第1章 基础知识
1.1 Autodesk Maya 2011概述
1.2 系统和硬件要求
1.3 软件安装
1.4 相关软件与第三方插件的用法
1.5 Maya入门学习方法
第2章 入门训练——旋转的风扇
2.1 进入Maya
2.2 文件基本操作
2.3 视图操作
2.4 动画制作
拓展训练——摆动运行电风扇
第3章 认识操作界面
3.1 屏幕布局
3.2 功能区介绍
注意事项
保留结构
简化内容
保持逻辑
第4章 基本操作
4.1 创建工程文件
4.2 参数输入与单位设置
4.3 创建物体
4.4 选择物体
4.5 变换物体
4.6 复制物体
4.7 设置物体显示
4.8 物体捕捉
拓展训练:旋转楼梯
第5章 用户设置
5.1 自定义用户界面
5.2 默认手柄设置
5.3 历史记录设置
5.4 自定义快捷键
第6章 三维模型概论
6.1 建模方法概述
6.2 空间坐标轴心
拓展训练——通用操纵器
第7章 Polygon基础建模
7.1 创建多边形基本体——玩具工厂
7.2 编辑多边形
7.3 挤出建模——反恐游戏专用箱
7.4 环形切分——油漆桶
7.5 太空杯
拓展训练:旋转楼梯
第8章 用户设置
8.1 自定义Shelf
8.2 软件定制
8.3 初始化Maya
第9章 Polygon进阶建模
9.1 多边形模型优化
9.2 模型优化案例分析
拓展训练:通用操纵器
第10章 NURBS基础建模
10.1 NURBS基础概念
10.2 NURBS曲线与曲面
拓展训练——通用操纵器
第11章 NURBS进阶建模
11.1 NURBS高级建模技巧
11.2 常见NURBS建模案例
拓展训练:通用操纵器
第12章 Subdivision(细分)建模
12.1 Subdivision建模概述
12.2 Subdivision建模流程与实例
拓展训练——通用操纵器
第13章 精细化建模与贴图
13.1 精细化模型构建
13.2 贴图制作与应用
拓展训练:通用操纵器
第14章 渲染技术与材质
14.1 渲染器简介
14.2 材质与贴图制作
拓展训练:通用操纵器
第15章 动画与运动
15.1 动画基础
15.2 运动控制与关键帧
拓展训练:通用操纵器
第16章 综合项目与实践
16.1 项目案例分析
16.2 实践与应用
拓展训练:通用操纵器
第17章 创新与技术前沿
17.1 Maya新技术介绍
17.2 创新项目与实践
拓展训练:通用操纵器
第18章 结语与展望
18.1 Maya学习心得
18.2 技术发展方向
拓展训练:通用操纵器
Maya 2011大风暴图书目录
经过压缩和精简,文章内容如下:第1章 基础知识 1.1 Autodesk Maya 2011概述 1.2 系统和硬件要求 1.3 软件安装 1.4 相关软件与第三方插件的用法 1.5 Maya入门学习方法 第2章 入门训练——旋转的风扇 2.1 进入Maya 2.2 文件基本操作 2.3 视图操作 2.4 动画制作 拓展训练——摆动运行电风...
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中文版Maya 2012大风暴图书内容简介
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