Player 或承载 Flash Player 的程序(如 Web 浏览器)进行通讯。还可使用 fscommand 动作将消息传递 给 Macromedia Director,或者传递给 Visual Basic、Visual C++ 和其它可承载 ActiveX 控件的 程序。也就是说可以向包含...

谁知道制作flash动画时常用的一些术语?请详细的列出来,要注释中文的...
in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素 - FSCommand 发送FSCommand命令 - function 声明自定义函数 - getURL 跳转至某个超联结 - goto 跳转到指定的帧 - if 如果 - ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入 - include 读入外部的ActionScript程序文件(.as) - loadMovie 装载MC - loadVariables...

flash脚本语言浏览器\/网络
Flash脚本语言提供了一种强大的交互能力,使得SWF文件能够与Flash Player或嵌入在Web浏览器中的程序进行信息交流。其中,fscommand函数是关键,例如fscommand("fullscreen","true"),用于控制播放器的全屏模式,"fullscreen"参数可以设置为true或false,调整播放器的显示模式。另一个实用的功能是loadVariables,...

Actionscript问题,怎样才能让动画充满整个页面
在flash lite中是用fscommand("fullscreen",true)实现的,就放在第一帧,最开始的地方,通常是 fscommand2("SetQuality", "high");fscommand2("FullScreen", true);_focusrect = false;这三个一起使用的。

FLASH发布成SWF文件后打开自动全屏幕观看函数?
展开全部 一.影片控制函数 1) gotoandplay 跳转某一帧播放 2) gotoandstop 跳转某一帧停止 3) nextframe 转到下一帧 如 on(press) {nextframe;} 4) prevframe 转到上一帧 如 on(press) {prevframe;} 5) play 开如向后播放影片 如on(press){play();} 6) stop 停止当前播放位置 如on(press){stop(...

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