怎么练cs个人技术

如题所述

  CS是一款很简单的游戏,因为它只遵循着“见人,开枪。”这一条准则。CS也是一款很难的游戏,因为当你见人开枪后,却总是打不到对方,最后倒下的总是自己,这的确是一件很令人郁闷的事情。在CS中,做任何事情都是讲究技巧的,而在众多的技巧当中,射击的技巧是最多也是最基本的,想想看,如果连射击都不会呢,练其他的技巧又有什么用呢?射击的技巧与方法很多,但是,通过一段时间的观察,我发现在公众服务器上,一般的玩家只会使用一两种技巧,甚至无论什么枪都使用一种射击方式,这明显是不对的,之所以会出现那么多种射击技巧,是因为要根据所使用枪械的不同选择适当的技巧来射击。每种射击技巧都有适合的使用的枪支,也有不适合使用的枪支,一味的使用一种技巧,往往只会事倍功半。
  对射击技巧进行简单的分类,我们大致可以分成一下四种:1,左右晃打。2,蹲打。3,跳打。4,绕半圈式射击。下面我将依次为大家介绍这五种射击技巧。

  左右晃打,为CS射击技巧种最基本的一种射击方式,无论什么枪,都可以使用这种方式进行射击。但是使用这种技巧,对环境是有一定要求的,即身体周围尽量要宽阔一些,因为在晃动的过程中,左右晃动的距离有一定的差距是不好避免的,因此,如果你身体周围有墙或者箱子等物体的时候,一旦撞上,你马上就会成为一个静止的靶子,而一般人在这个时候往往不会第一时间作出反应,而敌人则可以抓住这个机会瞬间将你击毙。而且,这一撞会打乱你晃打的节奏,就算敌人没有第一时间把你打死,那你也很难再恢复节奏进行第二次攻击了。

  适用这种左右晃打的地方是很多的,例如DUST2的A点平台,以及A大道尽头处下坡,类似于这样的左右比较开阔的地方,都可以很好的使用左右晃打这一技巧。

  下面要说的是左右晃打的高级技巧了。与现实世界一样,CS的世界中,也是存在惯性的,我们可以做一个试验,手拿AWP开镜向左移动,然后在松开左方向键的同时去开枪,我们可以很清楚的看到,子弹没有打到我们瞄准的地方,因此可以判定,在松开手的那一瞬间,身体仍然是运动的。那么有没有可以解决的办法呢?答案是肯定的。与刚才同样的方法开始移动,在松开左方向键的同时按右,并开枪,这样,子弹便打在了我们瞄准的地方,但是使用这种方法抵消惯性,需要有一个很好的时间感,因为只有那不到一秒的时间是处于抵消状态下,也可以说是人物处于静止状态,一旦超过这个时间,那么人物就会向反方向移动了。这个技巧不但适用于AWP,任何连发的枪支都可以适用,例如AK或者M4,我们可以用这种方法进行2发到3发的短点射,要保证每次都可以顺利的实现这一动作,还要具备良好的节奏感,以及操作感,一旦手里乱套,那么这一系列动作只会将你的性命交给对方。

  在CS中,很多人喜欢见人就蹲,其实蹲下的好处就在于准星会变小,提高射击的精确度,但是蹲射却有种种的不足,例如,蹲射的时候,自己本身是不动的,而在敌人眼里,就是一个固定的靶子,很多高手最喜欢对付的就是蹲射的人,因为他们不动,所以无论是瞄准还是射击都是很容易的,所以射杀蹲射的人爆头率非常高,其次,如果在近距离遇到蹲射的人完全可以左右乱晃着打,因为这样对方的鼠标很难定位,特别是鼠标速度慢的玩家,几乎无法跟上敌人移动的速度。因此最后死的,就会是蹲射的玩家。既然蹲射有这么多的不足,是不是我们就不要去使用这种技巧了呢。其实并不是这样,存在即合理,蹲射同样有自己的优点,首先就是提高了的精准度,一个枪法过硬的人往往喜欢蹲射,特别是在中距离,例如AZTEC的吊桥两头,这个区域由于左右并不宽,所以无法使用左右晃打,而蹲射却是很好的选择,因为距离较远,枪的精度已经下降,所以我们蹲下来以提高精度,在这里比较理想的蹲射位置是石头的旁边,只露出半个身子甚至更少,就可以进行蹲射了。 蹲射并不一定是要蹲在原地不动的射击,在蹲下的时候,我们同样可以边移动边射击,有兴趣的玩家可以做一下试验,蹲下移动的时候射击,子弹是不会乱飞的,虽然会比静止的时候略微散一点,但是绝对是在可以接受的范围之内的。利用这一特点我们便可以寻找到隐藏在掩体后的敌人了。在CS中,距离和视觉是有一定差距的,我看不到对方,并不能代表对方看不到我。举个很简单的例子,在inferno这张地图中,B点外围有几处箱子,一个人蹲在箱子后面隐藏起来,另外一个人蹲下向前移动,当移动到可以看到箱子后面的人的枪管或者胳膊大腿什么的时候,箱子后的人却无法看到以及有黑洞洞的枪口指向自己了。平时在混战的时候,由于大家的运动速度都比较快,像这种CAMP行为会遭到玩家的埋怨,所以这种短时间出现的状况,便不容易被发现。但是在比赛中,这一个发现有的时候却可以对整局的胜负产生影响。蹲射的这个技巧在于考验玩家的耐心,在慢速移动中搜索敌人,虽然不一定会

  成功,但是一旦成功了,对于敌人的打击则是致命的。

  喜欢AWP的玩家一定对“跳狙”这个词很熟悉,跳狙实际上是“跳跃射击”的一种。之所以很多喜欢AWP的玩家都会用跳狙,并且很多被跳狙打死的人都会发出这样的感慨:“为什么他会在空中把我打死?”其实这是网络延迟造成的视觉上的差异,我们知道,狙击枪必须是静止不动的时候才可以打到瞄准的地方,而我们感觉使用跳狙的人在空中,但是实际上,他已经落地。射杀空中的人与射杀地面上的人比起来确实增加了一定的难度,所以,跳狙已经成为了很好的一种杀敌手段。但是,跳跃射击也同样适用于其他枪支。在CS1.6中,T的基本手枪GLOCK18威力得到了一些增强,所以越来越多的队伍喜欢在作为T的第一局中购买防弹衣,而不是购买USP。经常看DEMO的玩家应该不难发现,很多职业玩家在打GLOCK的时候是跳着打的,并且通常喜欢用GLOCK的三连发模式。这就是GLOCK的跳跃射击打法。在所有的枪当中,只有在GLOCK在跳跃中可以打中瞄准的地方,其他枪的子弹都会散的很开。在双方的手枪局中,使用GLOCK的三连发模式以及购买了防弹衣的T,在火力进攻上绝对不会逊色于CT。而且,跳跃射击这种打法是CT使用USP无法办到的,并且由于手枪威力小,子弹少,CT在对付跳跃射击的T的时候是很难几发子弹便将T击毙的,而T在跳跃射击的时候始终处于相同的节奏中,而且三连发模式时,只要3发子弹都打在敌人身上,威力也绝对时相当大的,而且,对于没有防弹衣的CT来说,只要有一发子弹打在头上,伤害都是致命的。因此,T对CT的爆头几率也就增加了很多。

  对于跳跃射击来说,也有另一种稍复杂一点的动作。我们正常人在向一个方向做跳跃的时候,我们是不可能突然停留在空中或者在空中更改方向的,但是在CS中,我们却可以做到这一点。例如,我们在做向左跳跃的时候,在空中我们按下右键,这个时候我们的身体就可以停留在空中并且垂直落到地上,这种方法主要目的就是欺骗对方的眼睛,特别是狙击手的眼睛,一般情况下,狙击手在打跳跃在空中的目标的时候,都是快速找到他跳跃的弧线,然后开枪,但是这种方法却可以打破原有的弧线,让狙击手打空,而在狙击手给枪上膛的时候,便是我们反击的时刻。

  在使用M4或者AK的时候,跳跃射击法同样适用,但是对于玩家的要求比价高,特别是前3发点射的精确度要求很高,因为胜败很大程度上取决于这3发子弹。使用步枪进行跳跃射击的时候,其主要目的是在于给自己更多的瞄准时间,在确定前方有敌人后,跳跃出去,在空中的时间就是瞄准的时间,落地后便要马上进行射击,但是在CS中,跳跃落地后,会有一段时间是无法快速移动的,所以如果我们没有击毙对方,对方就很有可能在这段时间内将你击毙。

  最后一种射击方法为“绕半圈射击”,这种方法主要使用于各种手枪以及MP5冲锋枪,但是绝对不适用与各种步枪。因为这种方法是以敌人为圆心,你和敌人间距离为半径画半个圆的射击方法,因此要在射击的时候不断的进行跑动,步枪在跑动的时候子弹是散的很开的。在使用手枪或者MP5的时候,在敌人面前高速移动进行射击,在一般情况下,遇到这样移动的人第一反应就是进行蹲射,但是蹲射的时候如果鼠标速度或者手腕的速度跟不上,那么准星就一定是总在敌人的身后,而无法打中,而在移动中的人的准星却可以始终瞄准着蹲射的人。从而将其击毙。这种方法适用的枪械少,但这种方法却可以在比赛的前2局中发挥很大的作用。

  以上四种射击方法,已经覆盖了CS中常用的所有枪械,因此对于不同的枪械选择不同的射击方式是应该灵活运用的。希望这篇文章可以帮助各位CS玩家
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2006-06-03
该说的射击方法楼上这位都讲到了,多打CS,打得多了经验也就多了,自然就成长为一名高手了,射击主要还是对各类枪的射击感觉,对弹着点的落点概率的把握,会使你的命中率大大提高,平时没事就可以自己建网拿枪对着不同距离的墙射击,观察各种枪支各种射击方法的弹着点,然后实战中就可以充分发挥了。
在CS中要学会利用战法,比如在最出人意料的地方打伏击,或者进行包抄,追杀。还有对进攻时机的把握要掌握好,出击要快、准、狠。还要会利用雷达判断战场形势,对于敌人的控制范围要头脑中清楚,兵贵神速,直插软肋,如果你比敌人抢先占优有利地形,将对敌人是个巨大的威胁,而此时你也会成为敌人进攻的核心,这时射击的重要性就体现出来了。
还有就是要灵活,根据形势对比所采用的战法也不一样,暗杀往往是最有效的以弱胜强的办法,势力优于对方时候就可以采用围歼的方法。一般双人攻击的杀伤力最高,搭配和协同是平时练习中经验积累出来的。一个吸引敌人并且扰乱敌人的射击,另外一个就要准确地击杀敌人。一般是连发步枪和狙击枪搭配,散弹枪和冲锋枪搭配,碰到敌狙击手时候要善于奔跑和跳跃并且使用各种手雷干扰狙击手的射击节奏,然后干掉他。
每件武器都可以杀死敌人,充分发挥手中武器的优势,避开弱势,就可以有效的杀伤对手。
第2个回答  2006-06-03
很简单,和 比自己CS技术好 两成 的人玩就行了,不要和比自己厉害太多的人玩。切记!!

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